Вісім Шляхів: Свобода від кланів і Шляхів
Окрім восьми Великих Шляхів, у нашому світі для тебе відкритий ще один -- Шлях Свободи -- можливість прожити своє життя, не вступаючи в жоден із кланів і не пособляючи жодному зі Шляхів у їхній борні з власними протилежностями. Головна цінність Світу Мрій -- це свобода, зокрема й від вибору! Якщо ти вирішиш пройти осторонь від одвічного протиборства Восьми Начал, тобі можуть зарадити такі боги й богині, хоч вірити в них і зовсім не обов'язково:
- Тирна, бог-покровитель тих, хто йде іншими шляхами, а саме -- позакланових
- Баст, пухнаста богиня радості, тепла й хатнього вогнища
- Карміна, кровожерна богиня-покровителька вампірів
- Годіва, богиня прадавніх легенд і таїнств
- Прометей, бог вогню й ремесел
- Гера, богиня ненависті й проклять
- Азазель, бог гордині, амбіцій, жадоби влади
Клани й Шляхи дають своїм послідовникам багато сили, і на Шляху Свободи тобі може довестися сутужно. Важливі нагадайлики:
- Позакланові гравці можуть напасти на кланових у своєму ПК-інтервалі і навпаки
- Кланові гравці володіють уміннями, недоступними одинакам -- це дає їм перевагу в бою. Щоб це зрівноважити, Тирна, покровитель одинаків, може дарувати своїм послідовникам деякі кланові вміння.
- Якщо тобі не до душі сутички з іншими гравцями, тебе залюбки приймуть до комуни Дітей Квітів -- там ти будеш у безпеці, і на тебе ніхто не зможе напасти
Колись у нашому світі існував Загін Одинаків. Це був клан для тих, хто хотів битися з іншими, та при цьому не визнавав допомоги, не уповав на кланові святині й уміння. З часом потреба в окремому клані зникла. Нині такий шлях відкритий усім, хто не залічує себе до жодного з кланів.
