Міста
На початку свого життя кожному персонажу призначають прописку або рідне місто -- місце, куди боги перенесуть тебе за командою повернення. Залежно від раси й класу можна вибрати такі зони:
- Мідгаард і Новий Талос: для персонажів будь-якої натури
- Місто Дроу: тільки для дроу, злих темних ельфів і напівельфів
- Великий Геригельм і Утіха: для всіх незлих персонажів, окрім велетнів
- Новий Офкол: тільки для нейтральних персонажів
- Старий Мідгаард: для вампірів, некромантів або анти-паладинів
- Долина Титанів: тільки для велетнів
- Шир: тільки для хоббітів
- Священний Гай: тільки для друїдів, що ненавидять міста
Прописку призначають на початку життя, але вона не назавжди: один раз за життя можна записатися в інше місто -- дивись зміну прописки.
Більшість міст мають різні зручності для мешканців: магазини, квесторів, лікарів, жертовні ями та інше. А якщо чогось не вистачає, завжди можна відправитися до столиці, Мідгаарду -- там є все.
ВАРТА У більшості міст є варта, що стежить за порядком і підпорядковується крім муніципалітету Ордену Правителів. Побачивши поруч бійку, вартові теж нападуть:
- за тих, хто прописаний у даному місті, якщо противник "не місцевий"
- за Правителів (звичайно) і спецмобів
- за персонажів своєї натури
- проти будь-якого хаосита або будь-якого члена клану, що воює з Правителями
ПЕРЕДМІСТЯ На околицях більшості великих міст розташовані передмістя, забудовані особистими будинками гравців. Передмістя створюються і розростаються в міру забудови. Якщо в твоєму рідному місті ще немає кварталу під забудову, а ти мрієш про дім, ти можеш самостійно намалювати передмістя (або хоча б його частину).
