Роскошь: персональные магазины
По просьбам хантеров и других сограждан, добавлена возможность
открывать свои собственные магазины и продавать в них разные
вещи, пока только за голд. Объясняю с подробностями, как это делается:
Помещение:
В арии Базар есть главный вход - ворота, ведущие в никуда. На юг
от этих ворот будет достраиваться новый торговый ряд. Любой желающий
сможет выкупить участок под магазин в районе этого торгового ряда.
Цены как для строительства домов: первая комната 2000qp, дополнительные
по 1000qp. Необходимо прислать богам в ноте названия и описания комнат,
входной двери, а если есть фантазия - то и прилегающих районов,
заднего двора и тп (это будет построено бесплатно).
Вывески:
Перед входом в магазин можно повесить красивую вывеску, например, в
цвете и псевдографике написать название лавки, нарисовать свой герб
и прочее. Если товар в магазине чем-то выделяется, но в list этого
не видно (например - проблессенные вещи), можно повесить плакаты
и внутри магазина, с описанием этих особенностей.
Продавец:
Поставить в магазин продавца стоит 200qp. Собственно, без него магазин
работать не будет. Продавец четко знает, кто его хозяин (хозяева),
и слушается только их. Продавцов нельзя обворовать, они не реагируют
на реквест или деманд, и никто, кроме хозяев, не может их атаковать.
Описание продавца тоже присылается нотой богам. При желании, можно
научить продавца по-своему реагировать на посетителей или на хозяина.
Товар:
Торговать можно чем угодно: ненужным шмотом, шариками, бифштексами,
заточками, перековками и тд и тп. Хозяин магазина отдает предмет
в руки продавцу, после чего говорит продавцу цену. Выручка от продажи
накапливается в кассе, и хозяин может в любой момент забрать ее.
Продаже не подлежат только вещи, побывавшие в пите, ну и те вещи,
которые продавец не сможет взять в руки (овнерные).
Гроссбух:
Если у продавца есть специальная книга - гроссбух - он будет записывать
в нее, кто и когда совершил покупку в его магазине. Хозяин может попросить
у продавца эту книгу и изучить ее. Парочка пустых гроссбухов выдается при
постройке магазина. По своей сути это пергамент, т.е. с помощью write
хозяин может его очистить или сделать свои пометки.
Реклама:
За дополнительную плату можно установить рекламный плакат для своего
магазина на МСМ или в центре рыночной Нового Талоса. Кроме того, об
открытии очередного магазина будет сообщаться в ньюсах.
PS.
Сразу уточняю: покупка товара в магазине, принадлежащем своему альту,
считается мультингом. Управление чужим магазином через зачармленного
хозяина тоже запрещено.
Спецмобы, привлечение внимания
Среди всех существ в нашем мире отдельно выделяют так называемых
спецмобов -- существ, оказывающих базовые услуги игрокам.
* Продавцы: покупают, продают и ремонтируют вещи
* Лекари: лечат тебя и твоих последователей от ран и некоторых дебаффов
* Тренеры: помогают тебе тренировать параметры
* Учителя: помогают тебе практиковать умения
* Квесторы: дают тебе интересные задания
Формат: привлечь продавец
Когда в одном месте собирается несколько спецмобов одного типа -- например, пара
продавцов или, например, квесторов -- иногда бывает нужно обратиться к кому-то
конкретному. Для этого можно специально привлечь к себе внимание. Например, если
ты обратишь на себя внимание третьего по счету продавца и второго квестора, то
на просьбу показать список товаров отреагирует именно третий продавец, а на
просьбу дать квест -- именно второй по счету квестор.
Вещи: аукцион
Практически любую вещь можно выставить на аукцион, чтобы ее могли купить другие
игроки -- или просто чтобы похвастаться. Можно также использовать аукцион, чтобы
узнать некоторые базовые свойства предмета, не прибегая к опознанию.
Формат: аукцион предмет
Формат: аукцион
Выставляет предмет на аукцион, если ничего еще не выставлено. Набрав команду без
параметров, можно узнать некоторые свойства предмета на аукционе.
аукцион вкл|выкл - включает/выключает канал аукциона
аукцион ставка число - новая ставка, которая должна быть больше текущей
аукцион ставка +число - увеличивает ставку на указанный процент
аукцион ставка *число - увеличивает ставку в указанное число раз
аукцион реклама реплика - в этом канале продавец может рекламировать свой товар,
оставаясь при этом инкогнито.
Вещи: починка, прочность
Во время сражений твое оружие и экипировка получают повреждения.
Степень их пригодности (прочность) указывается в квадратных скобках после
названия вещи -- например, [уж.] значит, что вещь в ужасном состоянии и скоро
окончательно разрушится и пропадет.
Для того, чтобы этого не произошло, можно отремонтировать поврежденное
оружие в оружейной лавке Мидгаарда у оружейника, а доспехи -- в магазине
доспехов. Такие продавцы обычно есть во всех крупных городах мира.
НЕЛЬЗЯ РЕМОНТИРОВАТЬ:
* вещи других типов, кроме брони и оружия
* вещи с нулевой стоимостью (мастера не могут оценить стоимость ремонта)
* вещи, вытащенные из ямы для пожертвований -- они автоматически теряют
стоимость, как только попадают в яму
Зато можно попробовать залатать магией, отдать на починку опытному воину,
или выучить специальное слово на древнем языке кхуздул. Одежду, а также
вещи из ткани или кожи можно попытаться заштопать иголкой с ниткой. Найти их
можно у пары портных и швей по миру.
Формат: чинить предмет
Отремонтировать вещь у ремонтника.
Формат: оценить предмет
Узнать стоимость будущего ремонта.
Экономика: купля-продажа, работа с магазинами
В мире есть огромное количество магазинов, которые продают всякую всячину --
от питомцев до случайного оружия. У каждого продавца есть только
определенный набор типов предметов, которые они продают или покупают. Некоторые
магазины работают почти круглосуточно, а некоторые имеют только ограниченные
часы работы. Рядом с именем продавцов отображается аура (Продавец).
Формат: список
список название
Первым делом запроси у продавца список вещей на продажу -- или сразу попроси
показать вещи с данным названием.
Формат: свойства предмет
Формат: свойства номер
Формат: сказать номер
Перед покупкой полезно узнать свойства предмета. Продавцы, разумеется, не станут
рассказывать с той же точностью, что и мудрецы -- но все равно полезно.
Можно просто назвать номер или название предмета вслух, и продавец ответит.
Формат: купить предмет
Формат: купить номер
Купить предмет у продавца по имени или номеру. Если в продаже несколько вещей с
одинаковым названием, напиши купить номер.предмет.
Например, если продаются два разных меча, купить 2.меч купит второй.
Если хочешь купить несколько одинаковых вещей, пиши купить количество*предмет
Например, купить 5*пирог купит 5 пирожков.
Формат: продать предмет
Продать предмет продавцу. У разных продавцов разная наценка на товар. Знание
продавцов, которым можно продать данный тип предметов наиболее выгодно, приходит
с опытом. Продать вещи из ямы для пожертвований нельзя -- у них нет стоимости.
Формат: цена предмет
цена все
Спросить у продавца, сколько он заплатит за каждую вещь в инвентаре или за конкретную.
См. также справка персональный магазин, справка привлечь, справка чинить
Вещи: опознание
Чтобы узнать точные параметры предметов, их необходимо опознать ("проиденить").
Опознать вещи можно заклинаниями и молитвами опознания или у существ-мудрецов.
Навык знания легенд определяет вещи чуть менее точно, зато позволяет узнать
некоторые скрытые свойства.
Точное опознание вещи покажет ее название, вес, стоимость, материал, флаги и
параметры, которые она изменяет: статы, очки жизни, урон/точность,
класс защиты и так далее.
Формат: опознать предмет
Используй эту команду, чтобы опознать вещи у мудрецов -- например, у старого
жадного Отто в Мидгаарде. За каждое опознание Отто сдерет с тебя сумму
в зависимости от твоего уровня -- со временем может влететь в копеечку!
Приблизительные параметры вещей также можно узнать в поисковике на сайте мира.
Услуги кузнеца
В городе Анон есть кузнец Жолоб, который может помочь тебе защитить
некоторые вещи от огня или оснастить тебя симпатичными подковами -- если у тебя
есть копыта! В награду он потребует квестовые очки или золото.
Формат: кузнец список
Список того, что умеет кузнец.
Формат: кузнец услуга предмет
Услуги:
* огнеупорность:
защита емкостей от огня и яда
* подковы:
подковаться, доступна только кентаврам
Перековка лимитов и большинства случайных вещей не осуществляется.
Экономика: банковские счета
В Мире есть несколько банков, которым ты можешь доверить на сохранение твои
деньги. Самые известные расположены в Мидгаарде и Новом Талосе. На счету можно
хранить золото или серебро -- а клановые банки позволяют хранить и бриллианты.
При снятии денег со счета банк взымает с тебя некоторый процент.
Формат: насчет число серебро число золото
Поместить деньги на личный счет.
Формат: насчет число серебро число золото адресат
Можно положить деньги на чужой счет, при этом адресат перевода должен
находиться в мире. Просто укажи его имя в команде насчет.
Формат: сосчета число серебро число золото
Снять указанную сумму со счета.
Формат: баланс
Узнать, сколько денег у тебя есть в банке.
Все эти команды работают только в помещении банка или рядом с банковскими
автоматами.
Характеристики: как тренировать
Тренировать (повышать) параметры можно у специальных жителей мира, тренеров.
Новички могут найти тренеров на Галеоне или в Школе, а опытным приключенцам
стоит обратиться к моряку в Мидгаарде.
Формат: тренировать параметр
тренировать сложение кп
Повысить один из выбранных параметров персонажа: силу (str), интеллект (int),
мудрость (wis), ловкость (dex), сложение (con), обаяние (cha).
Повышение какого-либо параметра стоит одну тренировочную сессию, при этом
соответствующий параметр повышается на единицу. Для тренировки необходимо
стоять рядом с тренером. Тренировочные сессии ты получаешь при переходе на
каждый 5й уровень, либо можешь купить их в обмен на сессии практики у
любого тренера:
Формат: тренировать продать
Превращает одну тренировку в 10 сессий практики.
Формат: тренировать купить
Превращает 10 сессий практики в одну тренировку.
Первыми лучше тренировать мудрость и сложение. От мудрости зависит количество
практик, получаемых при переходе с уровня на уровень. От сложения зависит
количество получаемой жизни при переходе на следующий уровень. В дальнейшем
ты сможешь натренировать все твои параметры до максимума.
См. также справка параметры, привлечь