Группа тату-мастер Навыки татуировщика: нанесение татуировок с разными рисунками на себя или других игроков. Использование навыков требует специальных инструментов, расходных материалов и рисунков татуировок. Учитель - мастер татуировок (Прерии). Навыки этой группы: татуировка на запястье татуировка на лице вывести татуировку татуировка на плече
Дополнительные профессии: кузнец
Дополнительная профессия кузнец Кузнец -- одно из доступных всем игрокам ремесел или дополнительных профессий. Кузнецы умеют выплавлять металлические слитки из опилок и руды, а из слитков выковывать оружие, доспехи и инструменты. Формат: смастерить желаемый предмет Создает желаемую вещь при наличии нужного рецепта, инструмента и ингредиентов. Для начала раздобудь железные опилки: купи самые простые в лавке кузнеца или переплавь любую лишнюю железку, положив ее в раскаленный горн -- кузнец вернет металл опилками и слитками. Затем возьми опилки в руки, встань у горна с молотом в руке и смастери железный слиток. Слитки -- основа всех более сложных рецептов. Опилки и уголь можно и выкопать из земли лопатой, лучше всего в холмах и горах -- кузнец замечает металл там, где другие видят только грязь. Любой рецепт кузнеца требует молот в правой руке и горн в комнате. Кузнечный молот можно найти у дварфов в их Королевстве. Возле большинства горнов лежит куча угля с хворостом и факелом, чтобы разжечь огонь. КАК СТАТЬ КУЗНЕЦОМ Старого мастера оружия можно найти в кузнице Нового Талоса. Он проводит ритуал священной катаны. Самурай выходит из него с умением катана, все остальные обучаются кузнечному ремеслу. Это ремесло самурай может взять вдобавок -- оно служит с любого уровня, тогда как катана -- клинок для 72-го уровня и выше. С 5-го уровня профессии кузнец умеет чинить любое металлическое оружие и доспехи у горна или костра, с молотом в руке. Уникальные вещи и снаряжение, привязанное к другому владельцу, ему не по силам. МАСТЕРСТВО С 6-го по 10-й уровень профессии кузнец становится мастером. Каждый уровень выше 5-го добавляет +1 к урону и +1 к точности каждому доспеху и оружию, выкованному по чертежу, а доспехи вдобавок получают здоровье в размере пятой части твоего уровня. На 10-м уровне профессии и 100-м уровне персонажа это +5 урона, +5 точности и +100 здоровья на каждый доспех сверх кузнеца 5-го уровня. Выкованные вещи привязаны к мастеру, и продать их в лавку нельзя. На 8-м уровне мастер может закалить выкованное им оружие: встань у растопленного горна с молотом в руке и примени к оружию катализатор командой использовать. Серный порошок сделает его пылающим, слеза -- ледяным, материализованная мечта -- искрящим, частица пустоты -- вампирическим. Каждое оружие закаляется один раз, а оружие, которому суть чужда, ее не примет. На 10-м уровне каждый выкованный клинок выходит острым, если оружие это позволяет. Чертежи сложности от 6 до 10 выпадают только мастерам: адамантитовые нагрудник, поножи, шлем и перчатки, вместе образующие набор адаманта, и адамантитовый двуручный меч.
Дополнительные профессии: плотник
Дополнительная профессия плотник Плотник -- одно из доступных всем игрокам ремесел или дополнительных профессий. Плотники умеют создавать из дерева луки и стрелы, древковое оружие, лодки, кровати, украшения и щиты. Формат: смастерить желаемый предмет Создает желаемую вещь при наличии нужного рецепта, инструмента и ингредиентов. Для начала попробуй срубить одно или несколько бревен в лесу и разрубить на части. Излюбленным инструментом многих плотников является маленький топорик, но для некоторых чертежей могут понадобится ножи и молотки. КАК СТАТЬ ПЛОТНИКОМ Одних из самых умелых плотников и лесорубов Тэры можно найти в маленьком городке Дюнкельдорф. Если хочешь освоить эту профессию, попробуй поискать учителя там. С 5-го уровня профессии плотник умеет чинить любое деревянное оружие и доспехи с топором или ножом в руке, огонь для этого не нужен. Уникальные вещи и снаряжение, привязанное к другому владельцу, ему не по силам. МАСТЕРСТВО С 6-го по 10-й уровень профессии плотник становится мастером. Каждый уровень выше 5-го добавляет +1 к урону и +1 к точности каждому доспеху и оружию, которое ты мастеришь, а доспехи вдобавок получают здоровье в размере пятой части твоего уровня. На 10-м уровне профессии и 100-м уровне персонажа это +5 урона, +5 точности и +100 здоровья на каждый доспех сверх плотника 5-го уровня. Сделанные вещи привязаны к мастеру, и продать их в лавку нельзя. Мастерам 6-8 уровня попадаются и чертежи составного лука, двуручного посоха из железного дерева и сундука из твердого дерева. Сундук личный: открыть его, взять из него, положить в него или поднять может только плотник, который его сделал, и ни жертва, ни огонь, ни топор его не уничтожат. Через десять недель дерево сгнивает: если сундук у тебя в руках, содержимое высыплется тебе в сумки, а оставленный где-то сундук заберет большую часть с собой, так что хранилищем его не считай.
Дополнительные профессии: ювелир
Дополнительная профессия ювелир Ювелир -- одно из доступных всем игрокам ремесел или дополнительных профессий. Ювелиры сверлят гнезда в оружии, щитах, доспехе на теле, шлемах, перчатках, кольцах и серьгах, а затем вставляют в каждое камень ради небольшого постоянного бонуса -- один камень своего вида на вещь, одно гнездо за раз. Исключение одно -- друиды: резец стальной, а металла друиды не касаются. Формат: смастерить желаемый предмет Создает желаемую вещь при наличии нужного рецепта, инструмента и ингредиентов. Для начала раздобудь необработанный камень одного из Путей: подешевле продаются прямо в лавке ювелира, остальные попадаются при раскопках или выпадают с поверженных противников. Возьми резец в правую руку и смастери из пяти одинаковых необработанных камней ограненный -- с этой ступенью резец справляется уже с первого уровня. Ни горна, ни наковальни -- ювелир работает одним резцом, как кузнец молотом. Более высокие уровни открывают гнезда на новых вещах, камни ступенью выше -- безупречные, а дальше и до настоящих созвездий с украшениями собственной работы дойдет. Как устроены сами гнезда -- в статье гнезда. С 5-го уровня профессии ювелир умеет чинить кольца, амулеты, серьги, браслеты и любые вещи из самоцветов, с резцом в руке, огонь для этого не нужен. Уникальные вещи и снаряжение, привязанное к другому владельцу, ему не по силам. Последователи Прометея добираются до новых гнезд на уровень раньше: их эффективный уровень ювелира на единицу выше настоящего, пока не достигнут 5-го. Знак Прометея и татуировка искра защищают неудачное сверление от порчи вещи, а собственный дар татуировки может при удаче сразу открыть и второе гнездо. КАК СТАТЬ ЮВЕЛИРОМ Ювелира можно найти за прилавком ювелирной лавки в Мидгаарде. С 20-го уровня, если ты еще не взял другое ремесло, скажи ему, что хочешь стать ювелиром. Он устроит два экзамена: Глаз (назвать Путь камня -- поможет букварь в Библиотеке) и Руку (визит к его бывшей ученице Сатори в Подземье). Сдашь оба -- и он обучит тебя мастерству.
Дополнительные профессии: татуировщик
Дополнительная профессия татуировщик Татуировщик -- одно из доступных всем игрокам ремесел или дополнительных профессий. Татуировщик умеет наносить себе или другим игрокам разные татуировки на различные части тела: левое или правое запястье, плечи или лицо. Для нанесения татуировки на то или иное место нужно разучить соответствующие навыки, которые становятся доступны по мере использования. КАК СТАТЬ ТАТУИРОВЩИКОМ Для того, чтобы выучиться этой профессии, найди тату-мастера и следуй его инструкциям. Для нанесения татуировок понадобятся нож и чернила. Ножом для татуировок может служить любой кинжал с флагом для татуировок -- используй опознание или поисковик на сайте, чтобы найти. Татуировать себя можно бесплатно, а чтобы татуировать других, нужна действующая ремесленная лицензия, которую продают в ратуше любого крупного города. КАКИЕ БЫВАЮТ ТАТУИРОВКИ Есть несколько рисунков татуировок, которые можно наносить -- по одному на каждый из Восьми Путей и их пары с соседями -- и каждый из них дает какие-то уникальные бонусы: улучшенные параметры, точность, урон, здоровье, мана, улучшенные умения и так далее. Базовые расходные материалы и простые рисунки можно приобрести прямо у учителя, более сложные придется выбивать из подходящих разумных противников на просторах Тэры. Некоторые рисунки всегда дадут один и тот же бонус, а иные будут усиливаться в зависимости от твоего уровня. Узнать какие параметры меняет рисунок можно посмотрев на него. А вот узнать, как именно каждый рисунок меняет данный параметр можно опознав саму татуировку после нанесения. Или сравнив счет. КАК НАНОСИТЬ ТАТУИРОВКИ * возьми в инвентарь чернила и рисунок, который хочешь нанести на кожу * вооружись ножом для татуировок * используй рисунок на нужную часть тела: Формат: использ рисунок персонаж часть тела Чтобы снять татуировку, нужна специальная мазь, которую можно купить там же у тату-мастера в Прериях. МАСТЕРСТВО С 6-го по 10-й уровень профессии татуировщик становится мастером. Каждый уровень выше 5-го добавляет +1 к урону и +5 здоровья каждой нанесенной тобой татуировке сверх бонуса самого рисунка: на 10-м уровне это +5 урона и +25 здоровья на татуировку. Бонус задается в момент нанесения, так что старая татуировка получит его, только когда ее обновят.
Ремесло: ремесленная лицензия
Ремесленная лицензия позволяет заниматься своим ремеслом. Для работы на себя лицензия не нужна. Она нужна для работы на других: смастерить вещь другому игроку (смастерить предмет для персонаж) или нанести татуировку кому-то кроме себя. Лицензию продают и продлевают муниципальные служащие -- где стоят их окошки, смотри смену прописки. Стоит она 5 золотых за уровень, с небольшой надбавкой за каждое перевоплощение, и действует 30 дней реального времени. Подойди к окошку секретарши и сказать да, чтобы купить или продлить. Без действующей лицензии мастерить и татуировать можно только себе.