Перерождение (реморт)
Формат: переродиться пароль При реморте твоя душа обретает новое, молодое тело, и ты начинаешь все заново. Изменить нельзя лишь имя и пол. Все вещи, что ты имел при себе на момент реморта, исчезнут бесследно вместе с телом. Исключение -- надетые и несомые личные вещи Героя (пояс, кольцо, оружие и сумка): вместо исчезновения они попадают в бюро находок в Мидгаарде, откуда их можно забрать и перековать под новый уровень у квестового торговца (квест купить перековка). Деньги на счету в банке сохранятся за вычетом небольшого налога, также сохранятся и заработанные квестовые очки. Чтобы не потерять накопленные вещи, можно перед перерождением сложить их в сумку и спрятать в укромном месте -- или даже закопать. Начать новую жизнь можно только по достижении 100 уровня. Всего можно прожить неограниченное количество жизней, однако жизни после десятой не дадут никаких дополнительных преимуществ, и будут все так же считаться за десятую. БОНУСЫ: * оставшиеся практики и тренировки переводятся в квестовые очки, по курсу 1 практика за 3 qp. * каждые два реморта можно за 1000qp купить у квестора owner coupon, который дает право сделать любую (не лимитную) вещь своей личной собственностью. * в начале каждой новой жизни ты попадешь в особое место, в избу Бабы Яги, где сможешь обменять уже прожитые жизни на какие-то плюшки в жизни текущей. На сегодня расценки такие: Плюшка Цена +1 к одному из параметров 1 жизнь +1 к модификатору уровня 1 жизнь цветной претитул 2 жизни +50 здоровья полжизни +100 маны полжизни * +1 к параметру означает, что купленный параметр можно с помощью тренировок довести до максимума для твоей расы и класса, а потом с помощью вещей или заклинаний поднять еще на 1 (но не выше 25-ти). * купленное здоровье и мана будут начисляться постепенно, по 1-2 очка на левел. * модификатор уровня влияет на интервал ПК, одевание вещей, а также на уровень умений и заклинаний. Максимум можно купить +3 уровня. ШТРАФЫ: * Начиная с первого реморта, будет постепенно увеличиваться кол-во опыта до следующего уровня. * Каждое перерождение ухудшит твою способность практиковаться: каждая жизнь снизит базовый максимальный процент (75%) на 3%, но не ниже 50%. Так, на втором перерождении практиковать умение у учителя можно будет только до 69%. Дальше придется повышать использованием. КОЩЕЙ Бонусы перерождения можно получить и во время жизни -- но это очень сложно. Глубоко в лесу живет дряхлый старикашка, выкравший где-то секрет бессмертия. Он терзается смертельной скукой. Однако есть одна вещь, к накоплению которой интереса он все же не утратил. Это -- слава и победы. Сам выполнять какие-либо задания он считает ниже своего достоинства. А потому нашел ловкий способ: он выменивает за сокровища победы других героев. Формат: buy level Формат: buy stat, например, buy dex Формат: buy hp, buy mana Формат: buy pretitle За 500 побед в персональных квестах можно выменять то же, что и за одну прожитую жизнь, причем в сумме обе эти покупки не могут превышать плюшек за 10 жизней. Героям следует быть внимательными: раз заполучив чужие победы, старикашка с ними уже не расстанется, и никакие уговоры вернуть купленное не помогут. Инфу о бонусах текущей жизни выдает команда жизни. На каждом реморте выбор плюшек (и от Бабы Яги, и от Кощея) делается заново.