Исторические эпохи Мира Мечты
Вселенная безбрежна, и в ней существует бесконечное число миров и параллельных реальностей. В одном из этих миров -- том, который называют Землей -- был создан мир Diku, из которого выросли сотни миров ROM и Anatolia.
Варда и Лео, Верховные Боги нашего мира, создали его из Пустоты как зеркальное отражение миров Анатолии. И с тех пор наш мир неузнаваемо изменился, и его история насчитывает много тысячелетий и несколько эпох.
ПЕРВАЯ ЭПОХА
--------------------------------------------------------------------------------
На заре времен мир был юн и полон Хаоса. Варда и Лео неустанно развивали и плели ткань нашей реальности, кропотливо упорядочивая Хаос и творя жизнь из пустоты. В их работе Верховным Богам помогал пантеон первых Бессмертных нашего мира, таких как Тананда и Корвин (позже известный как Дворкин), Глорунд и НоФейт. Варда создала первую разумную расу, эльфов, за ними последовали люди и еще несколько, но до пришествия многих рас, существующих сегодня, оставалось еще несколько тысячелетий.
По свежесотворенным дорогам Тэры разбрелись десятки молодых героев: первый архимаг Шалафи, Сусанин, некромант Бурзум, воин Миямото, позже ставший Наемником, следопыт Алланон, и легендарный лидер Захватчиков, Черный Властелин Сатан. Робко и неуверенно, первые герои стали познавать Пути этого мира, уравновешивая друг друга.
Но вскоре баланс был нарушен. В Мир Мечты начали проникать чужаки из других миров и реальностей, таких как Забытое Подземелье. С их приходом завершается Первая Эпоха и начинается Вторая. О Первой Эпохе не сохранилось почти никаких летописей, но память о тех временах все еще жива.
ВТОРАЯ ЭПОХА
--------------------------------------------------------------------------------
Множество легендарных богов и героев прошли через Мир Мечты в эту эпоху. На сказках и преданиях о тех временах были воспитаны многие поколения. Эти легенды прочно вошли в культуру и летописи ныне живущих -- интересующийся историей приключенец может прочитать их в Книге Легенд, хранящейся в библиотеке Мидгаарда на улице Вязов.
Герои того времени могли получать умения из прошлых жизней при перерождении, получая поистине ужасное могущество. Отголоски эха Великих Войн этой эпохи слышны и поныне, и земля все еще помнит океаны крови, пролитые тогда.
Орден Рыцарей под предводительством королей Разера и Сильвана, а также их верного кардинала Рьяка, сражался с могущественным Кабалом Захватчиков. Темный рыцарь Хаузер вел армии Тьмы на завоевание мира, а в первых рядах сражались легендарный жрец Тьмы Краусс и душитель Дерини, воительница Фиориннэ и ее брат, некромант Рейстлин. Архимаг Шалафи Михаил и анти-паладин Шур сдерживали натиск безумного Клана Ярости под предводительством знаменитых воинов Шерхана и Эйренара. В противовес кровавым убийцам, обижающим детей и подростков, возникает фракция Троих из Леса -- Залешанин, Зверодрал и Тилак, позже ставший бессмертным.
Пантеон Бессмертных пополнили несколько новых небожителей, но уставшая от скучных сражений, мир покинула Великая Тананда. Наш мир навеки потерял частичку своей души с ее уходом. Освобожденный от гнета Хаоса, бог Дворкин приступил к воплощению своего видения совершенного мира, населенного идеальными героями, универсалами. Вторая Эпоха оканчивается их пришествием и Великим Катаклизмом, стершим с лица Тэры все живое.
NB: На текущий момент универсалов уже не осталось, и почитать о них можно в маленькой пещере в Мидгаарде -- последнем памятнике их былой славы.
ТРЕТЬЯ ЭПОХА
--------------------------------------------------------------------------------
Приход универсалов полностью нарушил устоявшийся веками баланс сил. То было время хаоса и неопределенности, разрушения устоев и обновления Путей.
Королевой Рыцарей становится молодая воительница Бранвен, а Кабал Захватчиков ведет за собой расчетливый вор Харран. Недовольный новой стратегией руководства, Кабал покидает кровожадный Мефисто и создает новый клан, Призраков, объединивший всех выживших в Катаклизме маньяков и убийц. Порядок в полуразрушенном мире помогает поддерживать молодой рейнджер Гален, возглавивший Орден Правителей и переписавший свод законов в его нынешней форме.
Многие герои Второй Эпохи, недовольные переменами, покидают Мир Мечты, а некоторые -- возрождаются из пепла в роли Бессмертных. Могучий воин Шерхан становится богом Турлоком, крылатая Фиориннэ становится призрачным драконом Тайфоэн и надолго уходит в небытие. И даже старые боги сбрасывают старые обличья и меняют имена: удрученный тяжкой долей универсалов Дворкин уходит в леса под именем Корвина, а его верный соратник Тилак становится Тирной, покровителем изгнанников. Наконец, к пантеону небожителей присоединяется молодая сатирша Руфина, и с ее приходом начинается Четвертая Эпоха.
ЧЕТВЕРТАЯ ЭПОХА
--------------------------------------------------------------------------------
(остаток страницы вырван с корнем) В углу ты замечаешь маленькую торопливую подпись: 'Скоро допишу. Руфина.'