Классы персонажей
У каждого из классов (профессий) есть свои особенности и ограничения. * Ограничения: ограничения на натуру, этос, расу и пол. Некромантом могут стать только злые, паладином -- добрые и законопослушные. Ограничения рас важнее классовых: например, добрые эльфийки смогут стать ведьмами. Но зато ведьмами могут стать только женщины, а колдунами -- только мужчины. Список доступных классов смотри в справке по каждой расе. * Параметры: насколько максимальные параметры представителей этого класса отличаются от стандартных 20, с учетом расовых характеристик. Читай справка статы, чтобы узнать как это работает. * Дополнительный опыт: сколько очков опыт до уровня будет добавлено к базовым 1000. * Бонус к уровню вещей: +3 к доспехам означает, что представители этого класса смогут пользоваться доспехами 10-го уровня уже начиная с достижения 7-го уровня. Аналогично, +3 бонуса к уровню оружия позволит вооружиться мечом 40-го уровня, уже достигнув 37-го. ВНИМАНИЕ: это работают только на вещи с типом предмета "доспех" и "оружие". По-английски +Опыт Комментарии ВОИНСКИЕ ----------------------------------------------------------------------- Воин warrior 0 разное оружие, много атак, фехтование Рейнджер ranger 200 знаток леса и лучник, камуфляж и засады Самурай samurai 500 непревзойденный мастер меча "ЛОВКАЧИ" ---------------------------------------------------------------------- Вор thief 0 воровство, оглушение и удары в спину Ниндзя ninja 300 мастер рукопашного боя, душитель, убийца ГИБРИДНЫЕ ---------------------------------------------------------------------- Паладин paladin 400 добрый, святой воин, борец со злом Анти-паладин anti-paladin 300 злой, темный воин-маг, борец со светом Вампир vampire 300 злой, кровожадный ужас на крыльях ночи КОЛДОВСКИЕ --------------------------------------------------------------------- Клерик cleric 0 излечение и защитные молитвы Ведьма witch 200 женщины, очарование и боевая магия Колдун warlock 300 мужчины, боевая магия Друид druid 300 нейтральный, звери, тотемы, дичь Некромант necromancer 300 злой, армии нежити, проклятия и смерть Воинские классы наносят больше повреждений в ближнем бою, но хуже колдуют. И наоборот, колдовские и гибридные классы имеют выше уровень заклинаний, но наносят меньше урона атаками. В среднем, у воинов есть чуть больше шансов против ловкачей, у ловкачей -- против колдунов, у колдунов -- против воинов, а у гибридов -- как получится. Подробнее о классах читай по ссылкам или в ? класс, например ? самурай.