Восемь Путей: Свобода от кланов и Путей
Помимо восьми Великих Путей для тебя в нашем мире открыт Путь Свободы -- возможность прожить свою жизнь, не вступая ни в один из кланов и не способствуя ни одному из Путей в их борьбе со своими противоположностями. Главная ценность Мира Мечты -- это свобода, в том числе и от выбора! Если ты решишь пройти в стороне от извечного противоборства Восьми Начал, тебе могут помочь такие боги и богини, хоть верить в них и совсем необязательно:
* Тирна, бог-покровитель тех, кто идет иными путями, а именно -- внеклановых
* Баст, пушистая богиня радости, тепла и домашнего очага
* Кармина, кровожадная богиня-покровительница вампиров
* Годива, богиня древних легенд и таинств
* Прометей, бог огня и ремесел
* Гера, богиня ненависти и проклятий
* Азазель, бог гордыни, амбиций, жажды власти
Кланы и Пути дают много силы своим последователям, и на Пути Свободы тебе может прийтись нелегко. Важные напоминалки:
* Внеклановые игроки могут напасть на клановых в своем ПК-интервале и наоборот
* Клановые игроки обладают умениями недоступными одиночкам -- это дает им преимущество в бою. Чтобы уравновесить это Тирна, покровитель одиночек, может даровать своим последователям некоторые клановые умения.
* Если тебе не по душе сражения с другими игроками, тебя с радостью примут в коммуну Детей Цветов -- там ты будешь в безопасности, и на тебя никто не сможет напасть
Когда-то в нашем мире существовал Отряд Одиночек. Это был клан для тех, кто хотел сражаться с другими, но при этом не признавал помощи, не уповал на клановые святыни и умения. Со временем необходимость в отдельном клане исчезла. Сейчас такой путь открыт для всех, кто не причисляет себя ни к одному из кланов.