Заклинание 'врата'.
* Группа: 'заклинания перемещения '.
* Задержка при выполнении: 3 секунды.
* Расход: маны 80.
* Тип заклинания: служебная магия или молитва.
* Цель: персонаж в мире.
* Доступно классам: анти-паладин, клерик, некромант, колдун
Формат: к врата персонаж
Заклинание врат -- это мощное транспортное заклинание, которое открывает врата между тобой и другим персонажем где-либо в мире. Через образовавшиеся врата может перенестись твое любимое животное, но не члены твоей группы или очары. На вероятность срабатывания влияет защита от заклинаний у цели и сопротивляемость или уязвимость к призыву.
МОЖНО ПЕРЕНЕСТИСЬ:
* на своих соклановиков (за исключением внеклановых) и согруппников
* на любого из своих очаров, включая пета
* на игроков в интервале ПК, при этом:
* если у них включен режим непризывать, перенестись получится только в пределах одной зоны
* если у них выключен режим непризывать, перенестись получится в любую доступную зону
* на игроков вне ПК, если у них выключен режим непризывать.
НЕЛЬЗЯ ПЕРЕНЕСТИСЬ:
* из или в зоны/местности, недоступные для транспортных заклятий: проклятые, безопасные, приватные, с запретом призыва и так далее
* в чужой кланхолл или особняк
* под воздействием адреналина (V) в ПК
* на цель с ментальным блоком или иммунитетом к транспортным заклятиям
* на цель старше твоего уровня заклинаний (кроме очаров) или в бою
* если на тебе проклятие