Three ways in
Три входи
- Browser. Open dreamland.rocks/play, pick a name, and you're in. Works on a phone too. The client has a map you can click to walk, side panels and hints.
- Telnet. Point any MUD client at
dreamland.rocksport9000. Old commands work the way they always did. - Mudlet. Connect, and the game offers you the DreamLand package: the same side panels as in the browser, plus a map.
- Браузер. Відкрий dreamland.rocks/play, візьми імʼя, і ти всередині. На телефоні теж працює. У клієнті є карта, по якій можна ходити кліками, бічні панелі й підказки.
- Telnet. Будь-який MUD-клієнт на
dreamland.rocks, порт9000. Старі команди працюють, як завжди. - Mudlet. Підключайся, і гра сама запропонує пакет DreamLand: ті самі бічні панелі, що в браузері, плюс карта.
It's free. No subscription, and nothing sold gives power. It's also for adults only (18+). Dying is part of the tutorial.
Це безкоштовно. Ні підписки, ні сили за гроші. І це лише для дорослих (18+). Померти тут — частина навчання.
The world, counted
Світ у цифрах
- 158 areas, about 9,800 rooms, 3,700 creatures and 5,700 objects.
- 23 playable races, 13 classes, 22 gods and 22 cults, 11 hometowns, 10 clans. Over 30,000 ways to build a character.
- 56 hand-built area quests, plus automatic personal quests.
- Mining, smelting, smithing, woodwork, gem cutting and tattoos. Random loot, crafts and quest rewards sit on one power scale.
- Monsters in tiers, from weaklings to bosses and legends. The big ones call for help, drink potions and cast at you from the next room.
- 1,200+ help articles in plain language, the same in the game, in the client and on this site.
- 158 зон, близько 9 800 кімнат, 3 700 істот і 5 700 речей.
- 23 раси, 13 класів, 22 боги і 22 культи, 11 рідних міст, 10 кланів. Понад 30 000 способів зібрати персонажа.
- 56 зональних квестів, написаних руками, плюс автоматичні особисті квести.
- Видобуток руди, плавка, ковальство, столярство, самоцвіти й татуювання. Випадкова здобич, крафт і квестові нагороди стоять на одній шкалі сили.
- Монстри різних рангів, від слабаків до босів і легенд. Великі кличуть підмогу, пʼють зілля і кидають у тебе закляття із сусідньої кімнати.
- 1 200+ статей довідки простими словами, однакових у грі, у клієнті й на цьому сайті.
One world, three languages
Один світ, три мови
For 25 years DreamLand spoke only Russian. After Russia invaded Ukraine, we couldn't live with that. The real translation work started in September 2024. Now every room, monster, item, skill and help page is in English and Ukrainian, and Russian stays for the old players.
25 років DreamLand говорив лише російською. Після вторгнення Росії в Україну ми не могли з цим жити. Справжній переклад почався у вересні 2024. Тепер кожна кімната, монстр, річ, уміння і сторінка довідки є англійською та українською, а російська лишилася для старих гравців.
It isn't three copies of the game. A player in Kyiv and a player in Toronto stand in the same room, fight the same boss, and each reads it in their own language.
Це не три копії гри. Гравець із Києва і гравець із Торонто стоять в одній кімнаті, бʼють одного боса, і кожен читає все своєю мовою.
Built to be heard
Зроблено, щоб чути
About 30% of our players are blind. Plain text reads cleanly through a screen reader, and config screenreader on swaps every map, table and frame for linear text. Nothing important lives only inside ASCII art. When we add something visual, the text version ships with it.
Близько 30% наших гравців незрячі. Простий текст чисто читається скрінрідером, а config screenreader on міняє кожну карту, таблицю й рамку на лінійний текст. Нічого важливого не живе лише в ASCII-арті. Коли ми додаємо щось візуальне, текстова версія виходить разом із ним.
Dark and back
Темрява і повернення
DreamLand comes from the Ukrainian internet of the late '90s. It forked from Anatolia MUD, which comes from the DikuMUD, Merc and ROM family. Ruffina and Kit played it almost from the start, Kit as a teenager.
DreamLand походить з українського інтернету кінця 90-х. Це форк Anatolia MUD, з родини DikuMUD, Merc і ROM. Руффіна і Кіт грали в нього майже від початку, Кіт ще підлітком.
Then the server went dark for about five years. It came back on 24 April 2018 and has been rebuilt piece by piece ever since. Today it's run by two people on opposite sides of the planet, both with full-time jobs and families: Ruffina, a back-end developer in New Zealand, and Kit, a product designer in Virginia. Sometimes the fix comes from a phone in a parking lot.
Потім сервер згас приблизно на пʼять років. Він повернувся 24 квітня 2018 і відтоді його перебудовують шматок за шматком. Сьогодні гру тримають двоє людей на протилежних боках планети, обоє з основною роботою і сімʼями: Руффіна робить бекенд у Новій Зеландії, Кіт робить продуктовий дизайн у Вірджинії. Іноді фікс приїжджає з телефона на парковці.
How it's built
Як воно зроблене
Most spells, skills, quests and monster behaviour run on Fenia, the game's own scripting language, so most fixes reach the live world without a reboot. Bug reports, typos and ideas from players get collected automatically, and whoever is awake picks them up.
Більшість заклять, умінь, квестів і поведінки монстрів працює на Fenia, власній скриптовій мові гри, тож більшість фіксів потрапляє в живий світ без перезавантаження. Баги, одруківки та ідеї від гравців збираються автоматично, і хто не спить, той їх і бере.
The engine, the web client and this website are open source on GitHub. Most game scripts and the area files are not. No LLM runs in the game: when we say AI, we mean monsters that know what they're doing in a fight.
Рушій, веб-клієнт і цей сайт відкриті на GitHub. Більшість ігрових скриптів і файли зон закриті. Жодна LLM у грі не працює: коли ми кажемо AI, ми маємо на увазі монстрів, які знають, що роблять у бою.
Questions people ask
Що зазвичай питають
Do I need to know Russian?Треба знати російську?
No. The whole game is in English and in Ukrainian. You pick your language at login. Russian is still there for the old players.
Ні. Уся гра є англійською та українською. Мову обираєш при вході. Російська лишилася для старих гравців.
Is it good for a first MUD?Чи підходить для першого MUD?
Yes. The browser client has a map, clickable exits and hints. When you're stuck, type help, or ask the old players on the channels, Discord or Telegram.
Так. У браузерному клієнті є карта, клікабельні виходи й підказки. Застряг: пиши допомога або питай старих гравців на каналах, у Discord чи Telegram.
Can other players kill me?Чи можуть мене вбити інші гравці?
Yes, but player killing is restricted. Roleplay is encouraged.
Так, але вбивство гравців обмежене. Рольова гра вітається.
Who runs it?Хто це тримає?
Ruffina and Kit, who have played it since the late '90s. Both do it on top of full-time jobs.
Руффіна і Кіт, які грають у нього з кінця 90-х. Обоє роблять це поверх основної роботи.
Is it open source?Це open source?
The engine, the web client and the website are. Most game scripts and the area files are not.
Рушій, веб-клієнт і сайт відкриті. Більшість ігрових скриптів і файли зон закриті.
Is there AI in the game?Чи є в грі AI?
No LLM. The AI here is the monsters: who they pick to hit, when they call for help, which spell they throw.
Жодної LLM. AI тут означає монстрів: кого бити, коли кликати підмогу, яке закляття кинути.
