EN UA RU

Вісім Шляхів твого персонажа

У Світі Мрії є так звані Вісім Шляхів: великі начала, що перебувають у вічній війні зі своїми протилежностями:

  • Шлях Світла: самопожертва заради спільного блага і загибелі Темряви
  • Шлях Темряви: абсолютна влада і могутність будь-якою ціною
  • Шлях Розуму: інтелект, магія і раціональне пізнання сущого
  • Шлях Люті: емоції, сила і пристрасть всупереч голосу розуму

Шляхи -- основа відіграшу твого персонажа. Сенс Шляхів -- у прийнятті вибору, у створенні певних обмежень для свого персонажа, які допоможуть тобі краще вжитися в роль. Кожне твоє рішення, кожен крок -- твій внесок в один із Шляхів. Вбиваєш злодія? Крок по Шляху Світла. Опановуєш магічне заклинання? Крок по Шляху Розуму. Вирощуєш дерево? Крок по Шляху Природи.

Кожен Шлях має свої таємні особливості, кожному Шляху відповідають свої клани, раси і класи, і кожному Шляху покровительствує свій пантеон офіційних релігій і таємних культів. Якщо ти вирішиш повірити в одного з богів чи богинь, вони зможуть допомогти тобі на твоєму Шляху.

Не всі Шляхи доступні будь-якому персонажу. Вампіру ніколи не стати на Шлях Світла, рейнджер ніколи не погодиться проміняти Природу на галасливі міста, а хаотичному крадієві не вдасться стати чемпіоном Порядку. Зате воїн або самурай цілком можуть стати на Шлях Розуму замість Люті, і при цьому берегти й захищати Природу або навпаки -- розвивати технології й прогрес. Вибір за тобою!

Щоб дізнатися більше про так зване Колесо Шляхів -- дружні й ворожі Шляхи та їхні взаємини між собою -- почитай однойменну книгу в міській Бібліотеці Мідгаарда.

Грати в браузері Відкрити в інтерактивній довідці