Свойства: Натура и характер
Одни из самых важных свойств твоего персонажа -- это натура и этос. Натура определяет насколько для тебя важно благосостояние других в ущерб своему собственному -- или наоборот (эгоизм/альтруизм). Этос определяет насколько для тебя важно соблюдение законов. В сумме натура и этос формируют характер или мировоззрение твоего персонажа и являются основой твоего отыгрыша.
Характер очень важен и определяет огромное количество аспектов игры: от твоего Пути, клана и религии до набора опыта и вещей, которые ты сможешь носить.
Натура имеет градации: можно быть совсем немного злым или совсем добрым. Максимально злая натура называется дьявольской, самая добрая -- ангельской. От градации твоей натуры зависит количество опыта при убийстве персонажей.
КАКИЕ БЫВАЮТ ХАРАКТЕРЫ (МИРОВОЗЗРЕНИЯ)
* Законопослушный-Добрый: Считают, что законопослушное и организованное общество улучшает жизнь большинства людей. Для поддержания всеобщего блага жизни законы должны быть разумными и соблюдаться неукоснительно. Когда люди уважают законы и помогают друг другу, общество в целом процветает.
* Законопослушный-Нейтральный: Верят в сильное правительство, но не различают между тиранией или демократией. Считают, отдельные группы общества могут добиться большего при решении каких-либо вопросов, чем все общество в целом. Соблюдают законы, хотя и понимают, что они не могут быть совершенны.
* Законопослушный-Злой: Используют общество и законы преимущественно для своей пользы. Идею власти рассматривают как открытое разделение общества на классы Хозяев и Слуг. Моральные нормы и законы соблюдают до тех пор, пока они совпадают с их собственными интересами. Считают, что открытое нарушение законов рискованно и нецелесообразно, предпочитая добиваться своего чужими руками или коррупцией.
* Нейтральный-Добрый: Баланс сил важен, но закон или хаос в конечном счете меняют количество добра в мире. Мир огромен и населен самыми разными существами с разными целями и свободами. Насилие над личностью само по себе является злом. Добро нельзя навязать. Социальная структура не является незыблемой: если правители несут зло -- их нужно свергнуть, если добро -- поддержать.
* Нейтральный-Нейтральный: Таких людей невозможно судить по общим меркам. Добро и зло для них -- пустые слова. Они стремятся к абсолютному балансу всех сил в мире, что часто приводит к совершению поступков, нелогичных с точки зрения остальных.
* Нейтральный-Злой: Их беспокоит лишь собственное благополучие. Они могут с одинаковым успехом добиваться своих целей как используя общество, так и без него. Единственное, что для них важно -- собственное эго. Понятие совести им не знакомо.
* Хаотичный-Добрый: Сильная индивидуальность, имеющая собственное представление о добре и чести. Они не верят в способность законов принести добро всем, поэтому берут справедливость в свои руки, подобно супергероям в масках. Их действия служат добру, но могут оказатся неприемлемыми для общества.
* Хаотичный-Нейтральный: Непоследовательны и беспорядочны в собственных действиях и суждениях. Критерии Добра и Зла не влияют на их решения. Они абсолютно ненадежны и полностью доверяются судьбе и случаю.
* Хаотичный-Злой: Бич всего доброго и упорядоченного. Законы общества -- для слабаков, неспособных защитить себя. Сильный имеет право на все. А единственное право слабого -- подчиняться сильному. Лидер -- тот, кто заставит себе повиноваться силой страха.