Сообщения: как сортировать и фильтровать
При выводе списка любых почтовых сообщений можно использовать специальные фильтры и поиск, чтобы найти нужное письмо. Для уточнения поиска используются всякие хитрые комбинации символов и команд, которые называются синтаксис. Все нижеприведенные примеры работают для любой почты: идей, историй, изменений, новостей и так далее. Формат: письмо список unread Выведет все непрочитанные сообщения. Формат: письмо список -N Выведет последние N сообщений. Полезно для просмотра последних изменений. Формат: письмо список text="*поиск*" письмо список text="краткость мне сестра" Выведет все письма, в тексте которых встречается слово поиск или все письма, чей текст в точности равен "краткость мне сестра". Формат: письмо список from=taiphoen Выведет все письма от данного автора. Формат: письмо список to="*lion*" Выведет все письма к данному адресату -- в данном случае, Прайду Львов. Формат: письмо список subj="*Голые ааракокранки*"" письмо список subj!="*Налоги Султана*"" Выведет все письма, тема которых "Голые ааракокранки" или НЕ "Налоги Султана" Формат: письмо список id>=A and id<=B Выведет все письма с порядковым номером больше A, но меньше B. ДЛЯ САМЫХ УМНЫХ * Для численных аргументов, таких как номер сообщения (ID), определены арифметические операции + -, операции сравнения > < >= <= = != * Для строк определено сравнение = и !=. При сравнении строк можно использовать шаблоны (glob patterns): * ? [] * Для выражений определены логические операции and, or и скобки ().
Письма и другие почтовые сообщения
В Мире Мечты существует система общения между игроками по почте. нота - обычные сообщения о чем угодно идея - идеи по развитию мира история - истории, рассказы, стихи, поэмы, написанные от имени ПЕРСОНАЖЕЙ в литературном стиле квестнота - публикуемые богами сообщения о квестах новость - публикуемые богами новости и изменения в мире изменение - публикуемые богами изменения в мире наказание - публикуемые богами сообщения о наказаниях за нарушения Правил сон - сны (справка сны) ЧТЕНИЕ ВСЕХ СООБЩЕНИЙ При входе в мир тебя информируют o непрочитанных тобой сообщениях, и о тех редактируемых тобой сообщениях, которые еще не отправлены. непрочитано : показывает всю непрочитанную почту непрочитано дальше: читать следующее непрочитанное сообщение из каждого вида почты в хронологическом порядке ЧТЕНИЕ КОНКРЕТНОГО ВИДА СООБЩЕНИЙ Здесь и далее на примере команды письмо, у других сообщений все точно так же. письмо список: выводит список всех сообщений (непрочитанные помечаются N). Как фильтровать или искать сообщения читай в справка письмо список. письмо читать: прочитать следующее непрочитанное сообщение письмо читать номер: прочитать сообщение с указанным номером письмо прочитаны: пометить все сообщения это типа как прочитанные письмо непрочитаны: пометить сообщения этого типа как непрочитанные письмо непрочитаны номер: пометить как непрочитанные все, начиная с указанного номера письмо удалить номер: стереть написанное тобой сообщение НАПИСАНИЕ СООБЩЕНИЙ При написании сообщений сначала надо указать адресатов сообщения и его тему. письмо к : указать адресата письма письмо к имя игрока - игроку письмо к клан - всем игрокам этого клана письмо к immortal - бессмертным письмо к all - всем игрокам письмо к раса - всем игрокам этой расы письмо к класс - всем игрокам этого класса письмо к coders - кодерам письмо тема : тема сообщения Можно скопировать письмо, которое уже начали редактировать или сдублировать уже существующее и посланное сообщение. письмо копир : копирует текущее редактируемое письмо в редактор письмо копир номер : копирует уже существующее письмо в буфер письмо перенапр номер: процитировать указанное письмо (forward) После этого удобно сразу открыть вебредактор (webedit) и писать в нем. По завершении работы надо нажать кнопку Сохранить и вставить содержимое редактора в письмо. вебредактор : открывает редактор письмо встав : переносит текст редактора в письмо Перед отправкой полезно посмотреть, все ли в порядке: письмо показать : показывает, как будет выглядеть сообщение письмо отправить : отсылает сообщение! письмо очистить : стирает все только что написанное Можно редактировать и писать сообщения без веб-редактора: письмо + строка : добавляет строку к концу сообщения письмо - : стирает последнюю написанную строку в сообщении
Хрустальный шар
Хрустальный шар можно купить у любого квестора. Внутри него живет маленькое существо, которое сообщает тебе, если в мире происходит что-то важное. Так, оно сообщит о новых письмах, новостях и идеях, оповестит о входе и выходе из мира других игроков, обрадует, если кто-то достиг следующего уровня мастерства, и так далее.
Отыгрыш: социалы, общественные действия
Помимо эмоций существует несколько десятков социалов -- встроенных общественных команд для интересного отыгрыша среди других игроков, таких как обнять, благодарить или кудахтать. Социалы незаменимы для самовыражения, создания интересной игровой атмосферы и отыгрыша твоего персонажа в целом. А еще знание социалов необходимо во многих заданиях и квестах. Формат: социалы Список всех социалов с русскими и английскими названиями и краткими пояснениями. По каждому из них можно прочитать справку и увидеть, как действие этого социала видно тебе и окружающим. Например справка обнять, справка плакать. ПЕРСОНАЛЬНЫЕ СОЦИАЛЫ Если тебе не хватает стандартного набора социалов, можно добавить свой! Пользоваться таким социалом может только автор и его последователи, в остальном же он ничем не будет отличаться от обычных. Самые удачные и остроумные социалы можешь предложить Богам для пополнения стандартной коллекции. Формат: мойсоциал вид сообщения название социала сообщение Подробнее о разных видах сообщений: 1. безцели_я и безцели_другие: увидишь ты и окружащие, если использовать социал просто так, без персонажа в качестве цели. Пример: мойсоц безцели_я buff Ты полируешь ногти с отсутствующим видом. мойсоц безцели_другие buff $c1 полирует свои ногти с наплевательской мордой! 2. насебя_я и насебя_другие: увидишь ты и окружащие, если применить социал на себя самого. Пример: мойсоц насебя_я ruffle Ты ерошишь свои волосы, прикидываясь неврастеником. мойсоц насебя_другие ruffle $c1 ерошит свои волосы. 3. нацель_жертва, нацель_другие и нацель_я: если аргументом социала указать чье-то имя, то эти сообщения увидят цель социала, окружающие и ты сам, соответственно. Пример: мойсоц нацель_жертва pinch $c1 щипает тебя за попку! мойсоц нацель_другие pinch $c1 щипает $C4 за попку и ухмыляется. мойсоц нацель_я pinch Ты щипаешь $C4 за попку и ухмыляешься. Макросы $c1...$c6 будут заменяться твоим именем в нужном падеже, а символы $C1...$C6 -- именем цели социала. Кроме того, можно: Формат: мойсоциал список : показать список всех персональных социалов мойсоциал показать имя : подробно показать отдельный экземпляр мойсоциал удалить имя : удалить социал мойсоциал рус имя синоним : присвоить русский синоним Имена социалов при создании надо вводить полностью. Если название персонального социала совпадает с каким-то из твоих синонимов или существующих команд, то работать он не будет. Ну и, разумеется, разные злоупотребления с целью ввести в заблуждение окружающих отлавливаются и наказываются.
Общение: каналы общения и коммуникаций
Чтобы разговаривать с другими существами в мире есть много каналов общения. Разные каналы используются для разных целей и разных групп собеседников. Во время общения придерживайся правил поведения в нашем мире. Локальные сообщения видны только тем, кто рядом (в одной комнате с тобой). сказать : просто произнести что-то вслух. Большинство существ, дающих задания, реагируют на этот канал. эмоция : выразить эмоцию или действие Приватные каналы используются для общения между двумя персонажами. говорить персонаж реплика - сказать что-то конкретному персонажу, если он, конечно, не спит. вответ - посылает сообщение последнему, кто говорил тебе что-то приватом; так можно отвечать невидимым собеседникам и богам. Глобальные каналы слышны сразу всем игрокам. внероли - главный канал для внеролевого общения (говоришь от лица игрока) болтать - главный канал для РП, ролевого общения (говоришь от лица персонажа) поздрав - поздравить кого-то -- например, с получением уровня аукцион - сообщения аукциона, реклама своего товара петь - спеть что-то на весь мир орать - услышат все неглухие персонажи. Ограниченные каналы услышат только определенные группы игроков. гговорить- услышат только члены твоей группы кк - услышат только соклановики вопить - услышат только игроки в одной зоне с тобой расговор - услышат только игроки той же расы, что у тебя гсемье - услышат только супруги Используя команду язык можно на разных языках. Команда каналы показывает список всех доступных каналов и их состояние (ВКЛ/ВЫКЛ). Также отображается режим глухоты и тишины. См. также справка глухой, тишина, жаба, социалы, мойсоциал
Отыгрыш: выражение эмоций в свободной форме
Формат: эмоция строка Используется в отыгрыше твоего персонажа для выражение любых эмоций или действий. В отличии от социалов, используя эту команду можно написать вообще все, что угодно. Например: эмоция садится на космический корабль и улетает в космос! Указанная строка отобразится всем окружающим, как будто бы это действие, выполненное твоим персонажем. Запятая , - синоним этой команды.
Общение: от лица игрока или от лица персонажа
Большинство каналов общения в мире предназначены только для разговоров от лица твоего персонажа -- ролевого общения. Если ты громко кричишь, болтаешь, орешь, поздравляешь кого-то с получением уровня -- все это делает твой персонаж в рамках отыгрыша (твоего класса, расы, клана и т.д.). Например, светлый Рыцарь может болтать "изыди, темная гадина" в ответ на предложение Захватчика из его ПК-интервала выйти на бой, но это никак не относится к игроку, который управляет этим персонажем. И наоборот, можно трепаться "у меня лаги" или "я сейчас отойду от компа", но это выглядит странно от лица твоего фентезийного персонажа. Для внеролевого общения используй канал ooc (внероли) или уютные чатики в Телеграме и Дискорде. А вот для ролевого общения можно и нужно использовать все остальные. За злостное нарушение правил общения можно получить молчанку от Богов.
Сообщения: об ошибках и опечатках
Если ты замечаешь где-то в мире ошибку, опечатку или какую-либо несостыковку, обязательно напиши об этом разработчикам, и мы будем счастливы исправить это как можно скорее! Заметил мелкую ошибку, например, опечатку (типос) в описании, существо или предмет неправильного пола)? Напиши: опечатка сообщение Желательно писать сообщение сразу из комнаты, где была замечена ошибка -- тогда мы быстрее сможем ее исправить. Заметил ошибку в коде (например, какой-то из навыков работает явно неправильно или непонятно)? Напиши: ошибка сообщение Заметил отсутствующую статью справки? Напиши: нетсправки сообщение Любая другая быстрая идея или предложение сделать новую фишку? Напиши: идейка сообщение Крупные баги (с подробным описанием или логами) удобней отправлять нотой богам (письмо к боги). Опечатки и ошибки автоматически попадают на нашу рабочую доску: https://trello.com/b/r2gUQ6TY/make-dreamland-great-again В любой момент можно увидеть, над чем мы сейчас работаем -- или даже помочь!
Общение: АФК, пропущенные сообщения
Формат: вок AFK значит "away from keyboard" -- "вдали от клавиатуры", "меня тут нет". Используй эту команду, когда хочешь оставить твоего персонажа без присмотра на 5-10 минут, но не хочешь пропустить обращенные к нему приватные реплики. Оставлять без присмотра лучше в безопасном месте, но даже там твой персонаж может помереть от жажды и голода, осторожнее! Лучше написать конец. Это также хороший способ дать знать другим игрокам, что тебя нет поблизости: статус AFK виден по команде оглядеться, где, кто. По неписанному правилу хорошего тона нападать на игроков в АФК запрещено. Формат: вок причина отсутствия Указанная причина отобразится всем, кто попытается обратиться к твоему персонажу с помощью говорить. Формат: прослушать Воспроизводит пропущенные сообщения, полученные либо во время нахождения в режиме AFK, либо при потере связи. При включенном режим автобуфер все реплики, полученные в пылу боя, также будут запомнены. Также эта команда может воспроизвести все сообщения, произнесенные в общих каналах или вокруг, даже пока у тебя не было связи. Напиши прослушать ?.
Общение: как сделать потише или перестать слышать кого-то
Иногда бывает, что другие игроки слишком шумят в общих каналах и хочется сделать потише. Бывает, что хочется заткнуть какого-то особо надоедливого игрока. Для этого есть несколько полезных команд. Формат: тишина Ты перестаешь слышать общие каналы и слышишь только произнесенное рядом с тобой. Формат: глухой Ты перестаешь слышать то, что тебе говорят напрямую командой говорить. Можно использовать команду ответить для ответа тому, кто обращался к тебе до включения глухоты. Само собой, нельзя ответить тому, кто включил у себя глухоту, до тех пор, пока кто-то из вас не пойдет на уступки. Формат: игнорировать добавить игрок игнорировать удалить игрок игнорировать список Можно вести список неприятных игроков, добавляя их в "игнор". Добавив кого-то в список, ты перестаешь слышать их во всех каналах. Сам этот игрок, разумеется, не узнает, что его добавили в игнор.
Личные дома: ключи, возврат домой
Владельцы домов могут молиться богам с просьбой о перемещении к дому. Этот возврат похож на обычный, но нельзя молить о возвращении из битвы и примерно 20 секунд после нее. Формат: домой Формат: домой метка Переместиться в основной дом или в дом, помеченный данной меткой. Метку надо указывать полностью. Если у тебя несколько домов, то один из них будет основным, а остальные будут помечены метками. Место для возврата устанавливается богами при постройке. Оно не может находиться внутри дома, только снаружи -- например, возле входа. Правом возвращаться домой может обладать любой персонаж, которому разрешено выкупать ключ от входной двери. Формат: ключ купить ключ Формат: ключ список Приобрести ключ и показать список доступных ключей от личных домов. Ключи изготавливает слесарь на Клановой Дороге в Мидгаарде. Можно разрешить кому-то выкупать ключи от твоего дома (эту услугу предоставляют боги). Формат: домой список Вывести список твоих домов и их меток.
Секс, любовники
Формат: любить персонаж По этой команде можно заняться с кем-то любовью. В случае с персонажами других игроков это возможно только если вы находитесь у них в списке любовников. Раз в год бывают исключения, и можно как баран гоняться за овцами и делать им хорошо без всяких списков. Примечание: нельзя заниматься любовью во сне, во время боя и в состоянии при смерти. Нет необходимости добавлять цель в свой список любовников -- проверяется только список у цели. Если ты в нем есть -- тебе повезло. Также, как выяснилось в результате многократного тестирования, занятие любовью сильно утомляет ;) Формат: любовники список любовники добавить персонаж любовники удалить персонаж Редактирует список любовников. См. также справка брак
Бракосочетания, супруги
Обряды бракосочетания и развода проводят Боги. У нас моногамия (по крайней мере, пока), возможны однополые браки. Имя твоей прекрасной/сильнойполовины отображается в ктоесть, вместе с количество твоим предыдущих браков. Ты можешь быть уверен по крайней мере в одном пункте из списка любовников твоего партнера -- ты в нем окажешься сразу же после свадьбы, и удалить тебя оттуда не смогут вплоть до развода. Формат: гсемье сообщение Посылает сообщение твоей половине, если он(а) присутствует в мире. Сообщения от супругов принимаются всегда: во сне, во время боя, в режиме полной тишины.
Общение: клановый канал
Формат: кланканал сообщение Используй этот канал (сокращенно кк) для общения с соклановиками. Каждый клан имеет свои собственные цвета кланового канала -- их могут менять руководители кланов. Также, в этом канале всегда отображается имя твоего персонажа -- даже если ты невидим или в форме вампира. Если написать кланканал без параметра, это включает или выключает весь канал.
Сообщения: сны, вещие и не очень
Когда твой персонаж ложится спать, тебе могут присниться новые умения, а могут привидеться сны, навеянные кем-то из игроков... или Богами. Сны могут быть простой шуткой, а могут приносить пророческие вести об изменениях Мироздания. Приятных кошмаров! Когда получатели в следующий раз улягутся спать, им приснится следующий по счету сон, без возможности узнать кто его наслал или пересмотреть еще раз. Если проснуться, не дождавшись окончания, сон оборвется, но если успеть очень быстро заснуть снова, можно продолжить смотреть тот же сон. КАК НАСЫЛАТЬ СНЫ Можно приснить (наслать) кому-то сон, используя команду сон. Для начала сон нужно написать -- этот процесс точно такой же как написание других почтовых сообщений. Текст сна -- по сути маленькая история, поэтому требования к отыгрышу соответствующие: литературно, без спама и максимально в духе и атмосфере Мира Мечты. Для написания удобно сразу открыть вебредактор и писать в нем. По завершении работы надо нажать кнопку Сохранить и вставить содержимое редактора в письмо. Формат: сон всем : выбрать адресата сна вебредактор : открыть редактор и написать текст сон вставить : вставить текст сна из веб-редактора сон показать : проверить, все ли в порядке сон отправить : отправить! Можно редактировать и писать без веб-редактора: Формат: сон + строка : добавляет строку к концу сна сон - : стирает последнюю написанную строку в сна
Правители: сводки преступлений
Формат: преступление После вынесения приговора подозреваемым или в случае весомого обвинения Правители пишут сводку преступления -- специальное почтовое сообщение для всеобщего сведения с указанием статьи нарушения согласно Уголовному Кодексу Мира Мечты и вынесенной меры наказания. Писать такие сообщения могут только сами Правители (и Боги), но все остальные законопослушные жители мира могут "репортить" или докладывать Правителям о нарушениях закона, которые им довелось наблюдать. В этом случае Правители могут пригласить их в качестве свидетелей в суд. За репортаж преступлений и содействие в вынесении приговоров и поимке преступников Правители часто предлагают денежные вознаграждения.
Сообщения: веб-редактор
В нашем веб-клиенте легко и удобно писать и редактировать любое длинное сообщение во встроенном редакторе. В любой момент можно набрать вебредактор, написать текст, нажать Save и сразу вставить его в создаваемое сообщение -- например, письмо вставить. Можно и наоборот -- сначала скопировать что-то в буфер, например, из письма: письмо копир номер. Если после этого открыть редактор, то там сразу окажется скопированный текст. См. также справка письмо синтаксис