EN UA RU

Смертовбивство (ПК)

PK (ПК, playerkilling, смертовбивство, пвп) -- бійки гравців з гравцями. Такі битви зазвичай цікавіші і динамічніші за бійки з монстрами, але й набагато складніші. Нападати на інших гравців необов'язково, але варто завжди бути готовим до нападу гравців ворожого клану або Шляху. Для абсолютних пацифістів, що не приймають ідею смертовбивства, існує комуна Дітей Квітів.

Вбивства гравців регулюються так званим інтервалом ПК (PK range). Гравці перебувають у твоєму інтервалі ПК, якщо їхній рівень лежить у межах плюс-мінус кількох рівнів від твого. Розкид рівнів починається з 4 (наприклад, на 20-му рівні можна напасти на персонажів від 16 до 24 рівня включно), поступово зростає і виростає до 10 рівнів для супергероїв.

Гравці не в ПК або в безпечних кімнатах перебувають під захистом богів, на них напасти не можна. Дізнатися, чи знаходиться гравець у твоєму ПК-інтервалі, можна за допомогою команди хто: у таких гравців поруч з ім'ям буде значок (PK).

Якщо два гравці розпочали бійку, обидва отримують прапор адреналіну (V). Якщо один гравець убиває іншого, він нагороджується прапором вбивці (K).

  • Докладніше про ці та інші прапори читай у довідка прапори гравця. Додатково, у обох противників змінюється рейтинг ПК: він вираховується за системою, схожою на систему ELO в шахах. У разі кланових воєн (особливо при участі в бійці керівництва клану) ставки ростуть, а в бійках новачків падають. При вбивстві свого власного кланового рейтинг втрачають обидва учасники. ПК-рейтинг може слугувати підставою для зміни твого кланового рангу.

Вбивця може дістати з трупа жертви три предмети певних типів:

На місці вбивства також залишається симпатичний пам'ятник, щоб інші гравці дізналися про твою славну перемогу. Ну, або поразку -- як вийде. Якщо жертва загинула від вогню, замість пам'ятника залишається урна з прахом. А ще вбивці залишається на пам'ять іменне вухо противника, яке можна розглядати холодними зимовими вечорами.

Дозволені групові вбивства: одна група гравців може битися з іншою. Напад на послідовників або кланових істот теж вважається агресією.

Персонажі в розшуку (W) або злодюги (T) мають інтервал ПК, необмежений зверху. Після смерті гравця в розшуку БУДЬ-ЯКИЙ персонаж може витягти з його трупа ПОЛОВИНУ всіх речей.

УВАГА: Багаторазове вбивство того самого гравця протягом 24 реальних годин називається спамкіл -- це заборонено! Особливо не вітається спамкіл новачків: за друге вбивство того самого новачка за 24 години ти отримаєш попередження, а за третє твій персонаж буде автоматично оголошений у розшук.

Грати в браузері Відкрити в інтерактивній довідці