'RACE STATS' 'РАСА ХАРАКТЕРИСТИКИ'
DREAM LAND - дом для 26 различных рас. Сводную таблицу по всем расам показывает ? таблица рас. Каждой из рас также посвещена отдельная статья справки, например, ? эльф. Рассмотрим подробнее характеристики каждой расы, указанные в этих статьях. * Параметры: люди как раса, не имеющая особых достоинств или недостатков, обладают стандартными параметрами. Без учета бонусов от профессии, максимум по всем параметрам у человека составит 20 (для харизмы 25). В справке по всем остальным расам указывается, насколько их максимальные параметры отличаются от стандартных 20. См. также ? параметры * Характер: ограничения на характер представителей этой расы. Эльфы типично добрые, свирфнебли - нейтральные и так далее. Подробности в ? натура. * Размер: размер типичного представителя это расы, от маленьких кендеров и до огромных гигантов. Подробнее смотри ? размер. * Уязвимость: повреждения от данного вида атак или магии усиливаются на треть. * Устойчивость: повреждения уменьшаются на треть. * Аффекты: праздник, который всегда с тобой. Летающим расам нет необходимости искать заклинания полёта, они летают всегда и всюду. Аналогично с ночным зрением и другими особенностями. * Доп. опыт: сколько очков опыта до уровня будет добавлено к базовым 1000. Выбранная профессия также может увеличить опыт до уровня. См. также ? уровень * Расовые способности: уникальные для этой расы умения или заклинания. Будут доступны независимо от выбранной профессии, но их придется разучивать с нуля. * Бонусы на профессиональные умения: некоторые расы имеют врожденную склонность к тем или иным занятиям, и если выбирают соответствующий путь развития, им не надо тратить долгие годы, чтобы достичь совершенства. Например, у всех сатиров и кендеров, избравших путь вора, умение 'воровство' ('steal') будет тут же изучено на 100%. Однако при выборе другой профессии, например, клерик, о воровстве придется забыть. * Бонусы независимо от профессии: некоторые умения будут доступны всегда, независимо от выбранной профессии. Так, роксиры всегда хорошо обращаются с волшебными палочками, а феи умеют насылать туман фей. См. также ? профессия, профессия характеристики, таблица рас и справку по каждой расе
SIZE РАЗМЕР
У всех существ Мира Грёз есть характеристика размера тела. Размер определяется расой, но может быть изменен вещами или заклинаниями. Размер влияет на чувство голода и скорость насыщения, а также на боевые навыки: удар щитом, подножку, охотничьи ямы. Только расы огромных размеров могут обращаться двуручным оружием одной рукой, а во второй держать щит или еще один меч. Примеры: маленький : кендер, хоббит, фея, гном, свирфнебли средний : люди, эльфы, сатиры, ариалы и так далее. Самый распространенный размер тела. большой : кентавры, тролли, урукхаи огромный : гиганты См. также ? раса характеристики
'RACE TABLE' RACETABLE РАСА РАСЫ 'ТАБЛИЦА РАС'
Раса Характер Опыт Способности ------------------------------------------------------------------------------- человек human любой 0 - полу-эльф half-elf любой 200 - эльф elf добрый 500 меч, лук роксир rockseer нейтр. 500 жезлы,слиться с камнями темный эльф dark-elf злой 500 медитация,иск-во заклинателя дроу drow злой 700 меч, скрываться урук-хай urukhai злой 1200 кинжал, булава, топор, копье дварф dwarf любой 250 топор, берсерк, заколд.оружие дуэргар duergar злой 250 топор, берсерк, взлом замка свирфнебли svirfnebli нейтр. 250 топор,опознание,заколд.оружие гном gnome нейтр. 300 опознание,заколд.оружие/броню штормовой великан storm giant добрый 600 булава,удар щитом,повыш.урон облачный великан cloud giant нейтр. 500 булава,удар щитом,повыш.урон огненный великан fire giant злой 500 булава,удар щитом,повыш.урон инеистый великан frost giant злой 500 булава,удар щитом,повыш.урон ариал arial любой 250 полет, иск-во заклинателя фелар felar любой 250 хвост, свор.клубком, рукопашный челобака mawg незлой 250 регенерация, выслеживание гитианки githyanki злой 250 меч, кинжал тролль troll злой 400 регенерация, булава кендер kender любой 600 воровство,взлом,подгляд.,легенды фея faery любой 250 огонь фей,туман фей,мерцание сатир satyr нейтр. 250 камуфляж, засада, воровство кентавр centaur незлой 400 удары копытами, лук хоббит hobbit незлой 500 подкрад.,искать и бросать камни Подробнее о каждой расе читай в ? раса, например ? тролль
CENTAUR КЕНТАВР КЕНТАВРА КЕНТАВРЫ
Раса кентавр (кентавра) или centaur Кентавры - раса произошедшая от чрезмерной активной любви людей к лошадям и, наоборот, лошадей к людям. Внешний вид: нижняя половина лошадиная - хвост, копыта, четыре ноги, верхняя - человеческая. Кентавры сильны физически, обладают горячей кровью. Хорошо переносят холод. Отсутствие высоких умственно-моральных качеств компенсируется выносливостью, привлекательностью и крепкими копытами. К магии особого влечения не испытывают. Составляют серьезную конкуренцию сатирам в винораспитии и не только. Кентавры по природе доверчивы и бесхитростны, а потому становятся легкой жертвой для очаровывающих заклинаний. Боятся электрических разрядов (молний). Штаны и ботинки, предназначенные для двуногих рас, на кентавров разумеется не налезут, зато они могут носить подковы. В Аноне есть кузнец, Jolob, который не только изготовит подковы за (не)скромную плату в золоте, но и подкует (? кузнец). Свойства подков зависят от уровня, поэтому имеет смысл периодически покупать новые. Хорошие попоны можно найти в арии Прерии. Кентавры обладают врожденной способностью наносить по два удара копытами (? двойной удар копытами). Умеют неожиданно и больно дать задним копытом по лбу тому, кто подкрадывается к ним сзади с целью свернуть шею или усыпить (? удар задними копытами). Могут возить на себе других персонажей (? оседлать). См. также ? попросить Характер : добрый Параметры : +2 к силе, -1 к интеллекту, +1 к мудрости, -1 к ловкости, +3 к сложению Размер : большой Профессии : ведьма, ниндзя, универсал, колдун, паладин, вор, клерик, воин, самурай, рейнджер Доп. опыт : 400 Устойчивы : к холоду Уязвимы : к очарованию, молниям Расовые cпособности: двойной удар копытами, удар задними копытами Бонусы на профессиональные умения: лук, пинок Подробнее обо всех параметрах читай в ? раса характеристики
HOBBIT ХОББИТ ХОББИТЫ ХОББИТША
Раса хоббит (хоббитша) или hobbit Хоббиты - далекие сородичи людей (считаются ближе им по крови, чем дварфы или же эльфы). Росту они очень маленького, в полчеловека ростом, однако крепкие и кряжистые. Обувь носить не любят: твердые их ступни обрастают жесткой курчавой шерстью. Лица хоббитов красотой не отличаются, скорее добродушием - щекастые, ясноглазые, румяные. Хоббиты очень любят повеселиться и хорошо покушать, многих из них украшает солидное брюшко, однако ловкости им не занимать. Любой хоббит, если понадобится, сможет подкрасться так бесшумно, что его и не заметишь. Зоркий глаз и твердая рука позволяют им метко швыряться камнями. Хоббиты устойчивы к ядам и разным заклинаниям. Характер : добрый Параметры : -2 к силе, +3 к ловкости, +3 к сложению Размер : маленький Профессии : ведьма, ниндзя, универсал, колдун, паладин, вор, клерик, воин, самурай, рейнджер Доп. опыт : 500 Устойчивы : к заклинаниям, яду Уязвимы : к утоплению Расовые cпособности: бросать камни, искать камни Бонусы независимо от профессии: подкрадывание Подробнее обо всех параметрах читай в ? раса характеристики
ELF ELVES ЭЛЬФ ЭЛЬФИЙКА ЭЛЬФЫ
Раса эльф (эльфийка) или elf Они ступили первыми на эти земли. Они прекрасны собой, умны и ловки. Но красота их особенная она прекрасна для одних и отвратительна для других. Они боятся железа, и только тайное знание Сидхов, являющееся им в снах, способно защитить от пагубного металла. Ночью от них трудно скрыться. Лук в их руках - опасное оружие, они бьют без промаха. Эльфы отлично управляются с длинными тонкими мечами. Поступь их легка настолько, что их почти невозможно услышать. Эльфы испокон веков идут по одному пути со светлыми силами, но не стоит путать - они не протянут руку помощи троллю или гоблину. Они достаточно надменны, чтобы иногда игнорировать своих союзников. Они самые древние. Долог ли еще их путь?... Характер : добрый Параметры : -2 к силе, +5 к интеллекту, +2 к ловкости, -2 к сложению Размер : средний Профессии : ведьма, ниндзя, универсал, колдун, паладин, вор, клерик, воин, рейнджер Доп. опыт : 500 Устойчивы : к очарованию Уязвимы : к железу Аффекты : ночное зрение, подкрадывание Бонусы на профессиональные умения: лук, меч Подробнее обо всех параметрах читай в ? раса характеристики
'DARK DWARF' DUERGAR ДУЭРГАР ДУЭРГАРЫ ДУЭРГАРША 'ТЕМНЫЕ КАРЛИКИ'
Раса дуэргар (дуэргарша) или duergar Так же как и свирфы, дуэргары (они же темные карлики) пришли в этот мир из Underdark'а. Родствены дварфам. Дуэргары сильные создания, хотя выбранный ими путь зла несколько изменил их. В отличие от свирфов, дуэргары не работали с камнем и металлом, поэтому выносливость за годы подземного существования у них уменьшилась. Темные дварфы, однако проворны и сильны в воровских начинаниях. Характер имеют злой. Хорошо владеют топорами, как все карлики. Характер : злой Параметры : +2 к силе, -2 к интеллекту, -1 к мудрости, +1 к ловкости, +1 к сложению Размер : средний Профессии : некромант, ведьма, ниндзя, универсал, колдун, вор, клерик, воин, анти-паладин, самурай, рейнджер Доп. опыт : 250 Устойчивы : к заклинаниям, яду, болезням Уязвимы : к утоплению Аффекты : ночное зрение Бонусы на профессиональные умения: берсерк, топор, взлом замка Подробнее обо всех параметрах читай в ? раса характеристики
'STORM GIANT' STORMGIANT 'ШТОРМОВАЯ ВЕЛИКАНША' 'ШТОРМОВОЙ ВЕЛИКАН' 'ШТОРМОВЫЕ ВЕЛИКАНЫ' ШТВЕЛ
Раса штормовой великан (штормовая великанша) или storm giant Штормовые великаны - самые крупные из великанов, населяющих Мир Грез. Их рост превышает четыре метра. Внешне они напоминают хорошо сложенных людей гигантских размеров. Кожа штормовых великанов бледная и варьируется по оттенкам от бледно- зеленой до фиолетовой. Зеленая кожа часто идет в сочетании с темно-зелеными волосами и изумрудного цвета глазами, а у гигантов с фиолетовой кожей можно встретить иссиня-черные волосы и лиловые глаза. Они очень умны, любят музыку и изящные искусства. Штормовые великаны устойчивы к ударам молний и перемещаются по воздуху. В бою предпочитают пользоваться магией погоды, вызывая молнии на головы своих противников. Однако как и другие великаны, хорошо владеют двуручным оружием, предпочитая мечи. Характер : добрый Параметры : +5 к силе, +3 к интеллекту, -6 к ловкости, +3 к сложению Размер : огромный Профессии : ведьма, ниндзя, универсал, колдун, паладин, вор, клерик, воин, самурай, рейнджер Доп. опыт : 600 Устойчивы : к молниям Аффекты : полет Бонусы на профессиональные умения: меч, повышенный урон, удар щитом Бонусы независимо от профессии: изменить погоду, удар молнии, вызов молнии Подробнее обо всех параметрах читай в ? раса характеристики
'FROST GIANT' FROSTGIANT 'ИНЕИСТАЯ ВЕЛИКАНША' 'ИНЕИСТЫЕ ВЕЛИКАНЫ' 'ИНЕИСТЫЙ ВЕЛИКАН' ИНВЕЛ
Раса инеистый великан (инеистая великанша) или frost giant Инеистые великаны, как и другие злые великаны, имеют заслуженную репутацию жестоких, глуповатых, но довольно умелых воинов. Телосложением они напоминают огромных людей, достигая 3-4х метров роста. Кожа инеистых великанов обычно белоснежная или цвета слоновой кости. Встречаются великаны как с голубыми, так и с соломенного цвета волосами, и с глазами похожего оттенка. Инеистые великаны не отличаются умом, поэтому интеллектуальные профессии даются им с трудом. Ловкость, ввиду огромных размеров, тоже оставляет желать лучшего. В бою они предпочитают огромные двуручные топоры, которые, благодаря своему росту, могут брать в одну руку. Другое любимое оружие - метательные камни, которые великаны умеют искать в окружающей местности. Более опытные великаны могут наделять такие камни силой льда, вызывая у жертвы обморожение. Инеистые великаны уязвимы к огню и хорошо защищены от всех видов атак холодом. Характер : злой Параметры : +5 к силе, -4 к интеллекту, -3 к мудрости, -6 к ловкости, +3 к сложению Размер : огромный Профессии : некромант, ведьма, ниндзя, универсал, колдун, вор, клерик, воин, анти-паладин, самурай, рейнджер Доп. опыт : 500 Устойчивы : к холоду Уязвимы : к огню Расовые cпособности: бросать камни, искать камни, обмораживающий камень Бонусы на профессиональные умения: повышенный урон, топор, удар щитом Подробнее обо всех параметрах читай в ? раса характеристики
DROW ДРОУ 'МУЖЧИНА ДРОУ' 'ЖЕНЩИНА ДРОУ'
Раса мужчина дроу (женщина дроу) или drow Эти дальние родственники эльфов очень давно спустились под землю, где и основали свой дом. Эти темнокожие эльфы почитают свою пауколикую богиню L'loth, ненавидят свет и все живое, населяющее поверхность. Очень коварны и хитры. Не знают понятия честь и дружба. Хорошо умеют работать с клинками (sword) и прятаться (hide). Уязвимы к магии Света, зато с трудом очаровываются. Характер : злой Параметры : +2 к интеллекту, +3 к мудрости, +4 к ловкости, -1 к сложению Размер : средний Профессии : некромант, ведьма, ниндзя, универсал, колдун, вор, клерик, воин, анти-паладин, самурай, рейнджер Доп. опыт : 700 Устойчивы : к очарованию Уязвимы : к свету Аффекты : ночное зрение Бонусы на профессиональные умения: меч, скрываться Подробнее обо всех параметрах читай в ? раса характеристики
URUK-HAI URUKHAI УРУК-ХАИ 'УРУК-ХАЙ ХЫР' 'УРУК-ХАЙ ЛЯДЬ' УРУКХАЙ
Раса урук-хай хыр (урук-хай лядь) или urukhai Новая ступень в эволюционном развитии орков. Отличаются завидной силой и выносливостью. С детства великолепно владеют почти всеми видами оружия (dagger, mace, axe, spear). Магию недопонимают и предпочитают воинственные профессии. Некрасивые, но обаятельные. Злые. Уязвимы к магии Света, Огня. Ведутся на харизматических личностей. Урукхаи мало болеют и не боятся холода. Характер : злой Параметры : +2 к силе, -3 к интеллекту, -4 к мудрости, +2 к ловкости, +3 к сложению Размер : большой Профессии : некромант, ведьма, ниндзя, универсал, колдун, вор, клерик, воин, анти-паладин, самурай, рейнджер Доп. опыт : 1200 Устойчивы : к ментальным атакам, болезням Уязвимы : к очарованию, огню, свету Бонусы на профессиональные умения: булава, кинжал, копье, топор Подробнее обо всех параметрах читай в ? раса характеристики
HALF-ELF HALF-ELVES HALFELF П-ЭЛФ П-ЭЛЬФ ПОЛУ-ЭЛЬФ ПОЛУ-ЭЛЬФИЙКА ПОЛУ-ЭЛЬФЫ ПОЛУЭЛЬФ
Раса полу-эльф (полу-эльфийка) или half-elf Полуэльфы - дети эльфов и еще кого-нибудь. Чаще всего людей. Они не так умны, как чистокровные эльфы, но более крепкого телосложения. Могут видеть в темноте. Полуэльфы в большинстве случаев презираемы, как полукровки. Характер : любой Параметры : -1 к силе, +2 к интеллекту, +1 к ловкости, -1 к сложению Размер : средний Профессии : некромант, ведьма, ниндзя, универсал, колдун, вампир, паладин, вор, клерик, воин, анти-паладин, самурай, рейнджер Доп. опыт : 200 Устойчивы : к очарованию Аффекты : ночное зрение Подробнее обо всех параметрах читай в ? раса характеристики
FAERY ФЕИ ФЕЙ ФЕЯ
Раса фей (фея) или faery Маленькие такие существа с крылышками. Летают всюду и нездоровые безобразия творят. Обычно магическими средствами. Умеют вызывать волшебный огонь, туман. Переодически - когда это нужно - мерцают. Не очень сильные, однако умны и мудры. Впрочем, грузчиков из них все равно не получится. Передвигаются по воздуху. Видят невидимое. Как волшебные существа сами враждебному воздействию магии поддаются с трудом. Характер : любой Параметры : -2 к силе, +4 к интеллекту, +3 к мудрости, +1 к ловкости, -2 к сложению Размер : маленький Профессии : некромант, ведьма, ниндзя, универсал, колдун, паладин, вор, клерик, воин, анти-паладин, самурай, рейнджер Доп. опыт : 250 Устойчивы : к заклинаниям Аффекты : полет Бонусы на профессиональные умения: мерцание Бонусы независимо от профессии: огонь фей, туман фей Подробнее обо всех параметрах читай в ? раса характеристики
DWARF DWARVES ДВАРФ ДВАРФИНЯ ДВАРФЫ
Раса дварф (дварфиня) или dwarf Некоторые называют их гномами, против чего гномы (gnome) протестуют. Дварфы - это коренастые малорослые человекоподобные существа. Они сильны и невероятно выносливы. Хочешь узнать насколько - предложи дварфу взять столько золота, сколько он унесет. Характер имеют вредный, но жадный. Не столь ловкие как люди, дварфы однако в течении долгой жизни накапливают мудрость. Дварфы устойчивы к заклинаниям, яду и болезням. Топор почитают как неотъемлемую часть своей жизни, а также замечательно умеют точить оружие. Воду дварфы ненавидят и страшно ее боятся. Так как плавают что твой топор. Обладают способностью видеть в темноте. Характер : любой Параметры : +1 к мудрости, -4 к ловкости, +5 к сложению Размер : средний Профессии : некромант, ведьма, ниндзя, универсал, колдун, паладин, вор, клерик, воин, анти-паладин, самурай, рейнджер Доп. опыт : 250 Устойчивы : к яду, болезням Уязвимы : к утоплению Аффекты : ночное зрение Бонусы на профессиональные умения: берсерк, топор, заколдовать оружие Подробнее обо всех параметрах читай в ? раса характеристики
ARIAL АРИАЛ АРИАЛЫ АРИЕЛЛА
Раса ариал (ариелла) или arial Шум крыльев надо головой возвещает о прилете ариала. Полулюди-полуптицы, они короли небес. Ловкие и быстрые, они играют порывами ветра, летая над миром. Но для полета им приходиться быть легкими - а как следствие, они слабы. Но не думайте, что ариалы беззащитны. Ариалы имеют природную склонность к магии. Характер : любой Параметры : -2 к силе, +3 к интеллекту, +5 к ловкости, -2 к сложению Размер : средний Профессии : некромант, ведьма, ниндзя, универсал, колдун, паладин, вор, клерик, воин, анти-паладин, самурай, рейнджер Доп. опыт : 250 Аффекты : полет Бонусы на профессиональные умения: искусство заклинателя Подробнее обо всех параметрах читай в ? раса характеристики
FELAR ФЕЛАР ФЕЛАРИНА ФЕЛАРЫ
Раса фелар (феларина) или felar Предки их - огромные кошки с горящими во тьме глазами. В течении веков раса феларов находилась в рабстве у колдунов. Колдуны были жадные и к чтению книг феларов не допускали, потому что боялись, что они их когтями порвут. Так вот и прошел интеллектуальный рост мимо расы. Зато ловкости кошкам не занимать. Да и жизней не меньше девяти. Шерсть у феларов густая и легковоспламеняемая. Поэтому огня они боятся. И воды боятся, так как плавают плохо и рискуют утонуть. Из-за природной ловкости и наследственной памяти в совершенстве владеют рукопашным боем. Долгим был путь к свободе феларов, но уже сейчас заметно, что раса обещает много: молодые кошки начинают приобщаться к магии. Характер : любой Параметры : -1 к силе, -1 к интеллекту, +2 к ловкости, +2 к сложению Размер : средний Профессии : некромант, ведьма, ниндзя, универсал, колдун, паладин, вор, клерик, воин, анти-паладин, самурай, рейнджер Доп. опыт : 250 Устойчивы : к холоду, свету Уязвимы : к огню, утоплению Аффекты : ночное зрение Расовые cпособности: хвост, сворачиваться клубком Бонусы на профессиональные умения: блок руками, рукопашный бой Подробнее обо всех параметрах читай в ? раса характеристики
SATYR САТИР САТИРЫ САТИРША
Раса сатир (сатирша) или satyr Сатир - получеловек-полукоза. Нейтральны. Сатиры проворная и ловкая раса. Благодаря этому из них получаются весьма неплохие воры. Сатир стоек перед деревянным оружием. Среди леса может замаскироваться так, что его совсем незаметно... А потом как из засады ВЫПРЫГНЕТ! Благодаря малому количеству крови в их алкоголе, сатиры хорошо переносят болезни. Характер : нейтральный Параметры : -1 к силе, +3 к ловкости Размер : средний Профессии : ведьма, ниндзя, универсал, колдун, вор, клерик, воин, самурай, рейнджер Доп. опыт : 250 Устойчивы : к болезням, дереву Бонусы на профессиональные умения: камуфляж, воровство, засада Подробнее обо всех параметрах читай в ? раса характеристики
ROCKSEER 'ПЕЩЕРНЫЕ ЭЛЬФЫ' 'ПЕЩЕРНЫЙ ЭЛЬФ' РОКСИР РОКСИРА РОКСИРЫ
Раса роксир (роксира) или rockseer Роксиры - раса эльфов, живущих под землей в каменных пещерах. Подобно темным эльфам, несмотря на природный ум, не увлекаются магическими знаниями. За века обитания среди скал пещерные эльфы стали полупрозрачны и научились просачиваться через камень. В темноте роксиры видят с помощью инфразрения и легко проходят сквозь закрытые двери. Характер имеют нейтральный. Уязвимы ко всему, что изготовлено из дерева и, видимо, в силу родственных чувств - из железа. Изначально знают заклинание 'meld into stone', а также в совершенстве владеют жезлами(wands). Характер : нейтральный Параметры : -1 к силе, +2 к интеллекту, +4 к ловкости, -2 к сложению Размер : средний Профессии : ведьма, ниндзя, универсал, колдун, вор, клерик, воин, рейнджер Доп. опыт : 500 Устойчивы : к очарованию Уязвимы : к дереву, железу Аффекты : ночное зрение, подкрадывание, полупрозрачность Расовые cпособности: слиться с камнями Бонусы независимо от профессии: жезлы Подробнее обо всех параметрах читай в ? раса характеристики
'DEEP GNOME' SVIRFNEBLI 'МУЖЧИНА СВИРФНЕБЛИ' 'ПОДЗЕМНЫЕ ГНОМЫ' СВИРФНЕБЛИ 'ЖЕНЩИНА СВИРФНЕБЛИ'
Раса мужчина свирфнебли (женщина свирфнебли) или svirfnebli Свирфы, они же подземные гномы, пришли в земли DreamLand после того, как был открыт путь в Underdark. Они крупнее, чем их родичи с поверхности земли. Века, проведенные в подземельях за работой с камнем сделали свирфов сильнее и крепче. Физический труд не развил их ум, но тем не менее они очень мудры. Топоры предпочитают остальным видам оружия. В силу своей исключительной преданности камню, свирфы должны быть нейтральны во всех ситуациях. Они имеют те же способности в постижении силы предметов, что и гномы. Со стойкостью камня переносят различные болезни и плохо поддаются воздействию магии. Характер : нейтральный Параметры : -1 к интеллекту, +3 к мудрости, +1 к ловкости Размер : маленький Профессии : ведьма, ниндзя, универсал, колдун, вор, клерик, воин, самурай, рейнджер Доп. опыт : 250 Устойчивы : к заклинаниям, яду, болезням Аффекты : ночное зрение Бонусы на профессиональные умения: легенды, опознание, топор, заколдовать оружие Подробнее обо всех параметрах читай в ? раса характеристики
DARK-ELF DARK-ELVES DARKELF DARKELVES Т-ЭЛФ Т-ЭЛЬФ 'ТЕМНАЯ ЭЛЬФИЙКА' 'ТЕМНЫЕ ЭЛЬФЫ' 'ТЕМНЫЙ ЭЛЬФ'
Раса темный эльф (темная эльфийка) или dark-elf Когда-то все эльфы жили дружно. Но со временем произошел раскол на две половины, в результате чего и появились темные эльфы. Из незатейливого спора выросли две враждующие расы. История умалчивает, что это был за спор и кто его начал, да и сейчас никто не знает почему они враждуют. Темные эльфы злее и агресивней, нежели их светлые сородичи, но любовь к лесам жива в них и по сей день. Темные эльфы прекрасно видят в темноте и бесшумно передвигаются. Как и для большинства родственных рас, железо для них пагубно, и только тайное знание Сидхов, являющееся им в снах, способно защитить от этого металла. Обладают врожденной склонностью к колдовству и медитативному трансу. Характер : злой Параметры : -2 к силе, +4 к интеллекту, +2 к ловкости, -2 к сложению Размер : средний Профессии : некромант, ведьма, ниндзя, универсал, колдун, вор, клерик, воин, анти-паладин, рейнджер Доп. опыт : 500 Устойчивы : к очарованию Уязвимы : к железу Аффекты : ночное зрение, подкрадывание Бонусы на профессиональные умения: искусство заклинателя, медитация Подробнее обо всех параметрах читай в ? раса характеристики
GITHYANKI ГИФИАНКИ ГИФЫ ГИТИАНКИ 'МУЖЧИНА ГИТИАНКИ' 'ЖЕНЩИНА ГИТИАНКИ'
Раса мужчина гитианки (женщина гитианки) или githyanki Гифы более умны, чем люди. Но строение тела имеют более хрупкое. Любая профессия им по плечу. Гифы отличные воины. Но в магических профессиях предпочитают использовать только атакующую магию. Способные некроманты. Отлично обращаются с мечом и кинжалом. Гифианки имеют злой характер. Характер : злой Параметры : +2 к интеллекту, -2 к мудрости, +3 к ловкости, -1 к сложению Размер : средний Профессии : некромант, ведьма, ниндзя, универсал, колдун, вор, клерик, воин, анти-паладин, самурай, рейнджер Доп. опыт : 250 Бонусы на профессиональные умения: кинжал, меч Подробнее обо всех параметрах читай в ? раса характеристики
GNOME ГНОМ ГНОМЕЛЛА ГНОМЫ
Раса гном (гномелла) или gnome Гномы - маленькие и умные создания. Они живут очень долго, накапливая мудрость веков. Гномы устойчивы к разным ядам. Видят в темноте. Умеют работать над оружием и доспехами, улучшая их свойства. Гномы склоны сохранять нейтралитет в разборках Добра и Зла. Характер : нейтральный Параметры : -2 к силе, +3 к интеллекту, +5 к мудрости, -2 к сложению Размер : маленький Профессии : ведьма, ниндзя, универсал, колдун, вор, клерик, воин, самурай, рейнджер Доп. опыт : 300 Устойчивы : к яду Бонусы на профессиональные умения: опознание, заколдовать броню, заколдовать оружие Подробнее обо всех параметрах читай в ? раса характеристики
'FIRE GIANT' FIREGIANT 'ОГНЕННАЯ ВЕЛИКАНША' 'ОГНЕННЫЕ ВЕЛИКАНЫ' 'ОГНЕННЫЙ ВЕЛИКАН' ОГВЕЛ
Раса огненный великан (огненная великанша) или fire giant Огненные великаны - злобные, беспощадные и воинственные создания. Ростом они достигают 3х метров, однако в целом приземистей и более крепко сбитые, чем другие их сородичи-великаны. По телосложению напоминают огромных дварфов. Их кожа - угольно-черного цвета, волосы часто имеют огненно-красный или ярко- оранжевый цвет, а из выступающей нижней челюсти видны желтоватые зубы. Огненные великаны не отличаются умом, поэтому интеллектуальные профессии даются им с трудом. Ловкость, ввиду огромных размеров, тоже оставляет желать лучшего. Их излюбленное оружие - швырять камни. Более опытные великаны могут наделять такие камни силой огня, обжигая жертву. Они также хорошо владеют мечами, и как и все гиганты - могут орудовать двуручным мечом, держаего в одной руке. Огненные великаны уязвимы к холоду и хорошо защищены от всех видов атак огнем. Характер : злой Параметры : +5 к силе, -4 к интеллекту, -3 к мудрости, -6 к ловкости, +3 к сложению Размер : огромный Профессии : некромант, ведьма, ниндзя, универсал, колдун, вор, клерик, воин, анти-паладин, самурай, рейнджер Доп. опыт : 500 Устойчивы : к огню Уязвимы : к холоду Расовые cпособности: бросать камни, искать камни, обжигающий камень Бонусы на профессиональные умения: меч, повышенный урон, удар щитом Подробнее обо всех параметрах читай в ? раса характеристики
'CLOUD GIANT' CLOUDGIANT 'ОБЛАЧНАЯ ВЕЛИКАНША' 'ОБЛАЧНЫЕ ВЕЛИКАНЫ' 'ОБЛАЧНЫЙ ВЕЛИКАН' ОБВЕЛ
Раса облачный великан (облачная великанша) или cloud giant Облачные великаны считают себя более утонченными и продвинутыми, чем остальные расы гигантов, за исключением, пожалуй, штормовых великанов. Они имеют мускулистое телосложение, по форме напоминающее огромных людей, ростом 4х и более метров. Черты лица довольно красивые и четко очерченные. Кожа облачных великанов варьируется по цвету от молочно-белой с голубоватым оттенком до цвета голубого неба. Цвет волос зачастую серебристо-белый или бронзовый, глаза - ярко-голубые. Они любят музыку, изящную одежду и драгоценности. Облачные великаны умнее людей, однако сильно уступают другим расам в ловкости. Их газообразная форма делает их менее уязвимыми к оружию и позволяет легче выпутываться из сетей. В бою облачные великаны любят махать огромными булавами, которыми владеют в совершенстве. Так же как и инеистые и огненные великаны, они умеют находить и швырять в противника камни. Характер : нейтральный Параметры : +5 к силе, +1 к интеллекту, -6 к ловкости, +3 к сложению Размер : огромный Профессии : ведьма, ниндзя, универсал, колдун, вор, клерик, воин, самурай, рейнджер Доп. опыт : 500 Устойчивы : к оружию Аффекты : полет Расовые cпособности: бросать камни, искать камни Бонусы на профессиональные умения: булава, повышенный урон, удар щитом Подробнее обо всех параметрах читай в ? раса характеристики
KENDER KENDR КЕНДЕР КЕНДЕРЫ КЕНДЕРША КЕНДР
Раса кендер (кендерша) или kender Маленькие, внешне похожие на людей существа. Носители идеи "Чужая собственность - вся моя" и "Все, что плохо прибито и можно оторвать, считается плохо лежащим". Крадут все, не мучаясь никакими угрызениями совести. Врожденные клептоманы. В гости таких лучше не приглашать. Или предварительно сложить все вещи в сейф, а сейф закопать в саду поглубже. Лопату тоже спрятать. Ловкие до безобразия. Не любят холода. Характер : любой Параметры : -3 к силе, +1 к интеллекту, +5 к ловкости, -3 к сложению Размер : маленький Профессии : некромант, ведьма, ниндзя, универсал, колдун, паладин, вор, клерик, воин, анти-паладин, самурай, рейнджер Доп. опыт : 600 Устойчивы : к призыву, звуку Уязвимы : к холоду Аффекты : подкрадывание Бонусы на профессиональные умения: легенды, подглядывание, воровство, взлом замка Подробнее обо всех параметрах читай в ? раса характеристики
HUMAN MAN ЛЮДИ 'МУЖЧИНА ЧЕЛОВЕК' 'ЖЕНЩИНА ЧЕЛОВЕК' ЧЕЛОВЕК
Раса мужчина человек (женщина человек) или human С первого взгляда человек ничем не лучше остальных жителей мира. Но человек лучше других может приспосабливаться к окружающим условиям. Он гибок и телом и умом. Любая профессия ему по плечу. Он не боится совершать отважные поступки. Люди могу быть на Светлой и Темной стороне, или соблюдать нейтралитет. Характер : любой Параметры : без изменений Размер : средний Профессии : некромант, ведьма, ниндзя, универсал, колдун, вампир, паладин, вор, клерик, воин, анти-паладин, самурай, рейнджер Подробнее обо всех параметрах читай в ? раса характеристики
MAWG ЧЕЛОБАКА ЧЕЛОБАКИ ЧЕС
Раса чес (челобака) или mawg Челобака или чес - наполовину человек, наполовину собака, сам себе лучший друг. Внешне напоминает человекоподобное существо с некоторыми чертами собаки. У каждой особи эти черты проявляются по-разному: например, наличием хвоста, шерсти на лице и теле, собачьих ушей и так далее. Челобаки обладают врожденной способностью вынюхивать следы. Не любят кошачьих (и в частности феларов), те отвечают им полной взаимностью, отчего в драке клочки по закоулочками летят с особой силой. Заживает на них все очень быстро, буквально 'как на собаке', однако из-за наличия шерсти они, как и фелары, страдают от узязвимости к огню. Челобаки, как правило, дружелюбны и доверчивы, а потому легко поддаются очарованию. Характер : добрый Параметры : -1 к интеллекту, +1 к ловкости, +2 к сложению Размер : средний Профессии : ведьма, ниндзя, универсал, колдун, паладин, вор, клерик, воин, рейнджер Доп. опыт : 250 Устойчивы : к яду Уязвимы : к очарованию, огню Аффекты : регенерация Бонусы независимо от профессии: выслеживание Подробнее обо всех параметрах читай в ? раса характеристики
TROLL ТРОЛЛИ ТРОЛЛИХА ТРОЛЛЬ
Раса тролль (троллиха) или troll Глубоко в горных пещерах, долго скрывающееся от постороннего взгляда, известное лишь по обрывков сказок да мифов, формировалось общество троллей. Обладающие стойкостью камня гор, эти зеленокожие твари выживают тогда, когда для других рас это уже не представляется возможным. Несмотря на невысокий интеллект и малую подвижность, тролли решили присоединится к остальным расам, живущим в городах. И теперь они выползают из своих убежищ, и число их несметно... Уязвимы к огню и кислоте, но очаровать их очень тяжело. Любят вооружаться огромными дубинами. Характер : злой Параметры : +2 к силе, -2 к интеллекту, -1 к мудрости, -2 к ловкости, +3 к сложению Размер : большой Профессии : некромант, ведьма, ниндзя, универсал, колдун, вор, клерик, воин, анти-паладин, самурай, рейнджер Доп. опыт : 400 Устойчивы : к очарованию, удару Уязвимы : к огню, кислоте Аффекты : регенерация Бонусы на профессиональные умения: булава, быстрая поправка, транс Подробнее обо всех параметрах читай в ? раса характеристики

Расы