Перерождение (реморт)
Формат: переродиться пароль
При реморте твоя душа обретает новое, молодое тело, и ты начинаешь все заново. Изменить нельзя лишь имя и пол. Все вещи, что ты имел при себе на момент реморта, исчезнут бесследно вместе с телом. Исключение -- надетые и несомые личные вещи Героя (пояс, кольцо, оружие и сумка): вместо исчезновения они попадают в бюро находок в Мидгаарде, откуда их можно забрать и перековать под новый уровень у квестового торговца (квест купить перековка). Деньги на счету в банке сохранятся за вычетом небольшого налога, также сохранятся и заработанные квестовые очки. Чтобы не потерять накопленные вещи, можно перед перерождением сложить их в сумку и спрятать в укромном месте -- или даже закопать.
Начать новую жизнь можно только по достижении 100 уровня. Всего можно прожить неограниченное количество жизней, однако жизни после десятой не дадут никаких дополнительных преимуществ, и будут все так же считаться за десятую.
БОНУСЫ:
* оставшиеся практики и тренировки переводятся в квестовые очки, по курсу 1 практика за 3 qp.
* каждые два реморта можно за 1000qp купить у квестора owner coupon, который дает право сделать любую (не лимитную) вещь своей личной собственностью.
* в начале каждой новой жизни ты попадешь в особое место, в избу Бабы Яги, где сможешь обменять уже прожитые жизни на какие-то плюшки в жизни текущей. На сегодня расценки такие:
Плюшка Цена
+1 к одному из параметров 1 жизнь
+1 к модификатору уровня 1 жизнь
цветной претитул 2 жизни
+50 здоровья полжизни
+100 маны полжизни
* +1 к параметру означает, что купленный параметр можно с помощью тренировок довести до максимума для твоей расы и класса, а потом с помощью вещей или заклинаний поднять еще на 1 (но не выше 25-ти).
* купленное здоровье и мана будут начисляться постепенно, по 1-2 очка на левел.
* модификатор уровня влияет на интервал ПК, одевание вещей, а также на уровень умений и заклинаний. Максимум можно купить +3 уровня.
ШТРАФЫ:
* Начиная с первого реморта, будет постепенно увеличиваться кол-во опыта до следующего уровня.
* Каждое перерождение ухудшит твою способность практиковаться: каждая жизнь снизит базовый максимальный процент (75%) на 3%, но не ниже 50%. Так, на втором перерождении практиковать умение у учителя можно будет только до 69%. Дальше придется повышать использованием.
КОЩЕЙ
Бонусы перерождения можно получить и во время жизни -- но это очень сложно. Глубоко в лесу живет дряхлый старикашка, выкравший где-то секрет бессмертия. Он терзается смертельной скукой. Однако есть одна вещь, к накоплению которой интереса он все же не утратил. Это -- слава и победы. Сам выполнять какие-либо задания он считает ниже своего достоинства. А потому нашел ловкий способ: он выменивает за сокровища победы других героев.
Формат: buy level
Формат: buy stat, например, buy dex
Формат: buy hp, buy mana
Формат: buy pretitle
За 500 побед в персональных квестах можно выменять то же, что и за одну прожитую жизнь, причем в сумме обе эти покупки не могут превышать плюшек за 10 жизней. Героям следует быть внимательными: раз заполучив чужие победы, старикашка с ними уже не расстанется, и никакие уговоры вернуть купленное не помогут.
Инфу о бонусах текущей жизни выдает команда жизни. На каждом реморте выбор плюшек (и от Бабы Яги, и от Кощея) делается заново.