Формат: клан клан инфо клан клан вступить клан клан покинуть клан ранг список|имя клан состав клан пожертвовать кп клан банк положить|снять N золота клан каталог клан купить id подтверждение клан рекрутер добавить|удалить имя клан кикнуть имя клан разбанить имя клан дипломатия список|предложения|установить клан номер Все о твоем клане одной командой. Без аргументов она показывает кланы мира, а клан инфо, когда ты уже в клане, -- лидера клана и его рекрутеров, а для своего клана еще и казну и покупки. За что стоит каждый клан, рассказано в кланах. Дети Цветов и Призраки живут по старым правилам, остальная часть статьи -- про все другие кланы. ВСТУПЛЕНИЕ Кланы принимают тех, кто хотя бы раз перерождался или достиг 100 уровня, и каждый клан добавляет свои условия. Вступление стоит 1000 квестовых единиц: они идут в казну и дают тебе первый ранг. Если у тебя в этом клане уже был ранг 1 или выше, вернуться можно бесплатно. Сначала нужно покинуть свой нынешний клан, если это не Дети Цветов. РАНГИ Ранг растет сам и принадлежит тебе, а не твоему членству: уйдешь и вернешься -- он на месте. Ранги с 1 по 4 дают пожертвования в казну, 1000, 2000, 4000 и 8000 квестовых единиц по очереди, и часть шага засчитывается. Ранги с 5 по 8 дают часы, сыгранные в клане: 100, 250, 500 и 1000. Это реальные часы в игре, считаются со дня вступления, а пока тебя нет в игре, не идут. Работать они начинают с четвертого ранга: уже набранные часы засчитываются за несколько минут, так что можно перескочить несколько рангов. Чем выше ранг, тем сильнее твои клановые умения, а у большинства из них и выше потолок: изученные на 100%, на первом ранге они работают на 78%, с каждым рангом чуть лучше, и в полную силу -- на восьмом. После 180 дней вне игры ранг выше 4 падает до 4, клановые часы начинаются заново, а должность теряется. ДОЛЖНОСТИ Лидер и рекрутеры -- это должности, а не ранги. Лидер назначает рекрутеров, устанавливает клан дипломатия и покупает в каталоге. Лидер и рекрутеры видят чужие карточки рангов, берут золото из казны и выгоняют членов клана. Рекрутера может выгнать только лидер. Выгнанный не вернется, пока лидер или рекрутер не сделает клан разбанить. Лидер, которого нет в игре 60 дней, теряет должность: она переходит к рекрутеру с самым высоким рангом из тех, кто заходил в игру за последние 30 дней, а если такого нет -- к такому же члену клана, при равном ранге решают клановые часы. За пятнадцать дней до этого клан предупреждают. Прежний лидер сохраняет ранг, а боги могут вернуть ему должность. Если принять ее некому, клан остается без лидера. КАЗНА Жертвовать квестовые единицы и класть золото может любой. Квестовые единицы назад не выдаются: их тратит лидер в каталоге. КАТАЛОГ клан каталог показывает, что может купить твой клан. Одни клановые умения закрыты, пока клан их не купит, другие получают улучшения. Покупка работает сразу для всех членов клана. Некоторые позиции требуют сначала купить другую. Покупает только лидер, в два шага. Сначала клан купить id, где id -- слово в начале строки каталога, например клан купить garble+: игра назовет цену и попросит подтвердить. Потом, в течение двух минут, клан купить id подтверждение. Отменить покупку до конца эпохи нельзя. Что дает позиция, рассказано в справке ее умения. Уйдешь из клана -- его покупки останутся с ним, а выученное тобой умение сохранится до твоего возвращения. ДИПЛОМАТИЯ клан дипломатия показывает, как кланы относятся друг к другу, а клан дипломатия список -- все отношения и их номера, от альянса до войны. Лидер меняет отношения командой клан дипломатия установить. Ухудшение действует сразу. Улучшение -- это предложение: оно вступит в силу, когда лидер другого клана предложит то же, а клан дипломатия предложения покажет, что предлагают твоему клану. См. также кланы.