Клан Ярости
Воины Клана Ярости живут ради битвы и презирают тех, кто нуждается в магии, чтобы выжить. Они питают непреодолимое отвращение к магии колдунов и ведьм, с подозрением смотрят на шаманские выкрутасы клериков. В Клан Ярости может войти только те, кто полностью и безоговорочно откажется от магии, кто ненавидит магов, и кто согласны принять на себя проклятие клана магами. Проклятье, ставшее благословлением и обернувшееся против самих магов -- запрет на магию. В Клан Ярости принимают воинские классы -- воинов, самураев, воров, рейнджеров и ниндзя, -- а также клериков и паладинов, но только последователей богов Ярости. Клерики и паладины сохраняют лишь те молитвы, на которые отвечают боги Ярости, и никогда не поднимаются выше средних рангов. Сверх того действуют общие правила кланов. Чем выше твой клановый ранг, тем глубже клятва: аура ярости отклоняет все больше магии, а клятва отнимает последние крохи магии, которых еще может касаться новобранец. ПРАВИЛА Прежде чем вступать, прочти Правила Клана Ярости: они обязательны для каждого. УМЕНИЯ КЛАНА ЯРОСТИ 10 клятва ярости 12 сопротивляемость 15 жажда крови 20 смертоносная сила 23 повязка 23 трофей 25 истинное зрение 25 гимн ярости (клерики и паладины) 30 боевые барабаны (каталог клана) 35 натравить толпу (клерики и паладины) 40 второе дыхание (каталог клана) 63 смертельный удар ПОЛИТИКА КЛАНА ЯРОСТИ * Уничтожение Шалафи. * Уничтожение магов, осмелившихся использовать магию в присутствии Ярости, за исключением случаев, оговоренных в Правилах * Недоверие, граничащее с войной, к Хаосу. * Нелюбовь к Правителям. ЛЕГЕНДА КЛАНА ЯРОСТИ Уже неоднократно мир был на краю гибели по вине магов. Это по их вине была разорвана ткань времени, куда канула Антария. Это их создания вынудили жителей Талоса уйти из города, ими был потревожен прах мертвых и призваны в этот мир на страдания души наших предков, это призванные ими существа уничтожали целые армии, лишая воинов посмертия. Они не могут даже выйти на честный бой -- от них ожидай ужасного убийственного заклинания или страшного существа из другого мира. Магия -- удел слабых душой и телом, подлых и мелких созданий, которым нет места в нашем мире. Те, кто разделяли эти взгляды, кто выше всего ставил мастерство рукопашных поединков, создали Клан Ярости. Клан, члены которого отбрасывают само понятие магии и никогда ею не пользуются в схватках. Сила клана -- в ярости рукопашного поединка, цель клана -- изгнать магов из этого мира. Путь клана -- Путь Ярости. См. также справка турнир ярости