Воины и самураи используют кузнечные молоты используются для починки доспехов и оружия. Использовать молот напрямую нельзя -- просто зажми его в руках перед использованием навыка починки.
Самый простенький молот можно найти у одного торговца в Королевстве Дварфов. Более качественные молоты позволят восстанавливать вещи лучше и быстрее.
Формат: использовать иголка предмет
Вещи из ткани или кожи (например, одежду) иногда не могут восстановить ремонтники -- зато эти вещи можно зашить. Купи в магазине иголку с ниткой -- и не забудь наперсток, а то можно уколоть пальчик!
Лекарь за плату залечит твои раны и снимет недуги -- лечение, а также исцеление от яда, слепоты, проклятия и худшего. Посмотри, что он предлагает, и плати монетой; это дешевле смерти и куда быстрее отдыха.
Платные услуги: кузнецы, починка, прочность, подковы
Во время сражений твое оружие и экипировка получают повреждения. Степень их пригодности (прочность) указывается в квадратных скобках после названия вещи -- например, [уж.] значит, что вещь в ужасном состоянии и скоро окончательно разрушится и пропадет.
Износ вредит и в бою. Броня защищает на 5% хуже за каждые полные 10 потерянных единиц прочности. Средний урон оружия плавно падает вместе с прочностью, а у самого края оно бьет на пятую часть слабее. Ниже половины прочности острое оружие тупится и перестает резать сильнее, пока его не починят. Вещи без стоимости так не изнашиваются.
Для того, чтобы этого не произошло, можно отремонтировать поврежденное оружие или броню у кузнецов по всему миру, особенно в крупных городах, которые смогут предоставить тебе платные услуги по ремонту.
Формат: услуга ремонт предмет
Формат: услуга ремонт все
Ремонтируют броню и оружие, украшения и драгоценности чинят ювелиры в лавках, а все другие типы вещей могут отремонтировать только кузнецы-чародеи. Можно отремонтировать сразу все поврежденные вещи. Перед ремонтом кузнец назовет цену. Если все устраивает, надо подтвердить услугу (сказать да) или отменить. Названная цена держится 5 минут, потом о ней забывают.
НЕЛЬЗЯ РЕМОНТИРОВАТЬ:
* вещи других типов, кроме брони и оружия, у кузнеца
* вещи с нулевой стоимостью (мастера не могут оценить стоимость ремонта)
* вещи, вытащенные из ямы для пожертвований -- они автоматически теряют стоимость, как только попадают в яму
Зато можно попробовать исправить магией, отдать на починку опытному воину, или выучить специальное слово на древнем языке кхуздул. Одежду, а также вещи из ткани или кожи можно попытаться заштопать иголкой с ниткой. Найти их можно у пары портных и швей по миру.
Формат: услуга подковы
Формат: услуга подковы предмет
Кузнецы также снабжают кентавров новыми железными подковами с параметрами в зависимости от твоего уровня. Можно принести свои собственные подковы -- кузнец приколотит их к твоим копытам, но дополнительные бонусы будут снижены. Новые подковы ставятся вместо старых, которые кузнец просто выбрасывает.
Местность: пожарище
Если на местности развести костер слишком сильно или использовать некоторые мощные огненные заклинания -- может начаться пожар.
Пожар непрерывно наносит повреждения всем, кто находится на местности без защиты от тепла, ослепляет, а также сжигает или раскаляет их предметы и предметы вокруг. Избавиться от дыма в глазах можно при помощи умывания.
Особо сильные пожары могут распространяться в соседние местности, осторожнее! Пожар может потухнуть от затопления, сильного дождя, некоторых ледяных заклинаний, а также от большого количества вылитой воды.
Некоторые местности в мире перманентно пылают.
Оружие со случайными параметрами: у одного все название целиком генерируется случайно, у другого название фиксировано, а случайные свойства добавляются к его собственным. Про тиеры, цвета, срок жизни и откуда такое падает -- в справке случайные вещи.
Формат: использовать ведро жертва
Используй ведро на копытную тварь, чтобы ее подоить. С коров, коз и им подобных самок так можно набрать молока -- если тварь не против.
Валютчик меняет золото на серебро и обратно: просто дай ему сумму для обмена, и он вернет тебе равную стоимость. Удобно, когда лавка просит серебро, а в кошельке одно золото.
Формат: использовать предмет
Телескоп приближает к глазу дальние уголки мира. Стоит им воспользоваться, как его линза скользит по далеким землям -- тихий луг, лесистый кряж, берег горного озера, а то и сами звезды -- и на миг показывает тебе что-то далекое.
Формат: использовать предмет направление
С помощью подзорной трубы ты вглядываешься в выбранном направлении и различаешь местность на несколько комнат вперед. Просто направление показывает все комнаты, сколько их видит труба. Поставь перед направлением число -- 2.север, 3.восток -- чтобы заглянуть только в ту комнату. Закрытая дверь или скрытый проход преграждают обзор.
Квестовая награда героя подстраивается под своего владельца -- ее характеристики растут вместе с ним, так что подарок остается полезным и через много уровней.
Ремесло: ремесленная лицензия
Ремесленная лицензия позволяет заниматься своим ремеслом. Для работы на себя лицензия не нужна. Она нужна для работы на других: смастерить вещь другому игроку (смастерить предмет для персонаж) или нанести татуировку кому-то кроме себя.
Лицензию продают и продлевают муниципальные служащие -- где стоят их окошки, смотри смену прописки. Стоит она 5 золотых за уровень, с небольшой надбавкой за каждое перевоплощение, и действует 30 дней реального времени. Подойди к окошку секретарши и сказать да, чтобы купить или продлить.
Без действующей лицензии мастерить и татуировать можно только себе.
Кощей Бессмертный выменивает постоянные ремортные бонусы на квестовые победы: принеси ему доказательства своих триумфов, и он привьет твоему герою прочную надбавку. Цены его высоки, но дары не тускнеют.
Наборы: Бастион
Эта вещь -- часть набора 'Бастион' из 4 предметов, которые выковывает мастер-кузнец: нагрудник "Сердце Наковальни", поножи "Каменная Поступь", шлем "Воля Вождя" и перчатки "Хватка Глубин". Собери и надень все 4 вместе, чтобы собрать набор; собранный целиком, он дает свой бонус. Наденешь лишь часть -- ничего сверх не получишь. Шлем и поножи входят и в набор 'Бессмертный вождь': действует только один из двух, тот, что собран первым.
Затопленные местности временно или постоянно меняют тип местности на подводный.
Формат: использовать спички предмет
Спичками можно поджечь что-нибудь горючее, чтобы развести костер. Вероятность поджечь зависит от горючести и плотности материала предмета. В каждом коробке есть ограниченное число спичек -- каждая попытка поджигания тратит одну из них.
Формат: использовать спички
Чтобы высыпать все спички и получить пустой коробок, используй их без цели.
Формат: использовать спички персонаж
Пустым коробком можно попытаться поймать какое-нибудь мелкое насекомое, паукообразное или червя, чтобы потом задействовать его в паучьих бегах в Казино. Можно просто положить коробок с подходящей приманкой перед насекомым -- или, наоборот, попробовать просто поймать вручную путем использования коробка. Ловить вручную веселее!
Формат: использовать спички трек
Можно выставить своего пойманного "питомца" на бега, используя коробок с насекомым на трек для паучьих бегов, или забрать его с трека, используя пустой коробок.
Платные услуги: мудрецы
По всему миру можно найти мудрецов, которые предоставляют платные услуги по опознанию и поиску предметов -- например, Отто в Мидгаарде.
Формат: услуга опознание предмет
Аналогично заклинанию опознания, показывает все параметры предмета.
Формат: услуга локатор строка
Аналогично заклинанию локатора, показывает местонахождения всех вещей, которые имеют эту строку в ключевых словах.
Формат: услуга совет слот
Взвешивает все, что на тебе надето, против лучшего, что ты реально можешь добыть на своем уровне и классе, и говорит одним числом, насколько хорошо ты снаряжен, называет самые слабые слоты и подсказывает, у кого вещь получше и где ее искать. Стоит 50 очков квестов, и только когда мудрецу действительно есть что посоветовать. Добавь слот, чтобы оценить одну ячейку снаряжения, с оглядкой на парные слоты и второе оружие в руке. Дополняет поиск предметов на сайте.
Формат: использовать банкомат
В банкомате можно положить деньги на счет и снять их обратно. Деньги на счету не потеряешь при смерти, а снять их можно у любого банкомата мира.
Формат: использовать стол рулетки
Используй стол рулетки, чтобы сделать ставку и крутануть колесо. Крупье объявит исход и выдаст выигрыш -- ставить можно на числа, цвет и чет-нечет.
Наборы: Гоплит
Эта вещь -- часть набора 'Гоплит' из 2 предметов. Собери и надень все 2 вместе, чтобы собрать набор; собранный целиком, он дает свой бонус. Наденешь лишь часть -- ничего сверх не получишь.
Наборы: Амазонка
Эта вещь -- часть набора 'Амазонка' из 3 предметов. Собери и надень все 3 вместе, чтобы собрать набор; собранный целиком, он дает свой бонус. Наденешь лишь часть -- ничего сверх не получишь.
Наборы: Защитник
Эта вещь -- часть набора 'Защитник' из 3 предметов. Собери и надень все 3 вместе, чтобы собрать набор; собранный целиком, он дает свой бонус. Наденешь лишь часть -- ничего сверх не получишь.
Формат: смотреть предмет
Формат: использовать предмет
Формат: использовать предмет персонаж
Загляни в зеркало или используй его, чтобы полюбоваться своей неземной красотой -- если ты не вампир, разумеется. С помощью зеркал можно наносить на себя татуировки. А использовав переносное зеркало на кого-нибудь еще, можно пустить им в глаза солнечные зайчики!
В некоторых зонах можно наткнуться на ловушки, и от твоей скорости передвижения зависит, попадешься ты в них или нет. Некоторые ловушки мгновенно убивают, а зайдя в другие ты просто провалишься куда-то в другое место. Некоторые ловушки не сработают на летучих персонажей.
Клановый охранник стережет территорию своего клана: соклановцев и их питомцев он пропускает, а чужаков и забредших тварей прогоняет или рубит на месте. На клановой земле терпят тебя лишь охранники твоего клана.
Если разбить что-то хрупкое, могут возникнуть осколки, сделанные из того же материала, что и исходный предмет.
Ниндзя умеют бросать острые осколки или шипы под ноги противникам.
Осколок или шип под ногой может застрять в плоти и продолжать ее терзать. Выдернешь застрявшую занозу -- снова разорвешь рану и получишь новую вспышку боли, а вслепую чисто вытащить ее не выйдет, так что будет еще больнее.
Наборы: Асигару
Эта вещь -- часть набора 'Асигару' из 3 предметов. Собери и надень все 3 вместе, чтобы собрать набор; собранный целиком, он дает свой бонус. Наденешь лишь часть -- ничего сверх не получишь.
Местность, уйти откуда можно только суицидом.
Адепт заботится о юных и о своих: время от времени он снимает недуги, лечит раны и накладывает полезные благословения на новичков и соклановцев поблизости. Клановый адепт хлопочет только на территории своего клана.
Формат: использовать предмет play white
Формат: использовать предмет e2-e4
Настоящая игра в шахматы прямо на доске -- против другого смертного или, для тренировки, с самим собой.
Сначала выбери сторону. use chess play white встанет под знамена Света, с крыльями и сверкающим мечом; use chess play black низвергнет тебя в армию Люцифера; use chess play self позволит играть за обе стороны в одиночку. Первый ход всегда за белыми.
Чтобы командовать своим войском:
* ход фигурой: use chess e2-e4 (клетка-клетка)
* взятие вражеской фигуры: use chess d5:e4 (клетка:клетка)
* показать доску: use chess show
* чья очередь хода: use chess turn
* начать партию заново: use chess restart
За победу над живым противником дают 200 опыта, но не чаще раза в сутки; за игру с самим собой награды нет. Пока двое сражаются, третий не может трогать их фигуры -- дождись конца партии и занимай место.
Наборы: Доспехи пикси
Эта вещь -- часть набора 'Доспехи пикси' из 5 предметов. Собери и надень все 5 вместе, чтобы собрать набор; собранный целиком, он дает свой бонус. Наденешь лишь часть -- ничего сверх не получишь.
Раздобыв что-нибудь горючее, а также источник огня -- факел, спички или одно из огненных заклинаний -- можно развести костер. У костра лучше восстанавливаются силы и быстрее заживают раны. А еще у костра можно согреться от обморожения или ледяного касания.
Костер можно поддерживать просто подкладывая в него горючие предметы или поджигая другие предметы на земле. Сжечь можно много чего -- например, контейнеры, бревна, трупы, емкости для горючих жидкостей и многое другое -- даже свою собственную бренную тушку! Разные предметы будут гореть, расплавляться или раскаляться в зависимости от своего материала. Выхватить раскаленную вещь обратно из огня голыми руками -- обжечься: неловкий и ухватить-то не сумеет, а ловкач хоть и выхватит, да обожжется и обронит ее наземь; а вот щипцы для угля, в руках или в сумке, вытащат из огня что угодно чисто и без ожогов. Слишком сильно раскочегаренный костер может превратиться в пожар, осторожнее!
Рейнджеры разводят костры сразу при разбивке полевого лагеря. Самураям костер пригодится для закалки мечей, воинам -- для починки, а ведьмам -- для варки зелий.
Костер может потухнуть от затопления, сильного дождя, некоторых ледяных заклинаний, а также от большого количества вылитой воды.
Сложи цветы в пустой каркас -- и они сами собой составятся в красивый букет; вынь их обратно, и останется голый каркас. Понюхай готовый букет, чтобы насладиться его ароматом.
Формат: использовать пепел
Используй пепел, чтобы скорбно посыпать им голову -- древний жест горя и покаяния. Никакой механической пользы, чистый отыгрыш скорби.
Формат: использовать лопата
В мире встречаются закопанные кем-то предметы или сокровища. Чтобы выкопать их, понадобится лопата. Просто используй ее в нужном месте и, если повезет, сможешь выкопать что-то интересное.
Даже там, где никто ничего не закапывал, сама земля хранит богатства, и у каждой местности они свои. Леса стоят на угле и старом янтаре, холмы прячут жилы простой руды, а открытый горный склон дает в основном камень: драгоценные металлы и лучшие самоцветы лежат глубоко в горных пещерах.
Вулканы дают серу, обсидиан и огненный опал, а подземные реки вымывают из породы серебро и лунный камень. Пустыня дает песок и редкую жеоду, море выносит кое-что на берег, а терпеливые моют золото на отмелях рек и озер. Богаче всего дно под глубокой водой, но добраться до него может только ныряльщик с жабрами или аквалангом.
Кузнец замечает металл там, где другие видят только грязь, а у ювелира наметан глаз на камни. После каждого копания остается яма: перекопанное место пустеет, пока ямы не зарастут. От тяжелой работы лопата тупится, так что не забывай ее чинить.
Формат: использовать лопата предмет
Можно также закопать любой предмет для пущей сохранности. Закопанные вещи с течением времени начинают понемногу портиться, так что не забудь их выкопать!
Ходят слухи, что Бессмертные имеют свой, тайный способ использования лопат...
Наборы: Танцы в джинсах
Эта вещь -- часть набора 'Танцы в джинсах' из 2 предметов из зоны Песни и пляски: белый голубочек и с любовью сшитые синие джинсы. Купить их нельзя. Девушка с магнитными глазами и швея отдают их только за танец, и одна из них при этом рыдает. Надень оба сразу, чтобы собрать набор; собранный целиком, он дает свой бонус. Наденешь что-то одно -- ничего сверх не получишь, только будешь странно выглядеть. На доброе сердце джинсы не налезут, так что святошам остается смотреть из угла.
Местности, вызывающие у посетителей синестезию: чувства смешиваются и перетекают одно в другое -- цвета слышны, звуки на вкус, запахи обретают форму.
Формат: использовать чертеж
По чертежу умелый ремесленник изготовит описанную в нем вещь, если у него есть нужные компоненты и инструмент. Используй чертеж, чтобы прочесть, что и из чего он позволяет создать.
Формат: использовать том чертеж
Том рецептов носит чертежи за тебя. Используй том на чертеже -- или чертеж на томе -- и лист навсегда вошьется в книгу.
Вшитые чертежи никуда не деваются: ремесло читает их прямо из тома, так что носить книгу -- то же самое, что носить каждый лист из нее. Мир это тоже понимает и больше не роняет тебе чертеж, который уже есть в томе.
КАК ЧИТАТЬ
Формат: использовать том
Откроет всю книгу сразу: все чертежи, по ремеслам и по уровню. Столбцы -- нужный уровень, чертеж, что он делает и какой уровень мастерства просит. Уровень, пока недоступный тебе, приглушен. Длинный список приходит страницами той длины, что задана в режим строк.
Формат: смастерить фильтр ремесло
Скрывает ремесло из тома и из списка по голому смастерить или показывает его снова. смастерить фильтр все вернет все. Названия ремесел под списком делают то же по клику.
Формат: использовать том мифрил
Только те чертежи, где встречается это слово: металл, инструмент, изделие. Осторожно: если на это слово откликается чертеж у тебя в инвентаре, он будет вшит.
МЕЛКИМ ШРИФТОМ
Хозяином тома становится тот, кто первым вшил в него чертеж. Никто другой книгу не унесет: передай ее -- и она упадет на пол, а оттуда бюро находок придержит ее для хозяина. Вшитое в том обратно не достанется.
Том нельзя пожертвовать. А вот продать -- можно, и проданный том уносит с собой все чертежи. Подумай, прежде чем отдавать свою библиотеку лавочнику.
Наборы: Мирмидонянин
Эта вещь -- часть набора 'Мирмидонянин' из 3 предметов. Собери и надень все 3 вместе, чтобы собрать набор; собранный целиком, он дает свой бонус. Наденешь лишь часть -- ничего сверх не получишь.
Наборы: Бессмертный вождь
Эта вещь -- часть набора 'Бессмертный вождь' из 3 предметов, которые выковывает мастер-кузнец: шлем "Воля Вождя", поножи "Каменная Поступь" и двуручный меч "Сокрушитель Камня". Собери и надень все 3 вместе, чтобы собрать набор; собранный целиком, он дает свой бонус, а иногда позволяет нанести целый лишний раунд ударов. Наденешь лишь часть -- ничего сверх не получишь. Шлем и поножи входят и в набор 'Бастион': действует только один из двух, тот, что собран первым.
Формат: использовать факел предмет
Формат: использовать факел персонаж
Факелом можно поджечь что-нибудь горючее, чтобы развести костер. Вероятность поджечь зависит от горючести и плотности материала предмета.
В бою факелом можно ткнуть противника и немного его подпалить. Вне боя так нельзя. Растения получают тройной урон, а плесень сгорает на месте.
Мастер вампир инициирует молодых сородичей: он проводит новообращенного через обряд посвящения и обучает силам ночи. Ищи его, если хочешь сделать первые шаги настоящим вампиром.
Наборы: Оберег древесных нимф
Эта вещь -- часть набора 'Оберег древесных нимф' из 3 предметов. Собери и надень все 3 вместе, чтобы собрать набор; собранный целиком, он дает свой бонус. Наденешь лишь часть -- ничего сверх не получишь.
Формат: бросить предмет
Игральные кубики можно бросить на пол, чтобы сыграть в кости с кем-нибудь. Разные кубики отличаются общим количеством кубиков за бросок и количеством сторон у каждого кубика.
К слову, именно так определяются повреждения у оружия. Например, если у меча указаны повреждения 20d6, это означает, что для вычисления урона будет брошено 20 кубиков, каждый из которых имеет 6 сторон.
Формат: использовать предмет
Формат: использовать предмет персонаж
Мыло смывает посторонние запахи -- пролитую жидкость или капельку духов, -- так что больше никто не сможет их на тебе унюхать. Используй его на себя или хорошенько намыль кого-нибудь другого.
Мастер самурай учит достойного воина ковать собственную катану -- клинок, что не признает чужой руки. Также он выкупает за квестовые очки твои смерти в бою, избавляя от горечи потерянной жизни.
Формат: использовать резец предмет
Сверлит одно гнездо в предмете, если для него есть место и позволяет уровень твоего ювелира.
Формат: использовать резец предмет камень
Вставляет камень в ближайшее свободное гнездо. Сделать это может только ювелир, камень расходуется, и вставка постоянна -- на предмете никогда не окажется двух одинаковых камней.
Формат: использовать резец предмет очистить
Пытается вынуть из предмета все камни: необработанный камень переживает извлечение в четверти случаев, ограненный -- в половине, безупречный -- всегда. Камень, которому не повезло, рассыпается в пыль. Сами гнезда в любом случае остаются пустыми и готовыми к новым камням.
Просверлив первое гнездо, предмет уже нельзя зачаровать -- точно так же, как уже зачарованный предмет не возьмет резец. Гнезда бывают только у оружия, щитов, доспеха на теле, шлемов, перчаток, колец и серег -- у снаряжения на шею, запястья, пояс, ноги, руки, у плащей и прочей одежды их не бывает вовсе, а каждое гнездо сверх первого еще и ждет более высокого уровня ювелира. Лимитированные вещи, вещи, которые нельзя уничтожить, и все, что принадлежит кому-то другому, резец не берет. Подробный список гнезд по слотам и что дает каждый камень -- в статье гнезда.
Резец можно купить в лавке самого ювелира в Мидгаарде.
Храмовник печется о тех, у кого нет веры: он спросит, желаешь ли ты поговорить о религии, и, если скажешь 'да', поможет выбрать бога. Отвечай 'да' или 'нет' по своей воле -- веру здесь силой никому не навязывают.
В этой местности, полной ароматов весны, персонажей охватывают странные желания. Сам воздух будоражит кровь; а что делать с этим порывом -- дело твое.
Голем -- конструкт, что подчиняется своему создателю и никому больше. Со временем он угасает: за несколько часов до разрушения он предупредит тебя; чтобы перезарядить его, дай ему тот самый материал, из которого он создан. Самые крепкие големы даже спасают хозяина в бою.
Наборы: Деревянный солдат
Эта вещь -- часть набора 'Деревянный солдат' из 3 предметов, которые мастерит плотник: ламинарная броня, поножи и башмаки. Собери и надень все 3 вместе, чтобы собрать набор; собранный целиком, он дает свой бонус. Наденешь лишь часть -- ничего сверх не получишь. Ламинарная броня входит и в набор 'Асигару', и эти два набора друг другу не мешают.
Адепт культа проповедует свою веру безбожникам: откликнись на зов -- и он введет тебя в свой культ. Не готов? Скажи 'нет' и сперва почитай про религию. Каждый адепт культа служит одному богу.
Крупье заведует столом рулетки: принимает ставки на числа, цвет и чет-нечет, крутит колесо и выдает выигрыши. Заведение, разумеется, своего не упустит.
Положи что-нибудь на исправные весы (или сними обратно), и стрелка качнется, показывая вес того, что на них лежит, в фунтах. С пустой чашей стрелка стоит на нуле.
Платные услуги: чародеи
Чародеи -- волшебники, искушенные в предметной магии, предоставляют платные услуги по зачарованию вещей.
Формат: услуга название предмет
* Исправление: заклинание исправления, убирает коррозию
* Огнеупорность: заклинание огнеупорности, вешают на пару недель
* Термоустойчивость: заклинание защиты от тепла, вешают на пару недель
* Перезарядка: заклинание перезарядки, в том числе на полностью разряженные
Чародеи, которые в том числе предоставляют кузнечные услуги, могут починить любые предметы, а не только броню и оружие.
Оружие или вещь с кровожадностью в бою жаждет вражеской крови: чем больше крови проливает владелец, тем охотнее она служит. Пассивное свойство -- проявляется само во время сражения.
Наборы: Берсерк
Эта вещь -- часть набора 'Берсерк' из 3 предметов. Собери и надень все 3 вместе, чтобы собрать набор; собранный целиком, он дает свой бонус. Наденешь лишь часть -- ничего сверх не получишь.
Формат: бросить предмет
Подходящие монеты можно бросить на пол, чтобы сыграть в орлянку с кем-нибудь.
Формат: использовать топор
Формат: использовать топор предмет
Найдя подходящий двуручный топор, можно срубить в лесу дерево, из которого потом можно развести костер, а может даже смастерить деревянного голема Буратино или что-то более полезное. Без специальных навыков рубка леса занимает долгое время. Вырубленный участок леса больше не может служить укрытием для рейнджеров. Также топором можно разрубить подходящий деревянный объект на земле -- включая тотемы друидов.
Формат: использовать кузинатра
Формат: использовать кузинатра лимитная или легендарная вещь подтверждение
Сложи вещи, которые не жалко, внутрь кузинатры, закрой крышку и запусти. За плату она перемелет содержимое в компоненты -- сырье для крафта, -- дробя предметы в куски, а куски в пыль. А засыплешь вместо этого пять одинаковых горстей пыли -- спрессует их обратно в кусок.
Изделие мастера -- особый случай: оно мелется по своему чертежу, по щепотке пыли за каждый кусок, ушедший в работу, а пыль из чертежа не возвращается. Не всякая вещь поддается разбору, и больше десяти штук за один заход она не примет, считая и то, что рассовано по сумкам.
Вещь ограниченного тиража через крышку не положить: назови ее после кузинатры, и машина сперва предупредит, а затянет вещь внутрь, когда повторишь команду со словом подтверждение в конце. Перемолотую лимитку не вернуть.
Легендарные вещи, выпавшие или скрафченные, иначе вообще не разбираются и идут внутрь тем же путем. Зато платят за это: их компоненты выходят вдвойне, плюс один дефицитный наверняка (мифрил или адамантит из металла, драгоценный камень из серебра, золота, платины или самоцветов, частица пустоты из всего остального) и шанс на второй. Эпические вещи из металла, драгоценного металла или самоцветов мелются как обычно, но с шансом на один дефицитный компонент сверху.
Кузинатра для всех стоит в библиотеке Города Амбер. У Артели в главном зале стоит своя паровая кузинатра: бесплатно и быстро, но только для своих мастеров.
Формат: использовать фонтан
Из фонтана можно напиться того, чем он наполнен -- водой, вином или чем похуже. Что именно течет в фонтане, обычно ясно из его описания.
В банке можно положить деньги на счет, снять их и проверить баланс -- тот же счет, к которому ты обращаешься из любого банкомата. Деньги в банке не пропадут ни при смерти, ни от воров. Здесь работают команды deposit, withdraw и balance.
Формат: использовать предмет
Формат: использовать предмет персонаж
Парфюмерия или духи используется, чтобы наделить тебя или кого-то другого, на кого ты используешь флакончик, новым и интересным ароматом. Разумеется, чтобы почувствовать этот аромат, персонажа надо будет понюхать.
Наборы: Отцовское наследство
Эта вещь -- часть набора 'Отцовское наследство' из 3 предметов. Собери и надень все 3 вместе, чтобы собрать набор; собранный целиком, он дает свой бонус. Наденешь лишь часть -- ничего сверх не получишь.
Крафтовые компоненты -- то, из чего состоят все вещи и материалы мира. Разобрав вещь в кузинатре, получишь ее компоненты; собрав нужные компоненты по чертежу, изготовишь новую вещь. Изделие мастера разбирается по своему чертежу и отдает только обрезки: по щепотке пыли за каждый кусок, ушедший в работу.
Тюремщик блюдет закон: новичков и заблудшие души он отправляет в храм, а помеченного преступника заковывает в кандалы и волочет в камеру. Отсиди свое или ищи выход сам -- но пощады у ворот не жди.
Вежливый лось -- существо безупречных манер. Попроси его учтиво, словами, о том, что тебе нужно -- и, глядишь, он уважит. Хамством ничего не добьешься; складная просьба приносит подарок.
Баба Яга выдает плату за прожитые жизни: за очки жизни она даст тебе ремортные бонусы -- постоянные надбавки твоему герою. Спроси ее, и она распишет цену каждого; взятый бонус можно и вернуть обратно.
Формат: бросить предмет
Формат: положить приманка предмет
Клетки, мышеловки и другие подобные предметы могут поймать существ в комнате -- не всех, разумеется, а только неразумных, не-квестовых, не-последователей и т.д. Чтобы поймать существо, надо положить подходящую приманку в ловушку и бросить ее перед существом в той же местности. Затем надо подождать... и, если приманка подходящая и ловушка нужного размера, существо окажется в капкане.
ВНИМАНИЕ: на текущий момент не все расы игровых существ имеют любимые приманки, так что не всех можно поймать.
Формат: взять существо предмет
Пленника можно выпустить -- просто достав бедолагу из клетки-контейнера.
Учителя тренируют твои базовые параметры и помогают практиковать умения и заклинания. Приходи с сессиями практики и деньгами; хороший учитель превращает сырой талант в мастерство.
Наборы: Охотник мрака
Эта вещь -- часть набора 'Охотник мрака' из 4 предметов. Собери и надень все 4 вместе, чтобы собрать набор; собранный целиком, он дает свой бонус. Наденешь лишь часть -- ничего сверх не получишь.
Формат: использовать рисунок часть тела
Используй рисунок на части тела, чтобы нанести на нее татуировку. Разные рисунки дают разные татуировки; место тоже имеет значение.
Формат: использовать колокольчик
Используй колокольчик, чтобы мелодично позвонить -- негромкий веселый звук разносится по комнате. Флейвор: сигнал, зов или просто радостный перезвон.
Наборы: Страж Рощи
Эта вещь -- часть набора 'Страж Рощи' из 3 предметов, которые мастерит плотник: сапоги "Корневая Тропа", огонек "Сердце Рощи" и фонарь "Светлячковый Дозор". Собери и надень все 3 вместе, чтобы собрать набор; собранный целиком, он дает свой бонус, а иногда на свет фонаря из-под земли рвутся корни и оплетают противника, и тот пропускает следующий раунд. Наденешь лишь часть -- ничего сверх не получишь.
Приспособления, позволяющие ведьмам и колдунам Ордена Шалафи варить зелья.
Формат: использовать предмет
Положи в котел нужные компоненты и используй -- а затем просто подожди.
Формат: использовать предмет жертва
В бою бутылки или другие подходящие сосуды можно разбить об голову противника, получив эффект, похожий на заход в бубен. Бутылку для этого нужно брать в руки.
Формат: использовать предмет
В мирное время брошенную на пол бутылку можно раскрутить, чтобы поиграть в "бутылочку" с симпатичными существами вокруг. Перед тем как целовать, не забудь сначала попросить всех о согласии на это!
Формат: использовать предмет
Формат: использовать предмет персонаж
Перышком можно кого-нибудь пощекотать. Хи-хи!
Комната со смертельной ловушкой с некоторой вероятностью убивает вошедшего на месте -- без боя и предупреждения. Ходи в такие места с крайней осторожностью и не тащи труп и не бросай вещи там, где они пропадут навсегда. Кто чувствует ловушки -- благодаря восприятию или обнаружению ловушек, -- в первый раз остановится на пороге с предупреждением; второй шаг сразу следом все же пустит. Даже без этого чутья мудрого героя может остановить дурное предчувствие: чем мудрее, тем вероятнее. Такая остановка прерывает и бег по пути.
Городские стражники следят за порядком на улицах Мидгаарда и других мирных городов. Стоит тебе попасться на воровстве у них на глазах -- и тебя тут же скрутят, а свист одного стражника сзывает бегом всех собратьев в пределах слышимости, так что людная улица -- не лучшее место для шаловливых пальцев. Еще они разнимают драки, орудуя дубинкой, пока потасовка не утихнет, и стоят друг за друга до последнего. На горстку монет стражник лишь фыркнет -- предложишь слишком мало, и можешь схлопотать за оскорбление, -- зато за тысячу серебряных и больше он с удовольствием задремлет и на время отвернется.