Роскошь: персональные магазины
По просьбам хантеров и других сограждан, добавлена возможность открывать свои собственные магазины и продавать в них разные вещи, пока только за голд. Объясняю с подробностями, как это делается: Помещение: В арии Базар есть главный вход - ворота, ведущие в никуда. На юг от этих ворот будет достраиваться новый торговый ряд. Любой желающий сможет выкупить участок под магазин в районе этого торгового ряда. Цены как для строительства домов: первая комната 2000qp, дополнительные по 1000qp. Необходимо прислать богам в ноте названия и описания комнат, входной двери, а если есть фантазия - то и прилегающих районов, заднего двора и тп (это будет построено бесплатно). Вывески: Перед входом в магазин можно повесить красивую вывеску, например, в цвете и псевдографике написать название лавки, нарисовать свой герб и прочее. Если товар в магазине чем-то выделяется, но в list этого не видно (например - проблессенные вещи), можно повесить плакаты и внутри магазина, с описанием этих особенностей. Продавец: Поставить в магазин продавца стоит 200qp. Собственно, без него магазин работать не будет. Продавец четко знает, кто его хозяин (хозяева), и слушается только их. Продавцов нельзя обворовать, они не реагируют на реквест или деманд, и никто, кроме хозяев, не может их атаковать. Описание продавца тоже присылается нотой богам. При желании, можно научить продавца по-своему реагировать на посетителей или на хозяина. Товар: Торговать можно чем угодно: ненужным шмотом, шариками, бифштексами, заточками, перековками и тд и тп. Хозяин магазина отдает предмет в руки продавцу, после чего говорит продавцу цену. Выручка от продажи накапливается в кассе, и хозяин может в любой момент забрать ее. Продаже не подлежат только вещи, побывавшие в пите, ну и те вещи, которые продавец не сможет взять в руки (овнерные). Гроссбух: Если у продавца есть специальная книга - гроссбух - он будет записывать в нее, кто и когда совершил покупку в его магазине. Хозяин может попросить у продавца эту книгу и изучить ее. Парочка пустых гроссбухов выдается при постройке магазина. По своей сути это пергамент, т.е. с помощью write хозяин может его очистить или сделать свои пометки. Реклама: За дополнительную плату можно установить рекламный плакат для своего магазина на МСМ или в центре рыночной Нового Талоса. Кроме того, об открытии очередного магазина будет сообщаться в ньюсах. PS. Сразу уточняю: покупка товара в магазине, принадлежащем своему альту, считается мультингом. Управление чужим магазином через зачармленного хозяина тоже запрещено.
Спецмобы, привлечение внимания
Среди всех существ в нашем мире отдельно выделяют так называемых спецмобов -- существ, оказывающих базовые услуги игрокам. * Продавцы: покупают, продают и ремонтируют вещи * Лекари: лечат тебя и твоих последователей от ран и некоторых дебаффов * Тренеры: помогают тебе тренировать параметры * Учителя: помогают тебе практиковать умения * Квесторы: дают тебе интересные задания Формат: привлечь продавец Когда в одном месте собирается несколько спецмобов одного типа -- например, пара продавцов или, например, квесторов -- иногда бывает нужно обратиться к кому-то конкретному. Для этого можно специально привлечь к себе внимание. Например, если ты обратишь на себя внимание третьего по счету продавца и второго квестора, то на просьбу показать список товаров отреагирует именно третий продавец, а на просьбу дать квест -- именно второй по счету квестор.
Вещи: аукцион
Практически любую вещь можно выставить на аукцион, чтобы ее могли купить другие игроки -- или просто чтобы похвастаться. Можно также использовать аукцион, чтобы узнать некоторые базовые свойства предмета, не прибегая к опознанию. Формат: аукцион предмет Формат: аукцион Выставляет предмет на аукцион, если ничего еще не выставлено. Набрав команду без параметров, можно узнать некоторые свойства предмета на аукционе. аукцион вкл|выкл - включает/выключает канал аукциона аукцион ставка число - новая ставка, которая должна быть больше текущей аукцион ставка +число - увеличивает ставку на указанный процент аукцион ставка *число - увеличивает ставку в указанное число раз аукцион реклама реплика - в этом канале продавец может рекламировать свой товар, оставаясь при этом инкогнито.
Вещи: починка, прочность
Во время сражений твое оружие и экипировка получают повреждения. Степень их пригодности (прочность) указывается в квадратных скобках после названия вещи -- например, [уж.] значит, что вещь в ужасном состоянии и скоро окончательно разрушится и пропадет. Для того, чтобы этого не произошло, можно отремонтировать поврежденное оружие в оружейной лавке Мидгаарда у оружейника, а доспехи -- в магазине доспехов. Такие продавцы обычно есть во всех крупных городах мира. НЕЛЬЗЯ РЕМОНТИРОВАТЬ: * вещи других типов, кроме брони и оружия * вещи с нулевой стоимостью (мастера не могут оценить стоимость ремонта) * вещи, вытащенные из ямы для пожертвований -- они автоматически теряют стоимость, как только попадают в яму Зато можно попробовать залатать магией, отдать на починку опытному воину, или выучить специальное слово на древнем языке кхуздул. Одежду, а также вещи из ткани или кожи можно попытаться заштопать иголкой с ниткой. Найти их можно у пары портных и швей по миру. Формат: чинить предмет Отремонтировать вещь у ремонтника. Формат: оценить предмет Узнать стоимость будущего ремонта.
Экономика: купля-продажа, работа с магазинами
В мире есть огромное количество магазинов, которые продают всякую всячину -- от питомцев до случайного оружия. У каждого продавца есть только определенный набор типов предметов, которые они продают или покупают. Некоторые магазины работают почти круглосуточно, а некоторые имеют только ограниченные часы работы. Рядом с именем продавцов отображается аура (Продавец). Формат: список список название Первым делом запроси у продавца список вещей на продажу -- или сразу попроси показать вещи с данным названием. Формат: свойства предмет Формат: свойства номер Формат: сказать номер Перед покупкой полезно узнать свойства предмета. Продавцы, разумеется, не станут рассказывать с той же точностью, что и мудрецы -- но все равно полезно. Можно просто назвать номер или название предмета вслух, и продавец ответит. Формат: купить предмет Формат: купить номер Купить предмет у продавца по имени или номеру. Если в продаже несколько вещей с одинаковым названием, напиши купить номер.предмет. Например, если продаются два разных меча, купить 2.меч купит второй. Если хочешь купить несколько одинаковых вещей, пиши купить количество*предмет Например, купить 5*пирог купит 5 пирожков. Формат: продать предмет Продать предмет продавцу. У разных продавцов разная наценка на товар. Знание продавцов, которым можно продать данный тип предметов наиболее выгодно, приходит с опытом. Продать вещи из ямы для пожертвований нельзя -- у них нет стоимости. Формат: цена предмет цена все Спросить у продавца, сколько он заплатит за каждую вещь в инвентаре или за конкретную. См. также справка персональный магазин, справка привлечь, справка чинить
Вещи: опознание
Чтобы узнать точные параметры предметов, их необходимо опознать ("проиденить"). Опознать вещи можно заклинаниями и молитвами опознания или у существ -- мудрецов. Навык знания легенд определяет вещи чуть менее точно, зато позволяет узнать некоторые скрытые свойства. Точное опознание вещи покажет ее название, вес, стоимость, материал, флаги и параметры, которые она изменяет: статы, очки жизни, урон/точность, класс защиты и так далее. Формат: опознать предмет Используй эту команду, чтобы опознать вещи у мудрецов -- например, у старого жадного Отто в Мидгаарде. За каждое опознание Отто сдерет с тебя сумму в зависимости от твоего уровня -- со временем может влететь в копеечку! Приблизительные параметры вещей также можно узнать в поисковике на сайте мира.
Услуги кузнеца
В городе Анон есть кузнец Жолоб, который может помочь тебе защитить некоторые вещи от огня или оснастить тебя симпатичными подковами -- если у тебя есть копыта! В награду он потребует квестовые очки или золото. Формат: кузнец список Список того, что умеет кузнец. Формат: кузнец услуга предмет Услуги: * огнеупорность: защита емкостей от огня и яда * подковы: подковаться, доступна только кентаврам Перековка лимитов и большинства случайных вещей не осуществляется.
Экономика: банковские счета
В Мире есть несколько банков, которым ты можешь доверить на сохранение твои деньги. Самые известные расположены в Мидгаарде и Новом Талосе. На счету можно хранить золото или серебро -- а клановые банки позволяют хранить и бриллианты. При снятии денег со счета банк взымает с тебя некоторый процент. Формат: насчет число серебро число золото Поместить деньги на личный счет. Формат: насчет число серебро число золото адресат Можно положить деньги на чужой счет, при этом адресат перевода должен находиться в мире. Просто укажи его имя в команде насчет. Формат: сосчета число серебро число золото Снять указанную сумму со счета. Формат: баланс Узнать, сколько денег у тебя есть в банке. Все эти команды работают только в помещении банка или рядом с банковскими автоматами.
Характеристики: как тренировать
Тренировать (повышать) параметры можно у специальных жителей мира, тренеров. Новички могут найти тренеров на Галеоне или в Школе, а опытным приключенцам стоит обратиться к моряку в Мидгаарде. Формат: тренировать параметр тренировать сложение кп Повысить один из выбранных параметров персонажа: силу (str), интеллект (int), мудрость (wis), ловкость (dex), сложение (con), обаяние (cha). Повышение какого-либо параметра стоит одну тренировочную сессию, при этом соответствующий параметр повышается на единицу. Для тренировки необходимо стоять рядом с тренером. Тренировочные сессии ты получаешь при переходе на каждый 5й уровень, либо можешь купить их в обмен на сессии практики у любого тренера: Формат: тренировать продать Превращает одну тренировку в 10 сессий практики. Формат: тренировать купить Превращает 10 сессий практики в одну тренировку. Первыми лучше тренировать мудрость и сложение. От мудрости зависит количество практик, получаемых при переходе с уровня на уровень. От сложения зависит количество получаемой жизни при переходе на следующий уровень. В дальнейшем ты сможешь натренировать все твои параметры до максимума. См. также справка параметры, привлечь