LIMBO ЛИМБО
Зона Лимбо, уровни 1-110, автор Diku
LAND
Зона Land, уровни 1-100, автор Land
'MACHINE DREAMS'
Зона Machine Dreams, уровни 1-5, автор Furey Как добраться: 3e2swsu
'ZOOLOGY MUSEUM' 'МУЗЕЙ ЗООЛОГИИ'
Зона Музей Зоологии, уровни 1-10, автор Og, перевод Finraag,Hinore Как добраться: 2nue
'IN THE AIR' 'В ВОЗДУХЕ'
Зона В Воздухе, уровни 5-10, автор Copper Как добраться: n2u
'МИДГААРДСКИЙ ЗООПАРК'
Зона Мидгаардский Зоопарк, уровни 1-15, автор Tananda,Cradya Как добраться: 8sesu
'PLAINS OF THE NORTH' 'РАВНИНЫ СЕВЕРА'
Зона Равнины Севера, уровни 1-20, автор Copper, перевод Zustin Как добраться: 4e3n2wn
'GOBLIN STRONGHOLD' 'КРЕПОСТЬ ГОБЛИНОВ'
Зона Крепость Гоблинов, уровни 10-20, автор Badaxe, перевод Dred Как добраться: 3w8s2e7s2e4su
'FIRETOP MOUNTAIN' 'ОГНЕННАЯ ГОРА'
Зона Огненная Гора, уровни 10-20, автор Yaegar, перевод Cradya Как добраться: 4e3n2w5nwnw2ue4nenenesesw3n
'GREATER GERIGHELM' 'БОЛЬШОЙ ГЕРИХЕЛЬМ'
Зона Большой Герихельм, уровни 1-30, автор Zarchon,Irlana, перевод Holod Как добраться: 7wu
VALHALLA ВАЛЬГАЛЛА
Зона Вальгалла, уровни 102-110, автор Diku, перевод Nimoa Как добраться: 3nu
MIDGAARD МИДГААРД
Зона Мидгаард, уровни 1-100, автор Diku Midgaard - столица мира. Здесь расположены гильдии, храмы, магазины, библиотеки, на его улицах постоянно кипит жизнь. Все дороги, так или иначе, приводят сюда. В храмах всех остальных крупных городов установлены порталы, ведущие в центральный храм Мидгаарда, посвященный богу Лео. Этот город, как и Новый Талос, может стать родным для персонажей любого алигмента (кроме гигантов, вампиров и некромантов, которым полагается жить отдельно). Однако, в отличие от Нового Талоса, представители каждого алигмента будут приписаны к отдельному храму (Храм Лео, Темный Храм, Храм Солнца). Как добраться: войти в портал в храме своего города
'NEW OFCOL' 'НОВЫЙ ОФКОЛ'
Зона Новый Офкол, уровни 5-35, автор Hatchet, перевод Miyamoto Как добраться: 3e4n2w4ne4n2ene3n2e
'HAON DOR' 'ЛЕСА КОРОЛЕВСТВА ХАОН'
Зона Леса Королевства Хаон, уровни 5-10, автор Diku, перевод Tirna Как добраться: 5w
ARACHNOS АРАХНОС
Зона Арахнос, уровни 5-20, автор Mahatma, перевод Cradya Как добраться: 13ws2wnwu
'ELEMENTAL CANYON' 'КАНЬОН СТИХИЙ'
Зона Каньон Стихий, уровни 5-30, автор Raff,Tsamada, перевод Tsamada Как добраться: 6e4s2es2eds
AREA' DYLAN S 'ЗОНА ДИЛАНА'
Зона Зона Дилана, уровни 15-25, автор Dylan, перевод Thoren Как добраться: 6se3sws4us
'DWARVEN CATACOMBS' 'ПОДЗЕМЕЛЬЯ ДВАРФОВ'
Зона Подземелья Дварфов, уровни 10-20, автор Raff, перевод Derini Как добраться: 6e3n2e3n3w2d
CHAPEL 'ПОДЗЕМЕЛЬЕ ЧАСОВНИ'
Зона Подземелье Часовни, уровни 15-25, автор Copper, перевод Zav Как добраться: 3e7sw6s
SHIRE ШИР
Зона Шир, уровни 5-35, автор Poohb,McLaud, перевод Nimoa Как добраться: 5wn
'DRAGON TOWER' 'ЗАМОК ДРАКОНОВ'
Зона Замок Драконов, уровни 5-30, автор Wench, перевод Lexx Как добраться: 3s2e2s6wnwn3wnw2n; искать дракончика
CHESS CHESSBOARD 'ШАХМАТНАЯ ДОСКА'
Зона Шахматная Доска, уровни 10-35, автор Exxon Converted to standard Envy 1.x by Jason Huang (god@sure.net) Further conversion to Rom 2.4 by Jaceks and Chicken's Den Staff Как добраться: 3w2sw
'ASTRAL PLANE' АСТРАЛ
Зона Астрал, уровни 10-35, автор Andersen, перевод Reistlyn Как добраться: n2un2u
'DWARVEN KINGDOM' 'КОРОЛЕВСТВО ГНОМОВ'
Зона Королевство Гномов, уровни 10-25, автор Anon, перевод Hauzer Как добраться: 6e3n2e
'DROW CITY' 'ГОРОД ДРОУ'
Зона Город Дроу, уровни 15-25, автор Drkside, перевод Tahi В Городе Дроу могут селиться темные эльфы, дроу и злые полу-эльфы. По соседству с городом располагаются пригороды, где можно построить собственный дом. Для всех остальных это не слишком дружелюбное место. Задания: * Йоклол в Храме выдает задания всем желающим (команда 'задание попросить'). * Матроны просят избавить мир от эльфов. Ограничения: надо жить в городе. Как часто: раз в сутки. Как добраться: 6e4s2es2edws2d
THALOS ТАЛОС
Зона Талос, уровни 10-25, автор Drkside, перевод Cradya Как добраться: 6e4s3w
'SANDS OF SORROW' 'ПЕСКИ СКОРБИ'
Зона Пески Скорби, уровни 10-20, автор Anon, перевод Zav Как добраться: 3s2e2s3e
'AARAKOKRAN CITY' ААРАКОКРАН
Зона Ааракокран, уровни 15-30, автор Slash, перевод Cradya Как добраться: 6e4s2es2eds4und4ne3neu
GALAXY ГАЛАКТИКА
Зона Галактика, уровни 20-30, автор Doctor, перевод Derini Как добраться: 3s2e2s6wnwn3wnw2n; искать вход в таверну
'THE KEEP OF THE WARLOCK' 'ТАЙНОЕ УБЕЖИЩЕ КОЛДУНА'
Зона Тайное Убежище Колдуна, уровни 20-30, автор Yaegar, перевод Besenok Много столетий назад, во времена гоблиновских войн, которые унесли жизни многих эльфов, дварфов и людей на Кровавых равнинах, в тайном убежище около зазубренного пика в горах Погибели, скрывался мерзкий и лукавый колдун Барагар (Baragar). Путешествуя по измерениям в прошлом, Вы сможете повстречать и уничтожить этого злобного наемника, продавшегося за гроши повелителям темных сил: Крогзару (Krogthar), Джеру (Jher) и лорду Ваксу (Vax). На своем пути Вы повстречаете не только злобного колдуна, но и множество отвратительных существ, против которых Вы вынуждены будете сражаться. Да прибудет с Вами сила Богов. Перевод Бесенка для DL. Как добраться: 6e2nw от Рыночной Площади Старого Мидгаарда
YGGDRASIL ИГГДРАСИЛЬ
Зона Иггдрасиль, уровни 15-50, автор Glop, перевод Cradya Как добраться: 13ws2wnwuw4neus2eswsdneunds5wn
'OLD TROYA' 'ДРЕВНЯЯ ТРОЯ'
Зона Древняя Троя, уровни 30-45, автор Yaegar, перевод Cradya & Co Как добраться: 4e3n2w6n2u8nd
'MIRROR OF REALM' 'КОРОЛЕВСТВО ЗЕРКАЛ'
Зона Королевство Зеркал, уровни 20-50, автор Merri, перевод Cradya Королевство Зеркал - владения короля Лоранхира, разделившего могущественным заклинанием эту землю надвое, отделившего доброе от злого, Свет от Тьмы и изолировавшего королевство от остального мира. Сейчас власть в королевстве пренадлежит Лордам Света и Тьмы. Ты можешь свободно обойти его все (хотя никто не гарантирует твоей безопасности в злых землях, и никто не скажет, где находится заброшенный дворец короля). Тебе позволено даже заняться поисками меча Талиесина и щита Восходящего Солнца, если ты любишь читать книги легенд. Задания: * Добыть меч Талиесин и щит Восходящего Солнца. Ограничения: незлой характер для меча. Как часто: раз в перерождение. Как добраться: 6e2ne
CAVERNS ПЕЩЕРЫ
Зона Пещеры, уровни 25-45, автор Ryzen, перевод Karmina Как добраться: 6e4s2es2ed3ne4s4wsw2sd2sd
'VALLEY OF THE TITANS' 'ДОЛИНА ТИТАНОВ'
Зона Долина Титанов, уровни 25-50, автор Xavier, перевод Varda Как добраться: 13w2nen
CASTLE' KING S 'КОРОЛЕВСКИЙ ЗАМОК'
Зона Королевский замок, уровни 30-50, автор Anon, перевод Miyamoto Как добраться: 4e3n2w5nen
BLIGHT
Зона Blight, уровни 35-50, автор Stile Как добраться: 6e10n2e7nw
DRAGONSPYRE 'ПИК ДРАКОНОВ'
Зона Пик Драконов, уровни 30-65, автор Anon, перевод Resky,Cradya,Xok Может ты знаешь эту легенду: Это легенда о далекой горе, в пещерах которой обитают Гривастые Драконы. Разняться их характер и цвет, но объединяет мудрость и стремление к наживе. Конечно, они безмерно богаты, как и каждый уважающий себя дракон. Такие горы золота ты не увидишь даже во сне. Но давно забыт путь к горе ... Как добраться: 4e3n2w3ne2n4esu
CANNABIS
Зона Cannabis, уровни 40-60, автор Garth Как добраться: 13w2ne2n4wn2w2n2w5s2wn
'THE VILLAGE OF ANON'
Зона The Village of Anon, уровни 1-65, автор Yaegar Как добраться: 6e4s4w3s4wnws8w
'ANON CITY' 'THE CITY OF ANON'
Зона The City of Anon, уровни 1-65, автор Yaegar The City of Anon Illithid Elf Avian Guild Merc Magic Guild ID Pet Guild | Hire Shop | Guy Shop | |_________|________|________|________|________|________|________Human | | Guild Castellan _____| Green |_____ Armorer | Thaumaturgist / Enhancer | W. Gate _________|_______|_______Temple______________|_________ E Gate | | | | Smith _____| Artificer |_ Book Shop |_____ Weapon Smith | | | Stables _________|_________________|_________________|________Sewer | | | | | | | | Bank Grocer | Baker Bar | Dungeon_| Dryad | | Guild | Dwarf | Kender Guild Insect Garden Guild Как добраться: 6e4s4w3s4wnw
'KURGAN MOUNT DOOM' 'ГОРА СМЕРТИ'
Зона Гора Смерти, уровни 45-65, автор Yaegar, перевод Cradya Как добраться: 13w2n2edn
'GHOST TOWN' 'ГОРОД ПРИЗРАКОВ'
Зона Город Призраков, уровни 45-65, автор Yaegar, перевод Geralt,Andycat,Cradya,Xok э8) run 21e5sden Йергаровская арея с двумя рекольными точками. Куча злых и агрессивных монстров. Хотя им положено. Они - мертвые. Но бьются больнее иных живых. В общем - расслабься и получай удовольствие! Перевод осуществлен Геральтом при помощи Эндикэта. Редакция Крадии и Хока. Как добраться: 21e5sden
'THE WALLS OF ANON'
Зона The Walls of Anon, уровни 50-65, автор Yaegar Как добраться: через все Guard Towers в The City of Anon
'THE UNHOLY ABBEY' 'ДЬЯВОЛЬСКИЙ МОНАСТЫРЬ'
Зона Дьявольский Монастырь, уровни 60-65, автор Yaegar, перевод Shavatar Как добраться: 6e10n2e8n
'LICH TOWER' 'БАШНЯ ЛИЧА'
Зона Башня Лича, уровни 45-75, автор Ryzen, перевод Glorund Как добраться: 6e4s2es2ed3ne4s2w
ARCADIA АРКАДИЯ
Зона Аркадия, уровни 30-90, автор Cernunn, перевод Cradya Как добраться: 4e3n2w5nw3nd7n
'DIVIDED SOULS' 'РАЗДЕЛЕННЫЕ ДУШИ'
Зона Разделенные Души, уровни 45-90, автор Ydri, перевод Cradya Как добраться: 6se3sws4use
'DRAKYRI ISLE' 'ОСТРОВ ДРАКИРИ'
Зона Остров Дракири, уровни 65-90, автор Ydri, перевод Fantik,Corvin Как добраться: 7w2sese3s
ARMAGEDDON АРМАГЕДДОН
Зона Армагеддон, уровни 70-95, автор Lok, перевод Reistlyn Как добраться: 34en4e2s3enen5es2e
MUDSCHOOL SCHOOL ШКОЛА
Зона MUD Школа, уровни 1-5, автор Hatchet Место, куда попадает человек, чтобы получить первые знания о Мире э8). Вход - вверх от Храма Лео в Мидгаарде. Как добраться: 2nu
'DWARVEN DAY CARE' 'ДЕТСКИЙ САД ДВАРФОВ'
Зона Детский сад Дварфов, уровни 1-5, автор Sandman, перевод Joker Как добраться: 6e3n2es
'NEWBIE ZONE' 'ЗОНА НОВИЧКОВ'
Зона Зона Новичков, уровни 1-10, автор Maynard, перевод Unknown, Ruffina Как добраться: 2nu3s;enter portal
SMURFVILLE 'ДЕРЕВНЯ СМУРФОВ'
Зона Деревня Смурфов, уровни 1-10, автор Generic, перевод Hauzer Как добраться: 7en
GRAVEYARD КЛАДБИЩЕ
Зона Кладбище, уровни 5-10, автор Alfa, перевод Zav Как добраться: 3e7sws
'GNOME VILLAGE' 'ДЕРЕВНЯ ГНОМОВ'
Зона Деревня Гномов, уровни 5-15, автор Vougon, перевод Grom Эта местность населена мирными деревенскими жителями, которые никому не желают зла. К северу расположена крепость, подземелья которой давно заброшены и стали пристанищем не только многочисленных крыс, но и нечистых сил. Жители деревни регулярно страдают от набегов хобгоблинов, чьи владения расположились в холмах на востоке. Хобгоблины угоняют в плен гномов. Их король, по слухам, довольно богат. Задания: * Стражник у входа в замок просит избавить подземелья от крыс. Ограничения: добрый или нейтральный характер. Как часто: раз в сутки. * Старейшина гномов просит вызволить жителя деревни из тюрьмы. Ограничения: добрый или нейтральный характер. Как часто: раз в сутки. * Алтарь летучей мыши в подземелье замка жаждет новых приношений. Ограничения: злой или нейтральный характер. Как часто: раз в перерождение. Как добраться: 8es
MORIA МОРИЯ
Зона Мория, уровни 5-15, автор Alfa, перевод Vrem Как добраться: 6e3n
MIDEN'NIR МИДЕН'НИР
Зона Миден'нир, уровни 5-15, автор Copper, перевод Zav Большой лес с югу от Мидгаарда, населенный туповатыми и агрессивными гоблинами. В его западной части располагается небольшой трактир, который с трудом сводит концы с концами. Задания: * Трактирщик дает два поручения подряд. Ограничения: нет. Как часто: раз в час. * Бродячий певец просит отомстить гоблинам. Ограничения: добрый или нейтральный характер. Как часто: раз в час. Как добраться: 3e8s2w2s
MIRKWOOD ЛИХОЛЕСЬЕ
Зона Лихолесье, уровни 5-15, автор Yaegar, перевод Cradya Написана Yaegarом с использованием MZF и текстового редактора DOS в декабре 95. В основе арии лежит Лихолесье из произведений Дж.Р.Р. Толкиена. За что ему и спасибо. Адаптированный перевод осуществлен Cradya. Как добраться: 4e3n2w2n3edn
'DANGEROUS NEIGHBORHOOD'
Зона Dangerous Neighborhood, уровни 5-15, автор Raff Как добраться: 6se3se
'HOLY GROVE' 'СВЯЩЕННАЯ РОЩА'
Зона Священная Роща, уровни 5-20, автор Alfa, перевод Zav Как добраться: 8en
'VALLEY OF THE ELVES'
Зона Valley of the Elves, уровни 5-20, автор Hatchet Как добраться: 4e3n2w5nwn
'OLD MIDGAARD' 'СТАРЫЙ МИДГААРД'
Зона Старый Мидгаард, уровни 1-30, автор Kahn, перевод Shavatar Как добраться: 2nu3s;enter portal;d
SEWERS КАНАЛИЗАЦИЯ
Зона Канализация, уровни 5-30, автор Diku Как добраться: 4sd
'GOBLIN NATION' 'ЗЕМЛЯ ГОБЛИНОВ'
Зона Земля гоблинов, уровни 10-25, автор Mort, перевод Thoren Как добраться: 35ese
'FAERIE RING' 'КОЛЬЦО ФЕЙ'
Зона Кольцо Фей, уровни 10-15, автор Lok, перевод Нимоа Кольцо Фей населено таинственным Маленьким Народцем. Они беззаботно проводят время, попивая волшебное вино и поигрывая в боулинг человеческими черепами. Королева Фей вселяет благоговейный трепет во всех обитателей этого маленького царства. Задания: * Храпящий фейри не откажется от помощи, когда проснется. Ограничения: нет. Как часто: раз в сутки. Как добраться: 3e8s2w2s2e2se
'TROLL DEN' 'ПЕЩЕРА ТРОЛЛЕЙ'
Зона Пещера Троллей, уровни 10-15, автор Merc, перевод Dred Как добраться: 3s2e2s6wnes
'OLD MARSH' 'СТАРАЯ ТОПЬ'
Зона Старая Топь, уровни 15-25, автор Generic, перевод Zav Как добраться: 13ws2w2sw3s
'NEW THALOS' 'НОВЫЙ ТАЛОС'
Зона Новый Талос, уровни 10-35, автор Conner, перевод Miyamoto,Blackmore Как добраться: 15e
OFCOL ОФКОЛ
Зона Офкол, уровни 1-100, автор Alfa Как добраться: 3e4n2w4ne4n2ene2n
AREA' QUIFAEL S 'ДОМ КУИФАЭЛЯ'
Зона Дом Куифаэля, уровни 31-35, автор Quifael, перевод Karmina Как добраться: 6se3swse
REDFERNE RESIDENCE' S 'РЕЗИДЕНЦИЯ РЕДФЕРНА'
Зона Резиденция Редферна, уровни 20-30, автор Diku, перевод Thoren Как добраться: 6se3swsu
'LIONS LAIR' 'ЛЬВИНОЕ ЛОГОВО'
Зона Львиное Логово, уровни 10-100, автор Asena, перевод Tirna
'PALACE OF THE RULERS' 'РЕЗИДЕНЦИЯ ХРАНИТЕЛЕЙ ЗАКОНА'
Зона Резиденция Хранителей Закона, уровни 10-100, автор Chronos,Miyamoto
'THE CASTLE OF KNIGHTS' 'ЗАМОК РЫЦАРЕЙ'
Зона Замок Рыцарей, уровни 10-100, автор Branwen
'THE CAVERN OF MARTIAL ARTS' 'ПЕЩЕРА ВОЕННОГО ИСКУССТВА'
Зона Пещера Военного Искусства, уровни 10-100, автор Chronos,Merix,Bald,Erik,Neff
'TOWER OF THE ARCANE ARTS' 'БАШНЯ МАГИЧЕСКОГО ИСКУССТВА'
Зона Башня Магического Искусства, уровни 90-100, автор Teelak Как добраться: За Алтарем на 6м этаже High Tower
'ВОЗРОЖДЕННАЯ БАШНЯ МАГИЧЕСКОГО ИСКУССТВА'
Зона Возрожденная Башня Магического Искусства, уровни 10-100, автор Shur,Kind
'UNKNOWN LAND' 'НЕИЗВЕСТНАЯ ЗЕМЛЯ'
Зона Неизвестная Земля, уровни 10-100, автор Shavatar
'THE CIRCLE OF CHAOS' 'КРУГ ХАОСА'
Зона Круг Хаоса, уровни 10-100, автор Tananda,Bastian,Cotton,Aileen,Xantippa
'THE PALACE OF HUNTERS' 'РЕЗИДЕНЦИЯ НАЕМНИКОВ'
Зона Резиденция Наемников, уровни 10-100, автор Tirna,McLaud
'КАБАЧОК ОДИНОЧЕК'
Зона Кабачок Одиночек, уровни 10-100, автор Tirna
'ПЕЩЕРА ПРИЗРАКОВ'
Зона Пещера Призраков, уровни 10-100, автор Quest
S TOWER' WYVERN 'ВИВЕРНОВА БАШНЯ'
Зона Вивернова башня, уровни 5-30, автор Tyrst, перевод Cradya Как добраться: 6e4s2es2ede
'HIGH TOWER OF SORCERY'
Зона High Tower of Sorcery, уровни 10-30, автор Skylar Как добраться: 3s2e2s6wnwn3wnw2n; искать adventurer
'THE KEEP OF MAHN-TOR' МАХ'Н-ТОР
Зона Мах'н-Тор, уровни 5-35, автор Chris, перевод Cradya Как добраться: 6e4s2es2ed3nes
SOLACE СОЛАС
Зона Солас, уровни 5-35, автор Strahd,Irlana, перевод Sinlair Как добраться: 6e5nwn от Рыночной Площади Старого Мидгаарда
COVEN MURKMIRE ШАБАШ
Зона Шабаш, уровни 25-35, автор MacAsp, перевод Cradya В лесу Темная Топь (Murkmire) расположен городок Дюнкельдорф, основное направление деятельности которого лесозаготовкки. Но, в последнее время, в Дюнкельдорфе местные жители...лесорубы...стали исчезать без следа. Однако, молва несет весть о ужасном Шабаше ведьм, практикующем сатанинские ритуалы кровавых жертвоприношений Зверю из глубин Ада. Возможно, это имеет какое-то отношения к человеческим исчезновениям. Как добраться: 6e4s2en
NIRVANA НИРВАНА
Зона Нирвана, уровни 30-35, автор Fstall, перевод Zav Как добраться: 8e2n2eu
ANTHARIA АНТАРИЯ
Зона Антария, уровни 9-42, автор Amadeus, перевод Hauzer Выдержка из последней редакции книги Исторического Университета DreamLand'а. Королевство Антария, одна из находок современного мира, имеет очень интересную историю. Существовавшее испокон времен, оно было населено расой, чьи знания и мудрость намного превосходила нашу. Мы ясно видим это на примере маленького отрывка из истории одноименной столицы королевства, Антарии. Около тысячи лет назад, Антария была очень богатой и процветающей страной. Многие проблемы, над которыми ломали головы в других королевствах, здесь были решены. Государственный строй в королевстве назывался "конституционная монархия". Существовал король, который одновременно был номинальным главой государства и политическим лидером. Однако, действующие законы и политику создавали два совета: Высший совет Волшебников и Святой орден Жрецов. Эти две фракции очень продуктивно работали рука об руку, и делали Антарию лучшим местом для проживанием. Именно эти два совета сделали открытие, перевернувшее жизнь каждого антарианца. Было обнаружено, что грядет сильное смещение пластов земной коры, в резултьтате которого вся Антария (а королевство было островом) погрузится в пучину океана. В страхе за жизни жителей королевства Совет Волшебников и Орден Жрецов, начали поиск решения, как спастись от бедствия. После многих месяцев, был найден выход: волшебники объединили свои силы и создали "Камень Спасения". Этот камень, в сущности, мог удерживать воздух в целом городе, даже глубоко под водой - так сказать, образовывать воздушный купол. Однако, это вынуждало правительство принять решение - кто будет жить, а кто обречен умереть...город не мог вместить так много людей. Антарианцы с большой неохотой рассказывают об этих временах. Это понятно, решение было не из легких; неудивительно, что несколько последующих десятилетий после погружения Антарии потеряны для истории. Тем не менее, это было только началом драматических событий в жизни антарианцев. Итак, антарианцы жили в своем подводном городе, но тут совет волшебников, сделал еще одно открытие, которое могло лишить нас антарийской культуры навсегда. Камень работал, но становился с каждым днем все слабее. Не ожидавшие такого поворота событий волшебники вновь принялись за поиски решения проблемы. С помощью жрецов Антара волшебники пришли к выводу, приведшему расу антарианцев к тому виду, который нам известен сегодня. Они поняли, что единственный способ сохранить жизнь себе и людям - это превратить себя в существа, способные дышать под водой. Но этот процесс требовал полной отдачи объединенной силы всех волшебников Антарии, что означало, что ни один из них не будет преображен в новую форму. Зная, что это - единственная надежда на спасение, волшебники пошли на эту жертву. День Трансформации до сих пор считается большим праздником - и волшебники, отдавшие свои жизни, всегда вспоминаются Антарианцами с любовью и почтением. Мы счастливы, что эти волшебники нашли время обучить своих учеников, как обращаться с Камнем и заботиться о нем. Камень был изменен, чтобы просто обеспечивать постоянную гравитацию и защиту от окружающей воды, не давать городу превратиться в руины. Камень работает и по сей день. Как добраться: 6e3n3w2n2d от Рыночной Площади Старого Мидгаарда
'THE GREAT PYRAMID' 'ВЕЛИКИЕ ПИРАМИДЫ'
Зона Великие Пирамиды, уровни 5-50, автор Andersen, перевод Zav Как добраться: 3s2e2s10enen2e
FREEPORT 'ВОЛЬНАЯ ГАВАНЬ'
Зона Вольная Гавань, уровни 8-53, автор Lok, перевод Cradya Как добраться: 34en3e
UNDERDARK 'ПОДЗЕМЬЕ (UNDERDARK)'
Зона Подземье (UnderDark), уровни 13-50, автор Silence, перевод Thoren Как добраться: 6e10nd
CAMELOT КАМЕЛОТ
Зона Камелот, уровни 20-52, автор Lok, перевод Bastian Как добраться: 4e3n2w3ne2n5e
ABYSS АБИСС БЕЗДНА
Зона Абисс, уровни 30-50, автор Anon, перевод Fiorinne Converted to standard Envy 1.x by Jason Huang (god@sure.net) Further conversion to Rom 2.4 by Jaceks and Chicken's Den Staff Перевод Fiorinne Как добраться: 6e4s2es2edsun
'DESCENT TO HELL' АД
Зона Ад, уровни 32-51, автор Strahd, перевод Forgotten Dungeon Как добраться: 6e4s2es2ed3ne4s4wsw2sd2sde2sde2swswswd2edse3s
'LAIR OF JHER' 'ЛОГОВО ДЖЭРА'
Зона Логово Джэра, уровни 35-55, автор Garth, перевод Tsamada Как добраться: 13w2n2ed5nu2wn2wd2sd
OLYMPUS ОЛИМП
Зона Олимп, уровни 5-60, автор Generic, перевод Bastian Как добраться: 4e3n2w6nu
'PRISON OF MIDGAARD' ТЮРЬМА
Зона Тюрьма, уровни 5-90, автор Flar, перевод Cradya Как добраться: 6s3w
ISLES 'PIRAT ISLES' ОСТРОВА 'ПИРАТСКИЕ ОСТРОВА'
Зона Пиратские Острова, уровни 40-90, автор Lok, перевод Cradya Хм...Знаешь ли ты о страшных и беспощадных пиратах? О их мире полном риска, добычи и экзотики? О плененных ими? В бескрайних морях существуют острова, населенные пиратами. Создатель Пиратских Островов - Бог Lok. Всего островов пять, и правят на них Лорды-Пираты. 1-й остров: Остров Джунглей. Лорд-пират Одноглазый. 2-й остров: Огненный Остров. Лорд-пират Красная Борода. 3-й остров: Коралловый риф. Лорд-пират Миззенмаст. 4-й остров: Летучий остров. Лорд-пират Стервятник. 5-й остров: Айсберг. Лорд-пират - Резак. Осмелишься ли ты бросить им вызов? Создатель арии: Lock Адаптированный перевод: Cradya Как добраться: Джунгли: 35e2nwnw, Летучий: 11w2swse, Айсберг: 6e4s2es2ed3ne3se2sw3sds;портал;sswn
WESTLAND ВЕСТЛАНДИЯ
Зона Вестландия, уровни 40-90, автор Xavier, перевод Dalt Как добраться: 13w2ne3n
'EMERALD FOREST' 'ИЗУМРУДНЫЙ ЛЕС'
Зона Изумрудный Лес, уровни 15-60, автор FeaR, перевод Cradya Как добраться: 3w8s2e3swsw
'SHAOLIN TEMPLE' 'ХРАМ ШАОЛИНЬ'
Зона Храм Шаолинь, уровни 5-30, автор Boom, перевод Shavatar Как добраться: 12n от Центра Рыночной Площади в Новом Талосе
'ХРАМ ЗАВА'
Зона Храм Зава, уровни 10-50, автор Zav Как добраться: 13w2ne2ne
'SHADY BREEZES PARK' 'ПАРК СУМРАЧНЫХ ВЕТРОВ'
Зона Парк Сумрачных Ветров, уровни 65-100, автор Alecca, перевод Thoren Парк Сумрачных Ветров - змамечательное место для пеших прогулок, отдыха, и вообще для чудесного проведения досуга. Здесь есть красивое озеро, возле которого любят накрывать поляны и резвиться жители и гости Мидгарда. Здесь же водятся самые разнообразные зверушки. Вот только местные соколы слегка не в себе... Это все свежий воздух... Как добраться: 4e2ne
CAVERNS TRILLIUM 'ТРЕЛЬСКИЕ ПЕЩЕРЫ'
Зона Трельские Пещеры, уровни 55-90, автор Alecca, перевод Sherhan,Cradya,Xok Когда-то слава доспехов и оружия, сделанных мастерами Треля гремела на весь мир. Сегодня славное имя города забыто, и только бабушки расказывают о нем сказки маленьким детям. Трель был разрушен в кровавой битве много веков тому назад. Жители, которым посчастливилось выжить, переселились в пещеры под городом, где обитают и до сих пор. Зона Трельских Пещер написана Alecca для Devil's Silence MUD (ds.ruinsmud.com:5000). Перевод осуществлен Sherhan для DreamLand. Вторая редакция Cradya, Xok 07.2002. Как добраться: 13w2n2edw
'BANGZUI GARDENS' 'БАНГЗУЙСКИЕ САДЫ'
Зона Бангзуйские Сады, уровни 90-100, автор Alecca, перевод Miyamoto В Бангзуйских Садах собраны самые красивые, удивительные и экзотические цветы, известные человечеству. Садовники постоянно улучшают и ухаживают за садом, чтобы сохранить его лучшим и уникальнейшим из всех садов мира. Множество людей приходит расслабиться и помедитировать в его тиши. Как добраться: 6se3sws4use2ne2ndnu
'ХРАМ ФЕМИДЫ'
Зона Храм Фемиды, уровни 0-101, автор Galen Как добраться: 2se
'ХРАМ ТАНАНДЫ'
Зона Храм Тананды, уровни 1-101, автор Miyamoto,Cradya Как добраться: 8swn и за южными воротами Нового Талоса
'MAGIC FOREST' 'ВОЛШЕБНЫЙ ЛЕС'
Зона Волшебный Лес, уровни 25-40, автор Xyza, перевод Shadow Realms Волшебный Лес, полный чудесных зверей ждет тебя. Перевод арии(c) SR (telnet mud.fireground.ru 9000) К сожалению цвета убраны (почти все э;)). SR+DLFrendship ForeVer! >>>Cradya-> Как добраться: 13w;enter tree
'ХРАМ КРЫСИНОГО БОГА'
Зона Храм Крысиного Бога, уровни 1-106, автор Cradya Как добраться: 3wsed
HUT ХИЖИНА
Зона Хижина, уровни 1-100, автор Cradya Хижина - это обычный волшебный дом. Это обычный волшебный живой дом. Все что есть в ней - есть в любом доме. Попробуй это найти. Как добраться: вход из Королевства Зеркал
БИБЛИОТЕКА
Зона Библиотека, уровни 1-110, автор Ruffina Как добраться: 3e7s2wn
'MOTHER GOOSE'
Зона Mother Goose, уровни 3-15, автор Sonja Как добраться: 3s2e2s6wns2w
BAZAAR БАЗАР
Зона Базар, уровни 4-100, автор Yaegar, перевод Thoren Как добраться: 21e4s2w2s3wn
'LURDES TOWER'
Зона Lurdes Tower, уровни 0-100, автор Lurdes
QUEST
Зона Quest, уровни 1-100, автор Ruffina
'ВЫСОКИЙ ДОМ ЭВЕНМЕР'
Зона Высокий Дом Эвенмер, уровни 0-0, автор Cradya
'CLOUDY MOUNTAIN' 'ОБЛАЧНАЯ ГОРА'
Зона Облачная Гора, уровни 40-100, автор Scourge, перевод Cradya Как добраться: 3e4n2w7n6esu2e3n3uw5nwu2ne3n
WONDERLAND 'СТРАНА ЧУДЕС'
Зона Страна Чудес, уровни 35-45, автор Yaegar, перевод Cradya Эта зона написанная с помощью DOS'овского текстового редактора Yaergar'ом, основана на широко известному литературному произведению Льиса Кэрролла. Это не литературная интерпретация - некоторые аспекты просто нельзя точно отобразить в MUD'е - но это попытка правдоподобно воссоздать атмосферу как можно ближе к книге Кэрролла, включая места, персонажи и их поведение. ПРИМЕЧАНИЕ - Одной из особенностей этой зоны являются ее mobprog'и, и, если вы используете эту зону для других мудов , напишите альтернативу их оригиналу и убедитесь, что они работают правильно или модернизируйте свой мир, чтобы этот бриллиант творчества кодеров AnonyMud'a радовал вас! Наслаждайтесь! Yaegar, Октябрь 1996. Переведено >>>Cradya->, Сентябрь 2003 для mud.fireground.ru 9000. С последующей адаптацией для dreamland.org.ua 9000. ЗЫ.К сожалению, сейчас нет возможности запустить mobprog'и из оригинала зоны. Как только такая возможность появится - это будет сделано э8). Как добраться: 35esenen5es
CIRCUS ЦИРК
Зона Цирк, уровни 1-12, автор Binky, перевод Brillar Как добраться: 3e9s
MASQUERADE МАСКАРАД
Зона Маскарад, уровни 1-5, автор Cradya >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Когда-то среди земель DreamLand'a стоял прекрасный город с высокими башнями. Имя ему было - Киев. Раз в году в нем устраивалось всенародное празднество. Волна веселья, шуток, костюмов и загадочных масок затапливала маскарадом улицы города. Город был славен мастерами, но более их - Маскарадом. Но однажды несчетное войско подошло под стены города. Разрушительная слава его, имя его - орда, неслось быстрее самой быстрой птицы.Князь понял, что город и народ обречен на смерть, или, что еще хуже - века рабства. Жаль ему стало, что полной луне не любоваться больше Маскарадом. Собрал князь волхвов своих да колдунов заморских, что у него служили. Их силой и знаниями - Маскарад будет жить вечно. Только тот кто молод и чист сердцем сможет попасть на Маскарад. Взрослая жизнь разрушает иллюзии и веру в сказку. >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> И помните насилие - не единственный способ выжить. Иногда достаточно просто попросить... Написано в ноябре 2003 для DreamLand (mud.kiev.ua 9000) >>>Cradya-> Как добраться: блуждающий портал
'LAKE CRYSTALMIR' 'ОЗЕРО КРИСТАЛМИР'
Зона Озеро Кристалмир, уровни 5-35, автор Strahd, перевод Irlana Практически то же, что и Утеха (Solace), находится совсем рядом с Соласом. Отдельная арея была посвящена именно озеру из-за важной роли этих окрестностей в "Саге о Копье". Без нее Солас теряет значительную часть смысла. Автор: Strahd Переведено: Ирланой Как добраться: 6e3n от Рыночной Площади Старого Мидгаарда
'OLC HELP' 'ХЕЛП ПО ОЛЦ'
Зона OLC help, уровни 0-0, автор Filths
'ПРИГОРОД СОЛАСА'
Зона Пригород Соласа, уровни 1-100, автор Irlana Как добраться: тропа вдоль берега Озера Кристалмир
'ПРЕДМЕСТЬЯ НОВОГО ТАЛОСА'
Зона Предместья Нового Талоса, уровни 1-100, автор Dalt Как добраться: свалка в восточной части Иштар Драйв
'ПРИГОРОД НОВОГО ОФКОЛА'
Зона Пригород Нового Офкола, уровни 1-100, автор Emmanuil Как добраться: на восток Золотой Цитадели Нового Офкола
'ПРИГОРОД ДОЛИНЫ ТИТАНОВ'
Зона Пригород Долины Титанов, уровни 1-100, автор McLaud Как добраться: от Моста с воротами в Долине Титанов
'ОБЛАКО ДРАГОЦЕННОГО ДЫМА'
Зона Облако драгоценного дыма, уровни 0-110, автор Filths
КАЗИНО
Зона Казино, уровни 1-100, автор Cotton Как добраться: 3e2n3wn
'ТАВЕРНА "ТАНЦУЮЩИЙ МЕДВЕДЬ"'
Зона Таверна "Танцующий Медведь", уровни 10-100, автор Thoren
'ТЕМНИЦА ГЕРИХЕЛЬМА'
Зона Темница Герихельма, уровни 50-100, автор Cotton Как добраться: На юг от Западной Улицы Герихельма, у свалки
'ПРИГОРОД ГЕРИХЕЛЬМА'
Зона Пригород Герихельма, уровни 1-100, автор Leroy Как добраться: за восточными воротами Герихельма
'НЕПРЕРЫВНОСТЬ ПАРКОВ'
Зона Непрерывность парков, уровни 1-100, автор Aileen Как добраться: за западными воротами Старого Мидгаарда
'ТАИНСТВЕННЫЙ ЛЕС'
Зона Таинственный Лес, уровни 1-100, автор Fiona
'ОЗЕРО СЛЕЗ'
Зона Озеро Слез, уровни 10-30, автор Cradya Как добраться: Разрушенная пристань в Изумрудном Лесу
'ПАСТБИЩА И ДРУГОЕ'
Зона Пастбища и другое, уровни 1-100, автор Cradya Как добраться: 3eN2w3n2es
FRIGATE ФРЕГАТ
Зона Фрегат, уровни 1-5, автор Ruffina Во время плаванья на этом корабле можно получить базовые навыки для дальнейших путешествий по миру, а также поломать голову над различными заданиями. Задания: * Повар просит помочь в приготовлении блюда. * Дварф хочет расследовать кражу рома. * Капитан просит починить его шляпу. * Лекарь не может найти свое пенсне. Как добраться: сюда все попадают после создания персонажа
'ПРЕДМЕСТЬЯ СТАРОГО МИДГААРДА'
Зона Предместья Старого Мидгаарда, уровни 1-100, автор Cradya Как добраться: возле восточного входа в Старый Мидгаард
'ГОРОДСКАЯ СВАЛКА'
Зона Городская Свалка, уровни 1-100, автор Hellen Как добраться: 4sw
'CHOCOLATE FACTORY' 'ШОКОЛАДНАЯ ФАБРИКА'
Зона Шоколадная фабрика, уровни 20-70, автор Myrriti Новость от мистера Вилли Вонки: Вниманию Сладкоежек! Уважаемые Сладкоеды и Сладкоежки! Удивительная новость! Самая крупная фабрика по производству шоколада открывает свои двери для посетителей! Ищите пригласительные билеты под обертками шоколадок во всех кондитерских и булочных Дримлэнда. Задания: * Шпион на фабрике предлагает подзаработать деньжат. Ограничения: до 25го уровня. Как часто: раз в сутки. * Секретарша вождя умпа-лумпов просит о помощи. Ограничения: нет. Как часто: только один раз. Как добраться: золотой билет в кондитерских
ПРЕРИИ
Зона Прерии, уровни 0-107, автор Cradya Как добраться: сесть на поезд на станции метро под Общей Площадью Мидгаарда
'ПЛАНЕТАРНАЯ ГЕОМЕТРИЯ'
Зона Планетарная Геометрия, уровни 1-100, автор Harnier Как добраться: через Пастбища и другое
АМБЕР
Зона Амбер, уровни 1-100, автор Ancifer Как добраться: 3s2e2s7ws
'ЗАМОК АМБЕРА, 1Й ЭТАЖ'
Зона Замок Амбера, 1й этаж, уровни 10-25, автор Ancifer Как добраться: 3s2e2s7w2s2w2n
'ГОРЮЧИЕ МАТЕРИАЛЫ'
Зона Горючие материалы, уровни 1-100, автор Cotton, перевод None
'ОКРЕСТНОСТИ ГОРОДА ДРОУ'
Зона Окрестности Города Дроу, уровни 1-100, автор Tahi Как добраться: 6e4s2es2edws2de
ПОЕЗД
Зона Поезд, уровни 1-100, автор Pianka

Зоны