Друїд клас
Клас друїд
Друїди володіють багатьма таємними вміннями Шляху Природи: вони можуть перетворюватися на тварин, споруджувати чарівні тотеми і прикликати духів предків. Друїди чудово вміють лікувати (краще за них -- тільки клірики), особливо травами, вміють змінювати місцевість навколо себе, володіють найкращим набором захисних молитв і непоганим арсеналом бойових сил природи.
Але за своє злиття з Природою друїди розплачуються безліччю специфічних обмежень: вони завжди нейтральні, не носять нічого металевого, не визнають купівлю хатніх улюбленців, не володіють жодними соціальними навичками, не можуть використовувати зілля і чарівні предмети, часто вразливі до вогню та прикликання.
Магія Природи дуже неквапна, тому багато вмінь друїда мають довшу затримку, ніж зазвичай, і часто викликають втому. Багато вмінь друїдів схожі на вміння рейнджерів, як і вони друїди майстерно вміють маскуватися у лісі.
Для використання своїх умінь друїдам обов'язково вибрати релігію -- і притому допускаються тільки боги Шляхів Природи, Світла, Ярості чи Порядку -- єдиний виняток становить Тирна, що приймає всіх, хто йде власним шляхом. Щоб досягти вищого рангу друїда, треба пройти ініціації у Священному Гаю.
За переказами, перше коло друїдів заснували ельфи, яким до рук упала зірка Кассандра. Та ельфи обрали свій шлях, і після війни рас стан відродили дріади. Відтоді ельфи друїдами не стають.
- Плюси: один із найзахищеніших і добре виживаючих класів
- Мінуси: складний геймплей, що потребує знання механік світу, не для новачків
Натура : нейтральна Параметри : +3 до мудрісті Дод. досвід : 300 Раси : тільки кентаври, псюрі, фелари, люди, сатири, дварфи, гобіти, феї, кендери, хмарні велетні, свірфнеблі, гноми, напівельфи, аріали Бонус до рівня речей: +3 до обладунку
Детальніше про всі параметри читай у довідка таблиці класів. Див. також довідка умения друида.
