EN UA RU

Історичні епохи Дрімленду

Всесвіт безмежний, і в ньому існує нескінченна кількість світів і паралельних реальностей. В одному з цих світів -- тому, що зветься Землею -- було створено світ Diku, з якого виросли сотні світів ROM і Anatolia.

Варда і Лео, Верховні Боги нашого світу, створили його з Пустоти як дзеркальне відображення світів Анатолії. Відтоді наш світ змінився до невпізнання, і його історія налічує багато тисячоліть і кілька епох.

ПЕРША ЕПОХА -------------------------------------------------------------------------------- На зорі часів світ був молодим і сповненим Хаосу. Варда і Лео невтомно розвивали й плели тканину нашої реальності, кропітко впорядковуючи Хаос і творячи життя з пустоти. У своїй роботі Верховним Богам допомагав пантеон перших Безсмертних нашого світу, таких як Тананда і Корвін (пізніше відомий як Дворкін), Ґлорунд і НоФейт. Варда створила першу розумну расу -- ельфів, за ними послідували люди і ще декілька, але до приходу багатьох рас, що існують сьогодні, залишалося ще кілька тисячоліть.

По свіжоствореним дорогам Тери розбрелися десятки молодих героїв: перший архімаг Шалафі, Сусанін, некромант Бурзум, воїн Міямото, що пізніше став Найманцем, слідопит Алланон і легендарний лідер Загарбників, Чорний Владика Сатана. Несміло й невпевнено, перші герої почали пізнавати Шляхи цього світу, врівноважуючи одне одного.

Але незабаром баланс було порушено. У Світ Мрії почали проникати чужинці з інших світів і реальностей, таких як Забуте Підземелля. З їх приходом завершується Перша Епоха і починається Друга. Про Першу Епоху майже не збереглося літописів, але пам'ять про ті часи досі жива.

ДРУГА ЕПОХА -------------------------------------------------------------------------------- Незліченні легендарні боги й герої пройшли крізь Світ Мрії в цю епоху. На казках і переказах про ті часи виросли багато поколінь. Ці легенди міцно увійшли в культуру й літописи нині живих -- зацікавлений історією пригодник може прочитати їх у Книзі Легенд, що зберігається в бібліотеці Мідгаарду на вулиці В'язів.

Герої того часу могли отримувати вміння з минулих життів при переродженні, здобуваючи воістину жахливу могутність. Відгомін Великих Війн цієї епохи чутний і понині, і земля досі пам'ятає океани крові, що пролилися тоді.

Орден Лицарів під проводом королів Разера і Сілвана, а також їхнього вірного кардинала Р'яка, бився з могутнім Кабалом Загарбників. Темний лицар Хаузер вів армії Темряви на завоювання світу, а в перших лавах билися легендарний клірик Темряви Краусс і душитель Деріні, войовниця Фіорінне і її брат, некромант Рейстлін.

Архімаг Шалафі Михаїл і анті-паладін Шур стримували натиск шаленого Клану Ярості під проводом знаменитих воїнів Шерхана й Ейренара. На противагу кривавим вбивцям, що кривдили дітей і підлітків, виникає фракція Трьох із Лісу -- Залешанін, Звіродрал і Тілак, що пізніше став безсмертним.

Пантеон Безсмертних поповнили кілька нових небожителів, але стомлена нудними битвами велика Тананда покинула світ. Наш світ назавжди втратив частинку своєї душі з її відходом. Звільнений від гніту Хаосу, бог Дворкін взявся за втілення свого бачення досконалого світу, населеного ідеальними героями -- універсалами. Друга Епоха завершується їхнім приходом і Великим Катаклізмом, що зтер із личини Тери все живе.

Прим.: На поточний момент універсалів уже не залишилося, і почитати про них можна в маленькій печері в Мідгаарді -- останньому пам'ятнику їхньої колишньої слави.

ТРЕТЯ ЕПОХА -------------------------------------------------------------------------------- Прихід універсалів повністю порушив усталений віками баланс сил. То був час хаосу й невизначеності, руйнування устоїв та оновлення Шляхів.

Королевою Лицарів стає молода войовниця Бранвен, а Кабал Загарбників веде за собою розважливий крадій Харран. Незадоволений новою стратегією керівництва, Кабал залишає кровожерний Мефісто і створює новий клан, Привидів, що об'єднав усіх вцілілих у Катаклізмі маньяків і вбивць. Порядок у напівзруйнованому світі допомагає підтримувати молодий рейнджер Ґален, що очолив Орден Правителів і переписав звід законів у його нинішній формі.

Багато героїв Другої Епохи, незадоволених змінами, покидають Світ Мрії, а деякі -- відроджуються з попелу в ролі Безсмертних. Могутній воїн Шерхан стає богом Турлоком, крилата Фіорінне стає примарним драконом Тайфоен і надовго іде в небуття. І навіть старі боги скидають колишні обличчя й міняють імена: пригнічений важкою долею універсалів Дворкін іде в ліси під іменем Корвіна, а його вірний соратник Тілак стає Тірною, покровителем вигнанців. Зрештою, до пантеону небожителів приєднується молода сатирша Руфіна, і з її приходом починається Четверта Епоха.

ЧЕТВЕРТА ЕПОХА -------------------------------------------------------------------------------- (решта сторінки вирвана з корінцем) У кутку ти помічаєш маленький поспішний підпис: 'Незабаром допишу. Руфіна.'

Грати в браузері Відкрити в інтерактивній довідці