Очистка буфера и разделитель команд
! повторяет твою последнюю команду.
\ очищает буфер команд и переходит к выполнению следующей. Например, можно писать \возврат. Текущий маршрут бега при этом не очистится. В некоторых игровых клиентах \ -- специальный символ, тогда его необходимо дублировать \\.
Разделитель команд | позволяет ввести несколько команд в одну строку, или задать многокомандный алиас. При вводе алиаса этот символ необходимо продублировать ||.
Сообщения: как сортировать и фильтровать
При выводе списка любых почтовых сообщений можно использовать специальные фильтры и поиск, чтобы найти нужное письмо. Для уточнения поиска используются всякие хитрые комбинации символов и команд, которые называются синтаксис. Все нижеприведенные примеры работают для любой почты: идей, историй, изменений, новостей и так далее.
Формат: письмо список unread
Выведет все непрочитанные сообщения.
Формат: письмо список -N
Выведет последние N сообщений. Полезно для просмотра последних изменений.
Формат: письмо список text="*поиск*"
письмо список text="краткость мне сестра"
Выведет все письма, в тексте которых встречается слово поиск или все письма, чей текст в точности равен "краткость мне сестра".
Формат: письмо список from=taiphoen
Выведет все письма от данного автора.
Формат: письмо список to="*lion*"
Выведет все письма к данному адресату -- в данном случае, Прайду Львов.
Формат: письмо список subj="*Голые ааракокранки*""
письмо список subj!="*Налоги Султана*""
Выведет все письма, тема которых "Голые ааракокранки" или НЕ "Налоги Султана"
Формат: письмо список id>=A and id<=B
Выведет все письма с порядковым номером больше A, но меньше B.
ДЛЯ САМЫХ УМНЫХ
* Для численных аргументов, таких как номер сообщения (ID), определены арифметические операции + -, операции сравнения > < >= <= = !=
* Для строк определено сравнение = и !=. При сравнении строк можно использовать шаблоны (glob patterns): * ? []
* Для выражений определены логические операции and, or и скобки ().
Сообщения: типы почты, использование, команды
В Мире Мечты существует система общения между игроками по почте.
нота -- обычные сообщения о чем угодно история -- истории, рассказы, стихи, поэмы, написанные от имени ПЕРСОНАЖЕЙ в литературном стиле квестнота -- публикуемые богами сообщения о квестах новость -- публикуемые богами новости и изменения в мире изменение -- публикуемые богами изменения в мире наказание -- публикуемые богами сообщения о наказаниях за нарушения Правил сон -- сны (справка сны)
ЧТЕНИЕ ВСЕХ СООБЩЕНИЙ
При входе в мир тебя информируют o непрочитанных тобой сообщениях, и о тех редактируемых тобой сообщениях, которые еще не отправлены. непрочитано : показывает всю непрочитанную почту непрочитано дальше: читать следующее непрочитанное сообщение из каждого вида почты в хронологическом порядке
Чтобы пометить сразу все сообщения как прочитанные напиши прочитатьвсе.
ЧТЕНИЕ КОНКРЕТНОГО ВИДА СООБЩЕНИЙ
Здесь и далее на примере команды письмо, у других сообщений все точно так же. Как фильтровать или искать сообщения читай в справка письмо список. письмо список : выводит список всех сообщений (непрочитанные помечаются N). письмо читать : прочитать следующее непрочитанное сообщение письмо читать номер: прочитать сообщение с указанным номером письмо прочитаны : пометить все сообщения это типа как прочитанные письмо непрочитаны: пометить сообщения этого типа как непрочитанные письмо непрочитаны номер: пометить как непрочитанные все, начиная с указанного номера письмо удалить номер: стереть написанное тобой сообщение
НАПИСАНИЕ СООБЩЕНИЙ
При написании сообщений сначала надо указать адресатов сообщения и его тему.
письмо к : указать адресата письма письмо к имя игрока -- игроку письмо к клан -- всем игрокам этого клана письмо к immortal -- бессмертным письмо к all -- всем игрокам письмо к раса -- всем игрокам этой расы письмо к класс -- всем игрокам этого класса письмо к coders -- кодерам письмо тема : тема сообщения
Можно скопировать письмо, которое уже начали редактировать или сдублировать уже существующее и посланное сообщение. письмо копир : копирует текущее редактируемое письмо в редактор письмо копир номер : копирует уже существующее письмо в буфер письмо перенапр номер: процитировать указанное письмо (forward)
После этого удобно сразу открыть вебредактор (webedit) и писать в нем. По завершении работы надо нажать кнопку Сохранить и вставить содержимое редактора в письмо. вебредактор : открывает редактор письмо встав : переносит текст редактора в письмо
Перед отправкой полезно посмотреть, все ли в порядке: письмо показать : показывает, как будет выглядеть сообщение письмо отправить : отсылает сообщение! письмо очистить : стирает все только что написанное
Можно редактировать и писать сообщения без веб-редактора: письмо + строка : добавляет строку к концу сообщения письмо -- : стирает последнюю написанную строку в сообщении
Цвета
В Мире Мечты, как и в любой другой текстовой игре, цвет является одним из главных выразительных средств. Цвет может подчеркивать или определять свойства предметов или существ и множество других важных аспектов игры. Разным типам информации для удобства присвоены стандартные цвета -- например, большинство существ выводятся желтым цветом, вещи в экипировке -- зеленым, и так далее. Эту цветовую гамму можно поменять командой настройки мягкцвет.
Нестандартный цвет на вещах указывает на какие-то скрытые или мощные свойства данного предмета, лимитность или принадлежность к комплекту.
Для незрячих игроков предусмотрен специальный режим скринридера, в котором вместо цветов используются ауры, специальные маркеры текста в скобках. Например, вместо цвета на вещах выводится аура (Яркое), а вместо псевдографики ASCII -- просто текст.
Чтобы использовать цвета при написании сообщений, описаний и вообще везде надо
добавлять перед и после текста специальные тэги цвета:
{r темно-красный {R красный
{y темно-желтый {Y желтый
{g темно-зеленый {G зеленый
{c темно-циановый {C циановый
{b темно-синий {B синий
{m темно-фиолетовый {M фиолетовый
{w серый {W белый
{D черный
{/ перевод строки {{ символ { {x очистка (сброс цвета в серый) -- это нужно обязательно ставить в конце каждого цветного текста. Можно с большой буквы -- {X.
Например, если напечатать "титул Повелитель {GЕжиков{x", то твой титул превратится в "Повелитель Ежиков". Уииии!
Внимание: сделать претитул цветным можно только если купить специальную плюшку.
Формат: режим цвет да|нет
Эти команды включают-выключают режим вывода в цвете.
Телнет: протокол MCCP
Протокол MCCP (mud client compression protocol) позволяет в несколько раз сжать объем данных, идущих от муд-сервера к клиенту. Чтобы его использовать, включи поддержку MCCP у себя в клиенте. MCCP не работает, если при настройке config notelnet yes.
Подробности здесь: http://www.randomly.org/projects/MCCP/clients.html
См. также справка клиент
Тэги для форматирования текста
Кроме цветов, можно использовать и другие тэги для форматирования вывода текста. Использовать их можно в разговоре, описаниях, нотах, титулах и так далее.
Пол персонажа:
* {Sf -- увидят только персонажи женского пола
* {Sm -- увидят только персонажи мужского пола
Например, можно правильно заканчивать глаголы в описаниях:
desc + Ты посмотре{Smл{Sfла{Sx на это существо и увиде{Smл{Sfла{Sx...
Характер:
* {An - увидят нейтралы {AN - увидят не-нейтралы
* {Ag - увидят добрые {AG - увидят недобрые
* {Ae - увидят злые {AE - увидят незлые
* {Ax или {x -- сброс
Время суток или время года:
* {Td -- текст увидят только днем
* {Tn -- текст увидят только ночью
* {Tx или {x -- сброс
* {Fw -- зима, {FW -- не зима
* {Fp -- весна, {FP -- не весна
* {Fu -- лето, {FU -- не лето
* {Fa -- осень, {FA -- не осень
* {Fy или {FY -- сброс
Это можно использовать при создании зон и в описаниях, например:
desc + Перья {Tdотливают золотом в лучах солнца{Tnтускло поблескивают в свете звезд{Tx
Погода:
* {Ft -- шторм, {FT -- не шторм
* {Fr -- дождь, {FR -- не дождь
* {Fc -- облачно, {FC -- не облачно
* {Fs -- солнце, {FS -- не солнце
* {Fx или {FX -- сброс
Невидимость: Текст, обрамленный таким тэгом, будет виден только узкому кругу лиц, а именно:
* {Ii -- увидят только боги
* {Is -- увидят игроки со включенным режимом скринридера или использующие клиент blintin.
* {IS -- увидят игроки без скринридера. Пример: {IS картинка в ascii-art {Is текстовое описание картинки {Ix
* {Ix -- сброс невидимости
Хрустальный шар
Хрустальный шар можно купить у любого квестора. Внутри него живет маленькое существо, которое сообщает тебе, если в мире происходит что-то важное. Так, оно сообщит о новых письмах, новостях и идеях, оповестит о входе и выходе из мира других игроков, обрадует, если кто-то достиг следующего уровня мастерства, и так далее.
Настройки: язык отображения (русский, украинский, английский)
Мир можно видеть по-русски, по-украински или по-английски. Одна команда задает язык сразу для всего -- имен игроков, команд, названий умений, выходов и остального. вводить команды при этом можно на любом языке, вне зависимости от настройки.
Набери режим язык рус для русского, режим язык укр для украинского или режим язык англ для английского.
* Например, по-английски ты увидишь [Exits: north west south] и умение dodge, а по-русски -- [Выходы: север запад юг] и увертка.
Набери режим, чтобы увидеть все текущие настройки.
Режим скринридер, screenreader
Формат: режим скринридер да|нет
Включает поддержку читалок для незрячих, чтобы все команды игрока и вся входящая информация корректно произносилась программами голосовой поддержки. Кроме этого в этом режиме:
* для цветных предметов выводит ауру (Яркое)
* для случайного оружия показываются ауры крутости, тиеры
* вместо большинства псевдографики ASCII будут выводиться текстовые описания
Также рекомендуется выключить цвета:
* режим цвет нет
Веб-клиент и другие клиенты для игры, настройки подключения
Для игры в Мире Мечты совсем необязательно использовать телнет-клиенты -- наш веб-клиент очень удобен и обладает огромным количеством фишек, которые сильно облегчают процесс игры. Например:
* гибкая система настроек позволяет быстро и просто создавать макросы, алиасы, триггеры, макросы и переменные. А встроенными скриптами можно сделать еще больше, чем в других клиентах. Из веб-клиента можно набрать #help, чтобы узнать больше про встроенные команды. Или просто кликни на кнопку-шестеренку справа вверху и поэкспериментируй!
* с большинством существ и объектов в мире можно совершать действия, не набирая никаких команд -- просто нажимая пальцем или мышкой в контекстном меню
* персонализированные панели в веб-клиенте сразу показывают много полезной информации: кто в мире, заклинания на тебе, день и погода, и многое другое
* динамические шкалы здоровья, маны и движения сразу покажут, как поживает твой персонаж
* по всей справке расставлены гипер-ссылки, можно удобно все читать, не набирая никаких команд
* удобный веб-редактор поможет быстро написать любое письмо или описание твоего персонажа
* клиент работает даже на мобильных устройствах, и можно легко настроить размер шрифта, чтобы на экран влазило больше текста Чтобы использовать веб-клиент просто зайди по этой ссылке: --- https://dreamland.rocks/mudjs
В веб-клиенте есть несколько специальных внутренних команд, чтобы удобнее настраивать быстрые клавиши и т.п.
Формат: #help -- выводит справку по внутренним командам веб-клиента
РЕЖИМ ДЛЯ НЕЗРЯЧИХ
Для незрячих игроков есть специальный режим: набери справка скринридер.
ДРУГИЕ КЛИЕНТЫ
Если же ты используешь один из телнет-клиентов, тебе могут пригодиться некоторые настройки, чтобы улучшить отображение разных символов.
БОЛЬШАЯ БУКВА Я
Если вместо маленьких русских букв 'я' (ya) всюду видишь большие буквы 'Я' (YA), выключи эту опцию. Работает для кодировки cp1251.
Формат: режим noiac да|нет
ДВОЙНЫЕ БУКВЫ Я, ПРОТОКОЛ MCCP
Если ты набираешь одну русскую букву 'я', а видишь две, выключи эту опцию. А если ты используешь клиент с протоколом сжатия MCCP или другими фишками телнета -- наоборот, включи.
Формат: режим notelnet да|нет
ZMUD
Играешь под клиентом zMUD? Выключи обе эти опции, чтобы починить букву 'я': -- режим noiac нет -- режим notelnet нет.
MUDLET
Играешь под MudLet? Используй такие настройки: -- режим telnetga да -- режим noiac нет -- режим notelnet да
Формат: режим telnetga да|нет
Включает-выключает высылку специальной последовательности символов (telnet go ahead) после каждой строки состояния. Это нужно для нормальной работы некоторых клиентов (например, MudLet).
Настройки: краткий режим
Эти команды устанавливают опции отображения.
Формат: режим кратко да|нет
Включает и выключает вывод описаний комнат при движении, намного уменьшая количество текста для пересылки и обработки.
Формат: режим компактно да|нет
Убирает дополнительную пустую строку перед строкой состояния (prompt).
См. также справка режим, автожертва
Отыгрыш: социалы, общественные действия
Помимо эмоций существует несколько десятков социалов -- встроенных общественных команд для интересного отыгрыша среди других игроков, таких как обнять, благодарить или кудахтать. Социалы незаменимы для самовыражения, создания интересной игровой атмосферы и отыгрыша твоего персонажа в целом. А еще знание социалов необходимо во многих заданиях и квестах.
Формат: социалы
Список всех социалов с русскими и английскими названиями и краткими пояснениями. По каждому из них можно прочитать справку и увидеть, как действие этого социала видно тебе и окружающим. Например справка обнять, справка плакать.
ПЕРСОНАЛЬНЫЕ СОЦИАЛЫ
Если тебе не хватает стандартного набора социалов, можно добавить свой! Пользоваться таким социалом может только автор и его последователи, в остальном же он ничем не будет отличаться от обычных. Самые удачные и остроумные социалы можешь предложить Богам для пополнения стандартной коллекции.
Формат: мойсоциал вид сообщения название социала сообщение
Подробнее о разных видах сообщений:
1. безцели_я и безцели_другие: увидишь ты и окружащие, если использовать социал просто так, без персонажа в качестве цели. Пример: мойсоц безцели_я buff Ты полируешь ногти с отсутствующим видом. мойсоц безцели_другие buff $c1 полирует свои ногти с наплевательской мордой!
2. насебя_я и насебя_другие: увидишь ты и окружащие, если применить социал на себя самого. Пример: мойсоц насебя_я ruffle Ты ерошишь свои волосы, прикидываясь неврастеником. мойсоц насебя_другие ruffle $c1 ерошит свои волосы.
3. нацель_жертва, нацель_другие и нацель_я: если аргументом социала указать чье-то имя, то эти сообщения увидят цель социала, окружающие и ты сам, соответственно. Пример: мойсоц нацель_жертва pinch $c1 щипает тебя за попку! мойсоц нацель_другие pinch $c1 щипает $C4 за попку и ухмыляется. мойсоц нацель_я pinch Ты щипаешь $C4 за попку и ухмыляешься.
Макросы $c1...$c6 будут заменяться твоим именем в нужном падеже, а символы $C1...$C6 -- именем цели социала.
Кроме того, можно:
Формат: мойсоциал список : показать список всех персональных социалов
мойсоциал показать имя : подробно показать отдельный экземпляр
мойсоциал удалить имя : удалить социал
мойсоциал рус имя синоним : присвоить русский синоним
Имена социалов при создании надо вводить полностью. Если название персонального социала совпадает с каким-то из твоих синонимов или существующих команд, то работать он не будет. Ну и, разумеется, разные злоупотребления с целью ввести в заблуждение окружающих отлавливаются и наказываются.
Сообщения: веб-редактор
В нашем веб-клиенте легко и удобно писать и редактировать любое длинное сообщение во встроенном редакторе.
В любой момент можно набрать вебредактор, написать текст, нажать Save и сразу вставить его в создаваемое сообщение -- например, письмо вставить. Можно и наоборот -- сначала скопировать что-то в буфер, например, из письма: письмо копир номер. Если после этого открыть редактор, то там сразу окажется скопированный текст.
См. также справка письмо синтаксис
Общение: каналы общения и коммуникаций
Чтобы разговаривать с другими существами в мире есть много каналов общения. Разные каналы используются для разных целей и разных групп собеседников. Во время общения придерживайся правил поведения в нашем мире.
Локальные сообщения видны только тем, кто рядом (в одной комнате с тобой). сказать : просто произнести что-то вслух. Большинство существ, дающих задания, реагируют на этот канал. эмоция : выразить эмоцию или действие
Приватные каналы используются для общения между двумя персонажами. говорить персонаж реплика -- сказать что-то конкретному персонажу, если он, конечно, не спит. вответ - посылает сообщение последнему, кто говорил тебе что-то приватом; так можно отвечать невидимым собеседникам и богам.
Глобальные каналы слышны сразу всем игрокам. внероли - главный канал для внеролевого общения (говоришь от лица игрока) болтать - главный канал для РП, ролевого общения (говоришь от лица персонажа) поздрав - поздравить кого-то -- например, с получением уровня аукцион - сообщения аукциона, реклама своего товара петь - спеть что-то на весь мир орать - услышат все неглухие персонажи.
Ограниченные каналы услышат только определенные группы игроков. гговорить- услышат только члены твоей группы кк - услышат только соклановики вопить - услышат только игроки в одной зоне с тобой расговор - услышат только игроки той же расы, что у тебя гсемье - услышат только супруги
Команда каналы показывает список всех доступных каналов и их состояние (ВКЛ/ВЫКЛ). Также отображается режим глухоты и тишины.
См. также справка тишина, социалы, мойсоциал
Отыгрыш: выражение эмоций в свободной форме
Формат: эмоция строка
Используется в отыгрыше твоего персонажа для выражение любых эмоций или действий. В отличии от социалов, используя эту команду можно написать вообще все, что угодно. Например:
эмоция садится на космический корабль и улетает в космос!
Указанная строка отобразится всем окружающим, как будто бы это действие, выполненное твоим персонажем.
Запятая , -- синоним этой команды.
Общение: от лица игрока или от лица персонажа
Большинство каналов общения в мире предназначены только для разговоров от лица твоего персонажа -- ролевого общения. Если ты громко кричишь, болтаешь, орешь, поздравляешь кого-то с получением уровня -- все это делает твой персонаж в рамках отыгрыша (твоего класса, расы, клана и т.д.). Например, светлый Рыцарь может болтать "изыди, темная гадина" в ответ на предложение Захватчика из его ПК-интервала выйти на бой, но это никак не относится к игроку, который управляет этим персонажем. И наоборот, можно трепаться "у меня лаги" или "я сейчас отойду от компа", но это выглядит странно от лица твоего фентезийного персонажа.
Для внеролевого общения используй канал ooc (внероли) или уютные чатики в Телеграме и Дискорде. А вот для ролевого общения можно и нужно использовать все остальные. За злостное нарушение правил общения можно получить молчанку от Богов.
Сообщения: об ошибках и опечатках
Если ты замечаешь где-то в мире ошибку, опечатку или какую-либо несостыковку, обязательно напиши об этом разработчикам, и мы будем счастливы исправить это как можно скорее!
Заметил мелкую ошибку, например, опечатку (типос) в описании, существо или предмет неправильного пола)? Напиши: опечатка сообщение
Желательно писать сообщение сразу из комнаты, где была замечена ошибка -- тогда мы быстрее сможем ее исправить.
Заметил ошибку в коде (например, какой-то из навыков работает явно неправильно или непонятно)? Напиши: ошибка сообщение
Есть идея новой игровой механики или предложение сделать новую фишку? Напиши: идея сообщение
Заметил отсутствующую статью справки? Напиши: нетсправки сообщение
Крупные баги (с подробным описанием или логами) удобней отправлять богам в Телеграме или сообщением (письмо к боги).
Идеи, опечатки и ошибки автоматически попадают на нашу рабочую доску: https://trello.com/b/r2gUQ6TY/make-dreamland-great-again В любой момент можно увидеть, над чем мы сейчас работаем -- или даже помочь!
Общение: АФК, пропущенные сообщения
Если просто закрыть окно веб-клиента или прервать соединение без использования команды выход, твой персонаж на какое-то время останется в мире в состоянии Без связи, на него можно напасть и так далее. Если тебе нужно ненадолго отойти и не хочется выходить из игры -- используй команду вок.
Формат: вок
AFK значит "away from keyboard" -- "вдали от клавиатуры", "меня тут нет". Используй эту команду, когда хочешь оставить твоего персонажа без присмотра на 5-10 минут, но не хочешь пропустить обращенные к нему приватные реплики. Оставлять без присмотра лучше в безопасном месте, но даже там твой персонаж может помереть от жажды и голода, осторожнее! Лучше написать конец. Это также хороший способ дать знать другим игрокам, что тебя нет поблизости: статус AFK виден по команде оглядеться, где, кто. По неписанному правилу хорошего тона нападать на игроков в АФК запрещено.
Формат: вок причина отсутствия
Указанная причина отобразится всем, кто попытается обратиться к твоему персонажу с помощью говорить.
Формат: прослушать
Воспроизводит пропущенные сообщения, полученные либо во время нахождения в режиме AFK, либо при потере связи. При включенном режим автобуфер все реплики, полученные в пылу боя, также будут запомнены. Также эта команда может воспроизвести все сообщения, произнесенные в общих каналах или вокруг, даже пока у тебя не было связи. Напиши прослушать ?.
Общение: как сделать каналы потише
Иногда бывает, что другие игроки слишком шумят в общих каналах и хочется сделать потише. Бывает, что хочется заткнуть какого-то особо надоедливого игрока. Для этого есть несколько полезных команд.
Формат: тишина
Ты перестаешь слышать общие каналы и слышишь только произнесенное рядом с тобой.
Формат: глухой
Ты перестаешь слышать то, что тебе говорят напрямую командой говорить. Можно использовать команду ответить для ответа тому, кто обращался к тебе до включения глухоты. Само собой, нельзя ответить тому, кто включил у себя глухоту, до тех пор, пока кто-то из вас не пойдет на уступки.
Твое имя на других языках
Формат: имя
Покажет, как твое имя записано на каждом из трех языков. Строка со звездочкой -- это язык, под которым ты зарегистрирован: та форма и есть твое настоящее имя, менять ее нельзя.
Формат: имя en|ru|ua форма
Задает, как твое имя выглядит для всех, кто читает игру на этом языке. Английская форма пишется латиницей, русская и украинская -- кириллицей, и ни одна из форм не должна повторять имя другого игрока.
Делать это необязательно. Недостающие формы заполняются сами при первом входе в игру: имя с кириллицы переводится в латиницу, чтобы к тебе могли обратиться англоязычные, а кириллические формы автоматически склоняются по падежам, чтобы ты правильно читался посреди фразы. Команда нужна тогда, когда автоматика угадала не совсем тебя.
Доступно с 10 уровня. Форму, которая слишком далеко ушла от имени при регистрации, должен подтвердить бессмертный -- обратись к нему. На каком языке читаешь игру ты сам -- отдельная настройка (справка режим).
См. также справка отыгрыш
Настройка: строка состояния, промпт
состояние без аргумента включает и выключает вывод строки состояния, а боевоесостояние -- строки состояния в бою.
состояние все -- устанавливает стандартную строку состояния "<%h/%Hзд %m/%Mман %v/%Vшг %Xоп Вых:%d>".
боевоесостояние все -- устанавливает стандартную строку состояния в бою
"<%h/%Hзд %m/%Mман %v/%Vшг %Xоп Вых:%d> [%y:%o]>".
состояние показ и боевоесостояние показ -- показывают текущую строку состояния
%h : Выводит текущее состояние очков жизни (hit points, hp) %H : Выводит максимальное количество жизни %m : Выводит текущее состояние очков энергии (mana) %M : Выводит максимальное количество энергии %v : Выводит текущее состояние очков движения (moves) %V : Выводит максимальное количество движения %W : Выводит задержки от умений в пульсах %x : Выводит текущее количество очков опыта (experience) %X : Выводит количество очков опыта до след. уровня %l : Выводит твой уровень (level) %g : Выводит количество имеющегося у тебя золота (gold) %s : Выводит количество имеющегося у тебя серебра (silver) %y : Выводит текущее состояние твоей жизни (в процентах) %o : Выводит текущее состояние жизни противника (в процентах) %r : Выводит название комнаты, в которой ты находишься %e : Выводит выходы из комнаты, в которой ты находишься СВЮЗПО %d : (то же, что %e) %S : Выводит название типа местности; в скобках, если внутри помещения %c : Устанавливает перевод строки (полезно для многострочных подсказок) %n : Выводит твое имя %L : Выводит освещенность (темно, светает, светло, сумерки) %t : Выводит квестовое время Например: состояние <%hhp %mm %vmv> выводит строку состояния в следующем виде: "<10hp 100m 100mv>"
боевоесостояние <%hhp %mm %vmv Opp:<%o>> выводит строку состояния в бою в следующем виде: "<10hp 100m 100mv Opp:<100%>"
Настройка: смена пароля
Формат: пароль старый пароль новый пароль
Меняет пароль на вход в мир для твоего персонажа. Первый аргумент должен быть твоим старым паролем. Второй аргумент задает новый пароль.
Эта команда защищена от подсматривания и протоколирования, Бессмертные НЕ ЗНАЮТ твой пароль и никаким образом не могут войти под твоей учетной записью. Зато Бессмертные могут в самом крайнем случае восстановить твоего потерянного или удаленного персонажа из архива.
Настройки игрового процесса, ввода-вывода
Напиши режим, чтобы увидеть все свои настройки по разделам. Чтобы изменить любую, напиши режим опция да|нет -- например, режим автограбеж нет, чтобы перестать подбирать вещи из трупов.
Несколько полезных: автопомощь вступает в бой за твою группу; автограбеж и автожертва разбираются с трупами врагов; неотменять и неследовать защищают тебя от чужих отмен и слежки; кратко сокращает описания комнат; автовыходы показывают выходы из комнаты после каждого шага; краткофлаги сокращают флаги на предметах; урон показывает урон числами или в процентах; незрячий включает поддержку читалки экрана.
Некоторые опции принимают значение, а не да/нет: цвет (вкл|выкл|мягкий), строк (буфер прокрутки) и язык (язык интерфейса).
Формат: режим опция
Показывает текущее состояние указанной опции.
Формат: режим опция да|нет|переключить
Включает-выключает указанную опцию.
См. также справка кратко, noiac
Настройки: синонимы, составные команды, триггеры
Команда синоним служит для сокращения длинных или составных команд. Использование синонимов (алиасов) очень удобно для быстрого набора команд или последовательностей команд, которые ты часто используешь.
Во встроенном веб-клиенте можно также настроить переменные, горячие клавиши (макросы) и триггеры.
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ
Формат: синоним
Показывает список всех твоих синонимов.
Формат: синоним слово
Показывает синоним для этого слова, если таковой имеется.
Формат: синоним слово подстановка
Создает новый синоним.
Формат: синоним очистить
Удаляет все синонимы.
Формат: несиноним слово
Удаляет ненужный синоним.
ОГРАНИЧЕНИЯ
Сокращенная команда не может содержать других сокращений, но может выполнять несколько команд, если их перечислить через |. Вокруг символа пайпа нельзя ставить пробелы.
Слово во введенной строке будет заменено, только если оно стоит в самом начале. Команды синоним и несиноним нельзя присвоить синонимам.
ПРИМЕРЫ
синоним вт взять все труп
-- после этого, написание вт будет эквивалентно взять все труп
синоним молн колд 'удар молнии'
-- молн орк будет расшифровано как колд 'удар молнии' орк
синоним обед откр сумка || взять пирог сумка || есть пирог || закрыть сумка
-- при вводе обед будут последовательно выполнены эти четыре команды.
См. также справка разделитель команд
Личные дома: ключи, возврат домой
Владельцы домов могут молиться богам с просьбой о перемещении к дому. Этот возврат похож на обычный, но нельзя молить о возвращении из битвы и примерно 20 секунд после нее.
Формат: домой
Формат: домой метка
Переместиться в основной дом или в дом, помеченный данной меткой. Метку надо указывать полностью.
Если у тебя несколько домов, то один из них будет основным, а остальные будут помечены метками. Место для возврата устанавливается богами при постройке. Оно не может находиться внутри дома, только снаружи -- например, возле входа. Правом возвращаться домой может обладать любой персонаж, которому разрешено выкупать ключ от входной двери.
Формат: ключ купить ключ
Формат: ключ список
Приобрести ключ и показать список доступных ключей от личных домов. Ключи изготавливает слесарь на Клановой Дороге в Мидгаарде. Можно разрешить кому-то выкупать ключи от твоего дома (эту услугу предоставляют боги).
Формат: домой список
Вывести список твоих домов и их меток.
Секс, любовники
Формат: секс персонаж
По этой команде можно заняться с кем-то любовью. В случае с персонажами других игроков это возможно только если вы находитесь у них в списке любовников. Раз в год бывают исключения, и можно как баран гоняться за овцами и делать им хорошо без всяких списков.
Примечание: нельзя заниматься любовью во сне, во время боя и в состоянии при смерти. Нет необходимости добавлять цель в свой список любовников -- проверяется только список у цели. Если ты в нем есть -- тебе повезло. Также, как выяснилось в результате многократного тестирования, занятие любовью сильно утомляет ;)
Формат: любовники список
любовники добавить персонаж
любовники удалить персонаж
Редактирует список любовников.
См. также справка брак
Бракосочетания, супруги
Обряды бракосочетания и развода проводят Боги. У нас моногамия (по крайней мере, пока), возможны однополые браки. Имя твоей прекрасной/сильнойполовины отображается в ктоесть, вместе с количество твоим предыдущих браков. Ты можешь быть уверен по крайней мере в одном пункте из списка любовников твоего партнера -- ты в нем окажешься сразу же после свадьбы, и удалить тебя оттуда не смогут вплоть до развода.
Формат: гсемье сообщение
Посылает сообщение твоей половине, если он(а) присутствует в мире. Сообщения от супругов принимаются всегда: во сне, во время боя, в режиме полной тишины.
Сообщения: сны, вещие и не очень
Когда твой персонаж ложится спать, тебе могут присниться новые умения, а могут привидеться сны, навеянные кем-то из игроков... или Богами. Сны могут быть простой шуткой, а могут приносить пророческие вести об изменениях Мироздания. Приятных кошмаров!
Когда получатели в следующий раз улягутся спать, им приснится следующий по счету сон, без возможности узнать кто его наслал или пересмотреть еще раз. Если проснуться, не дождавшись окончания, сон оборвется, но если успеть очень быстро заснуть снова, можно продолжить смотреть тот же сон.
КАК НАСЫЛАТЬ СНЫ
Можно приснить (наслать) кому-то сон, используя команду сон. Для начала сон нужно написать -- этот процесс точно такой же как написание других почтовых сообщений. Текст сна -- по сути маленькая история, поэтому требования к отыгрышу соответствующие: литературно, без спама и максимально в духе и атмосфере Мира Мечты.
Для написания удобно сразу открыть вебредактор и писать в нем. По завершении работы надо нажать кнопку Сохранить и вставить содержимое редактора в письмо.
Формат: сон всем : выбрать адресата сна
вебредактор : открыть редактор и написать текст
сон вставить : вставить текст сна из веб-редактора
сон показать : проверить, все ли в порядке
сон отправить : отправить!
Можно редактировать и писать без веб-редактора:
Формат: сон + строка : добавляет строку к концу сна
сон - : стирает последнюю написанную строку сна