Календарь, времена года
Год состоит из 17 месяцев и четырех времен года, начинаясь и заканчиваясь зимой. * Зимние месяцы: Зимы, Зимнего Волка, Холодного Гиганта, Древних Воинств. * Весенние месяцы: Великих Битв, Весны, Природы, Тщетности. * Летние месяцы: Дракона, Солнца, Жары, Битвы. * Осенние месяцы: Темноты, Тени, Длинных Теней, Абсолютной Темноты. * Зимний месяц: Великого Зла. От времени года зависит действие некоторых умений, например, сезонные изменения у друидов или знак Королевы Воронов. Каждый месяц длится 5 недель, 35 дней или 840 тиков. В каждом месяце есть дни, которые дают определенные бонусы только в этот день: больше опыта за убийства, меньше расход маны, быстрее учатся умения, ниже цены у торговцев, чаще срабатывают воровские умения, питомцы быстрее улучшают параметры. Дни недели: "Луны", "Быка", "Лжи", "Грома", "Свободы", "Великих Богов", "Солнца" Игровой год длится 14280 тиков -- примерно 10 реальных дней. Формат: календарь Показывает календарь на этот год. Сегодняшнее число подсвечено красным, другие важные даты -- разными цветами, согласно легенде внизу календаря.
Погода
Формат: погода Позволяет узнать, какая сейчас погода -- если ты не стоишь в помещении. В грозу и дождь работают некоторые специальные умения, например, вызов молнии. Некоторые классы обладают умением изменить погоду.
Время суток
Время суток (день или ночь) влияет на многие события в игре. Например, ночью без фонаря или инфравидения нельзя ничего разглядеть в комнате, а даже с фонарем не видно соседние выходы. Днем на улице вампиров обжигают лучи солнца. Можно оставлять сообщения, которые видно только в определенное время суток (см. справка тэги) Формат: время Эта команда показывает время суток и дату. В некоторых точках нашего мира время течет по-иному. Если у тебя есть часы, время суток можно видеть в строке статуса (справка состояние). См. также справка обновление, календарь
Атлас Тэры, земель Мира Мечты
Тэра (Thera) -- собирательное название всех зон и локаций Мира Мечты в географическом смысле. В старые времена путешественникам приходилось долго и кропотливо запоминать дороги и тропы по просторам Тэры в поисках конкретных зон. К счастью, теперь достаточно просто написать справка <название зоны>, чтобы узнать быстрый путь (спидволк). Впрочем, знание географии по-прежнему будет весьма полезно в самых разных ситуациях, чтобы понимать как далеко находится какое-то место, хватит ли сил туда добежать и насколько опасен путь туда. Для этого и нужен этот атлас. В веб-клиенте карта текущей зоны автоматически выводится на правой панели. На нашем сайте можно порассматривать красивую карту всего мира: * https://dreamland.rocks/maps.html В нашем мире большинство дорог и путей ведут из столицы, Мидгаарда. В столицу можно легко попасть через порталы из других городов, поэтому картографы обычно используют Мидгаард как отправную точку. В городе есть четверо ворот по сторонам света -- Северные, Восточные, Южные и Западные. Внизу под городом расположены катакомбы, подземелья и канализация. Ввысь от города, на самые облака, ведет волшебная цепь Нариса, ведущая в облачные локации. И, наконец, в самом городе тоже расположено полным-полно интересных местечек. Желтым помечены места, где новичкам может быть сложновато -- советуем не ходить туда в одиночку. Красным помечены ОЧЕНЬ опасные места с агрессивными существами, куда начинающим лучше вообще не соваться -- даже в группе! В ГОРОДЕ МИДГААРДЕ С улиц Мидгаарда можно попасть в такие места: * Школа с Ареной и выходом в Музей Зоологии, Зона Новичков * Храм Фемиды, Храм Тананды и Храм Крысиного Бога * Зоопарк, Свалка, Казино, Цирк и Библиотека * Дом Куифаэля, Шахматная Доска и Машинные Мечты * основание моста Биврест, ведущего в обитель богов, Вальгаллу * Кладбище, со спуском в Подземелье Часовни * Опасный Район и Тюрьма Если взлететь от Храмовой Площади, окажешься на Небесах Мидгаарда, откуда можно добраться до Астрала(*) и владений гитианки. За Темной Рекой раскинулся Южный Мидгаард с храмами возврата, Тюрьмой и Южными Воротами; с его перекрестка вверх по цепи Нариса можно попасть в Резиденцию Редферна, Зону Дилана(*) и Разделенные Души(*), с выходом в Бангзуйские Сады(*). Любители исследовать подземелья смогут спуститься из Мидгаарда в Метрополитен, с остановками в Зоопарке, Прериях и Аду(*), и в Канализацию(*), с проходом в огромное и таинственное Подземье. СЕВЕРНАЯ ТЭРА Если выйти через Северные Ворота, ты окажешься на просторных Равнинах Севера. Оттуда можно прийти в такие места: * Старый Мидгаард и Непрерывность парков * Офкол и Новый Офкол * Олимп и Троя * Лихолесье и Королевский замок * Долина Эльфов и Огненная Гора * Пастбища кентавров, с выходом в Планетарную Геометрию * Пик Драконов, с выходом на Облачную Гору * Ородруин, Аркадию и Остров Дракири СЕВЕРО-ВОСТОК Если выйти через Восточные Ворота, попадаешь на Восточную Дорогу. Повернув на север от ее Перекрестка, можно прийти в Морию. Из Мории можно попасть в такие места: * Королевство Зеркал, с выходом в Хижину * Королевство Дварфов, с выходами в Детский сад Дварфов и Катакомбы Дварфов * Дьявольский Монастырь и Запустение Мория также включает в себя тропинку вокруг северных стен Мидгаарда, откуда можно забрести в смертельно опасный Парк Сумрачных Ветров(*). А если свернуть на север от заставы на Восточной дороге, то увидишь: * Озеро Кристалмир и выходом в Антарию * городок Утеху и королевство Камелот ВОСТОЧНАЯ ТЭРА Если пойти от Перекрестка дальше по Восточной Дороге, ты пройдешь мимо деревней Смурфов и Гномов, увидишь Священную Рощу, с выходами в Нирвану(*) и реальность Старого Талоса, и, наконец, придешь в Новый Талос. Из Нового Талоса можно выйти в Храм Шаолинь, на Базар, часть Храма Тананды и в Город Призраков(*). А из моря Дракона на восток от города можно доплыть в: * Темный Континент * Землю гоблинов, с выходом в Страну Чудес * Вольную Гавань, с выходом в Армагеддон(*) ЮГО-ВОСТОК Если повернуть на юг от Перекрестка, ты окажешься в Дварфийском Лесу, растущем вокруг Руин Старого Талоса. Оттуда можно прийти в такие места: * Город Анон, с его деревней и укреплениями * Владения Мах'н-Тора, Каньон Стихий, с выходом в летучий Ааракокран * Вивернова Башня и шабаш ведьм в Дюнкельдорфе * Город Дроу, Башню Лича, ледяной Остров, Пещеры и Ад ЮЖНАЯ ТЭРА Через Южные Ворота Мидгаарда можно попасть в лес Миденнир(*) с выходами в Кольцо Фей, Крепость Гоблинов(*) и Изумрудный Лес(*), омывающий Озеро Слез. А еще можно отправиться в плавание на юг по реке и приплыть к Матушке Гусыне, в Замок Амбера или Пески Скорби, с выходом в Великую Пирамиду. ЗАПАДНАЯ ТЭРА За Западными Воротами Мидгаарда расположен огромный древний лес Хаон Дор, из которого можно прийти в такие места: * Шир и Герихельм, с его печально известной Темницей(*) * Волшебный Лес и Храм Зава * Долину Титанов, с выходами на древо Иггдрасиль(*) и древовидный Каннабис * Старая Топь, Тайное Убежище Колдуна, Пещера Троллей и логово пауков Арахнос * Вестландию и летучую часть Пиратских Островов Далеко в глубине леса есть Роща Теней, окружающая Высшую Башню Колдовства(*). Если преодолеть мороки и коварных теневых стражей Рощи можно добраться до самой Башни Колдовства, королевства Галактики(*) и Замка Драконов(*). А через подземные ходы в лесу можно попасть в: * Трельские Пещеры и Логовище Сайкуалы * Гору Смерти, Логово Джэра и жуткую Бездну. P.S. Все крупные города окружены пригородами, в которых строятся особняки богатых приключенцев. И, наконец, стоит помнить, что в некоторые места мира пешком не добраться, и в атласе они не упомянуты... Счастливой дороги!
Ктоесть: профиль персонажа
Формат: ктоесть имя Формат: ктоесть я Показывает игровой профиль персонажа -- его полное имя с титулами и званиями, клан, достижения, Пути и религии, ПК-рейтинг и так далее. Для соклановиков, супруга или супруги также отображается дополнительная информация: например, натура и этос. Если игрок присутствует в мире, можно указывать его имя по-русски или по-английски и не полностью. В противном случае надо указать полное английское имя. См. также справка кто
Зоны и их уровни опасности
Вся география в нашем мире разделена на зоны, также называемые локации или арии. Каждая зона, в свою очередь, делится на местности (комнаты, клетки), по которым можно путешествовать. В некоторых зонах встречаются агрессивные существа (агры), которые нападут на тебя первыми, если ты окажешься рядом. * Агры не нападают на игроков старше уровнем * Агры не нападают на вампиров в состоянии трансформации Агрессивность и умения существ в зоне определяют ее уровень опасности. Уровни существ и предметов определяют уровень зоны. УРОВНИ ОПАСНОСТИ * мирная: в этой зоне не с кем сражаться, и никто тебя не обидит * легко: противники сами не нападают, и с ними несложно справиться * сложно: возможны агрессивные существа, рекомендовано для более опытных игроков с хорошей экипировкой * опасно: много агрессивных и особо опасных существ (например, колдунов), сюда стоит соваться только самым опытным игрокам с очень хорошей экипировкой Формат: зоны Показывает полный список зон всего мира, с указанием уровня опасности и диапазона уровней существ в каждой из них. Диапазон уровней показывает, на каких уровнях в этой зоне лучше качаться. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПАРАМЕТРЫ Формат: зоны строка Покажет только те зоны, в названии которых встречается указанная строчка. Формат: зоны уровень Выдаст список зон, подходящих для прокачки персонажей указанного уровня. Формат: зоны мин. уровень макс. уровень Выдаст список зон для указанного диапазона уровней. У каждой зоны есть своя собственная статья справки -- там можно прочесть много полезной информации. Например, справка Мидгаард. См. также справка тэра
Список команд
Почти все в нашем мире делается командами. Их очень много, поэтому они разложены по разделам справки -- тем же самым, что в меню на нашем сайте: https://dreamland.rocks/help/. Формат: команды Таблица команд по разделам. В ней те команды, о которых есть справка, так что на любую можно нажать и сразу прочесть. Формат: команды список Все команды одним списком, с кратким описанием и синонимами каждой. Формат: команды показать название Все об одной команде: синонимы, раздел, в каком положении ее можно писать, можно ли приказать ее последователям. См. также справка помощь, справка социалы, справка каналы
Кто: список игроков онлайн
Формат: кто Показывает список всех игроков, присутствующих в мире. Отдельным списком выводит всех, кто слышит общие каналы через сервер Дискорда. Формат вывода: |100 Human Вои|(PK)[B](L)(2) (KT)Mad Nazar [берсеркер] 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 1 - уровень игрока 2 - раса 3 - класс 4 - может на тебя напасть (PK) 5 - клан 6 - клановый уровень: (L) лидеры и (R) рекрутеры могут принимать в клан 7 - количество перерождений 8 - флаги -- подробнее читай в справка флаги игрока ПК: (V) напал на игрока, (K) убил игрока, (T) застукали за кражей Смерть: (G) призрак (S) убит игроком, (P) защищен богами Штрафы: (N) без права общения, (P) без права переписки Рулеры: (M) в кандалах, (W) в розыске, (J) в тюрьме Прочие: (A) AFK, (T) может обучать других, (U) еще не подтвержден богами 9 - претитул 10 - имя игрока 11 - титул или клановое звание Персонажей самого высокого уровня (100) называют супергероями. Уровень 101 во времена прошлых эпох получали за легендарные заслуги. Уровни выше 101-го принадлежат богам. Формат: кто пк Показывает только игроков в твоем ПК-диапазоне. Формат: кто бп Формат: кто безпретитла Не показывает претитулы игроков.
Аффекты (воздействия) твоего персонажа
Команда эффекты используется для отображения воздействий на персонаже. Многие заклинания, умения или предметы дают разнообразные воздействия на твоего персонажа: увеличивают характеристики, добавляют сопротивляемости или уязвимости, влияют на владение умениями и так далее. Все эти воздействия называются аффекты (да-да, через букву "а"). Также разделяют положительные аффекты (баффы) и отрицательные (дебаффы). В веб-клиенте их все видно сразу, и не надо набирать никаких команд. Удобно! Временные аффекты действуют какое-то количество тиков и исчезают, когда время действия истекает. Возобновить временный эффект пока время не истекло -- нельзя. Постоянные аффекты (например, от некоторых артефактов) исчезнут только если артефакт снять. Большинство аффектов от магии можно попытаться снять с помощью заклинаний отмены или снятия воздействий. Некоторые аффекты можно накладывать и на комнаты, например, чтобы ускорить восстановление здоровья или наполнить ее ядовитыми парами. Такие воздействия видны сразу при входе в комнату. Эту команду можно приказать выполнить своему пету или чармису и посмотреть все наложенные на них воздействия. У этой команды есть несколько синонимов для удобства: * аффекты, воздействия, баффы или дебаффы По умолчанию воздействия сортируются в порядке появления на персонаже, это можно изменить следующими опциями: time|время -- сортировать по времени действия name|имя -- сортировать по имени desc|убыв -- сортировать по убыванию short|кратко -- показывать в сокращенном виде nocolor|безцвета -- не использовать цвета Для отображения воздействий в таблице счет используй команду режим эффекты да.
Справка о справке
Мы очень гордимся нашей справкой и вкладываем огромные усилия в ее развитие. Наша цель -- помочь тебе как можно быстрее и удобнее разобраться в тонкостях игрового процесса в нашем мире. Читать справку -- наилучший способ разобраться в тонкостях игры. Но если тебе прям фантастически лень читать -- попробуй задать вопросы в нашем Телеграме или Дискорде. В статьях справки используется определенная разметка: -- через вертикальную черту | перечисляются различные допустимые варианты -- в угловых скобках указывается параметр для использования команды: цель, направление, предмет, число, имя персонажа и так далее -- белым цветом или ссылками выделяются слова, по которым тоже есть справка -- коричневым цветом выделяются команды -- темно-голубым выделяются новые понятия Символ ? -- синоним для команды помощь. Формат: помощь ключевые слова Выдает справку по запрошенным словам. Слова можно сокращать. Если найдено более одного раздела помощи по запросу, будет предложен пронумерованный список. Формат: помощь умение|заклинание|класс|зона|религия|клан ключевые слова Фильтрует выдачу справки по заданной категории. Формат: помощь разделы раздел Листает справку по темам. Без раздела показывает все разделы и число статей в каждом, с разделом -- статьи этого раздела по алфавиту, сразу ссылками. Слово разделы можно сократить до трех букв, а название раздела пишется целиком -- ровно так, как оно показано в списке. Формат: помощь Выдает краткий справочник по основным командам. Если справка по твоему не найдена, это автоматически заносится в список для разработчиков, и мы обязательно попробуем исправить это как можно скорее. А если ты хочешь предложить новый раздел справки, используй нетсправки См. также справка команды, справка социалы
Состояние персонажа, текущие параметры
Формат: счет ссчет Обе команды показывают твои текущие параметры. Первая -- краткая и удобная сводка, вторая -- классический подробный вид, оставленный для тех, кому он привычнее. Формат: счет параметр Выведет только информацию по указанному параметру, из числа тех, что упоминаются в полном выводе этой команды. Примеры параметров: здоровье, мана, ловкость, раса, вес, урон, серебро и так далее. Если включен режим эффекты, то эти команды также отобразят все текущие воздействия (справка эффекты). Формат: доход Покажет, сколько у тебя денег, очков опыта, а также сколько существ твоей натуры и всех остальных было тобой убито до этих пор. Анти-паладинам важно знать, сколько существ именно противоположной натуры (то есть, добрых) они убили, но этого команда, к сожалению, пока не показывает.
Формат: где Показывает область, в которой ты сейчас находишься, и перечисляет других игроков в ней, у каждого -- комнату, где он стоит, чтобы ты видел, кто рядом, не обходя всю зону. Формат: где имя Находит определенного игрока или существо в пределах твоей области. Команда ищет только в твоей текущей области, а не по всему миру, и не покажет тех, кто спрятался или стал невидимым. В веб-клиенте каждое название комнаты в списке кликабельно и отправляет тебя к ней командой путь. См. также справка путь
Смотреть: самая главная команда
Формат: смотреть Самая Главная Команда. Показывает название и описание местности, в которой ты находишься, а также все предметы и существ рядом с тобой. В описаниях иногда встречаются дополнительные описания, они отмечаются белым английским словом в скобках, примерно вот так: (слово). Если на него нажать в веб-клиенте или написать смотреть слово, то можно узнать много очень важных и интересных деталей, подсказки к заданиям, экстра-выходы и многое другое. Формат: смотреть предмет смотреть персонаж смотреть направление Формат: читать ключевое слово Посмотрев на любого персонажа, ты сможешь узнать, какие вещи на них надеты. Посмотрев на некоторые предметы (но далеко не все), можно узнать какие-то их скрытые свойства -- читать и смотреть для вещей синонимы. Некоторые вещи или персонажей можно нюхать и слушать. Если рядом с тобой две и больше цели с одним названием (например, две чайки), то для того, чтобы посмотреть на вторую чайку, напиши смотреть 2.чайка. Формат: смотреть в контейнер или труп изучить контейнер или труп Заглянуть внутрь контейнера или осмотреть труп. Изучить, заглянуть является синонимом для смотреть в. Формат: изучить персонаж Бросить беглый взгляд на персонажа, для оценки его состояния.