Класс клерик Клерики (священники) лучше всех умеют излечивать раны, яды и болезни, усиливать способности персонажей защитными молитвами, видят невидимое и сильно невидимое, умеют идентифицировать, владеют транспортной магией. Клерики могут благословлять других -- и свою экипировку, увеличивая защиту от магии. В ближнем бою клерики предпочитают булавы -- и умеют превратить в булаву любое оружие. А опытные клерики используют уникальные боевые молитвы, чтобы наносить жуткие повреждения: подземные силы, кулак пустыни и стена лезвий. Стоит отметить, что клерики обязаны выбрать религию -- иначе уровень их молитв начнет постепенно падать, пока не упадет до нуля. Зато, в отличие от других классов, любое божество, которому служит клерик, автоматически становится его покровителем. * Плюсы: один из лучших классов для группы * Минусы: очень много разных навыков, надо тщательно выбирать, что практиковать Натура : любая Параметры : +3 к мудрости Доп. опыт : 0 Расы : все Бонус к уровню вещей: +3 к свитку, +3 к жезлу, +3 к посоху, +3 к доспеху Подробнее обо всех параметрах читай в справка таблица классов. См. также справка умения клерика.