Классы персонажей
У каждого из классов (профессий) есть свои особенности и ограничения.
* Ограничения: ограничения на натуру, этос, расу и пол. Некромантом могут стать только злые, паладином -- добрые и законопослушные. Ограничения рас важнее классовых: например, добрые эльфийки смогут стать ведьмами. Но зато ведьмами могут стать только женщины, а колдунами -- только мужчины. Список доступных классов смотри в справке по каждой расе.
* Параметры: насколько максимальные параметры представителей этого класса отличаются от стандартных 20, с учетом расовых характеристик. Читай справка статы, чтобы узнать как это работает.
* Дополнительный опыт: сколько очков опыт до уровня будет добавлено к базовым 1000.
* Бонус к уровню вещей: +3 к доспехам означает, что представители этого класса смогут пользоваться доспехами 10-го уровня уже начиная с достижения 7-го уровня. Аналогично, +3 бонуса к уровню оружия позволит вооружиться мечом 40-го уровня, уже достигнув 37-го. ВНИМАНИЕ: это работают только на вещи с типом предмета "доспех" и "оружие".
По-английски +Опыт Комментарии
ВОИНСКИЕ -----------------------------------------------------------------------
Воин warrior 0 разное оружие, много атак, фехтование
Рейнджер ranger 200 знаток леса и лучник, камуфляж и засады
Самурай samurai 500 непревзойденный мастер меча
"ЛОВКАЧИ" ----------------------------------------------------------------------
Вор thief 0 воровство, оглушение и удары в спину
Ниндзя ninja 300 мастер рукопашного боя, душитель, убийца
ГИБРИДНЫЕ ----------------------------------------------------------------------
Паладин paladin 400 добрый, святой воин, борец со злом
Анти-паладин anti-paladin 300 злой, темный воин-маг, борец со светом
Вампир vampire 300 злой, кровожадный ужас на крыльях ночи
КОЛДОВСКИЕ ---------------------------------------------------------------------
Клерик cleric 0 излечение и защитные молитвы
Ведьма witch 200 женщины, очарование и боевая магия
Колдун warlock 300 мужчины, боевая магия
Друид druid 300 нейтральный, звери, тотемы, дичь
Некромант necromancer 300 злой, армии нежити, проклятия и смерть
Воинские классы наносят больше повреждений в ближнем бою, но хуже колдуют. И наоборот, колдовские и гибридные классы имеют выше уровень заклинаний, но наносят меньше урона атаками. В среднем, у воинов есть чуть больше шансов против ловкачей, у ловкачей -- против колдунов, у колдунов -- против воинов, а у гибридов -- как получится.
Подробнее о классах читай по ссылкам или в ? класс, например ? самурай.