Последователи: петы и чармисы
В нашем мире можно водить за собой много разных существ, которые будут верно помогать тебе и в бою, и в мирное время -- все они называются последователи. Бывают такие типы последователей:
* Петы (питомцы, любимцы, pets): домашнее животное или наемник
* Чармисы (очары): существа, которых ты подчиняешь себе заклятиями очарования, оживляешь (например, зомби) и многие другие сценарии.
* Призванные: существа, которых ты призываешь (например, големы некромантов)
Иногда всех последователей называют "чармисами" или "очарами" для простоты -- ведь у них всех рядом с именем выводится (Очаровано).
ВСЕ ПОСЛЕДОВАТЕЛИ
* Всего можно иметь не более 5 последователей -- читай справка очаровать.
* Очарованные последователи вступят в бой на твоей стороне, когда ты нападешь на кого-то еще. И наоборот, если кто-то нападет на твоих последователей, ты вступишься за них, так же как за других членов своей группы.
* Если напасть на своего последователя, то заклятие спадет и существо вступит в бой уже против тебя.
* Последователям можно приказывать с помощью команды приказать. Приказать сразу всем последователям нельзя.
У последователей тоже бывают классы: воин, рейнджер, маг, некромант или клерик.
* Спасать смогут только последователи-воины или рейнджеры.
* Последователи-маги или клерики смогут наложить на тебя различные заклятия (примерно после 20-го уровня).
* Первым делом прикажи своему последователю сделать рапорт -- узнаешь, какими умениями он владеет.
Последователи повышают свой уровень и боевые характеристики, когда им удается добить твоего противника. Чем сильнее противник, тем выше шанс.
* последователь должен нанести последний удар
* противник должен быть не ниже 4 уровней от уровня последователя
* максимум последователю можно прокачать 103 уровень, 31000 здоровья, 15000 маны и по 309 урона и точности.
ПРИЗВАННЫЕ СУЩЕСТВА И ЧАРМИСЫ
Существа, вызываемые с помощью определенных классовых или клановых умений, не выходят из мира вместе с тобой (как петы), а остаются ждать тебя там же, где ты их оставишь. По возвращению в мир их нужно будет переподчинить. А вот чармисов переподчинить нельзя -- их придется заново очаровывать.
И чармисов, и призванных существ можно одевать -- дать им вещи и приказать надеть. Разумеется, то, какие вещи сможет надеть существо, зависит от его расы, частей тела, конечностей и так далее.
ПЕТЫ
Домашних любимцев или наемников обычно покупают в специальных магазинах. Центральные магазины расположены в Новом Талосе, Мидгаарде, Долине Титанов, Аноне, Затеряных Душах и.т.д. Найти подходящего питомца можно также через поисковик на сайте. Одновременно можно содержать только одного пета.
В отличие от чармисов и призванных существ, петов нельзя одевать, но зато они переносятся возвратом, выходят из мира и сохраняются вместе с тобой. Пока тебя нет, их никто не сможет убить, и по возвращении их не нужно переподчинять.
После того, как пет умрет, ты сможешь приобрести другого любимца. Также, можно выгнать питомца, используя команду выгнать. Если твой преданный друг потерялся, попробуй позвать его:
Формат: ггов где ты?