Типы местностей: вода
В мире есть много рек, озер и морей, которые нельзя преодолеть пешком. Нырнуть на дно озера или преодолеть затопленный туннель так просто тоже не получится. У воды есть три типа местности: мелководье (можно пройти и без лодки), глубоководье и под водой.
ГЛУБОКОВОДЬЕ
* найди лодку: например, подбери ялик в Деревне Гномов или купи каноэ у моряка в Мидгаарде. Большинство лодок достаточно просто нести в инвентаре, а некоторые можно надеть на себя.
* научись летать: наколдуй на себя заклинание полета, выпей зелье полета или используй магический предмет с этим заклинанием
* научись плавать: сам по себе твой персонаж не умеет плавать, это свойство дают некоторые предметы в мире
* заведи водоплавающего или летучего скакуна: некоторые питомцы умеют летать или плавать и при этом позволят прокатиться на себе
Если тебя обезоружат в бою на глубоководье, твое оружие может утонуть! Будь осторожен.
ПОД ВОДОЙ
Чтобы нырять под воду и двигаться под водой подойдет только аффект плавучести -- лодки и полет под водой не работают. Получить плавучесть в настоящее время можно с помощью заклинания жабр, некоторых редких трав или специальных артефактов -- например, акваланга из Утехи.
Если твой персонаж окажется под водой без способности там дышать -- ты начнешь получать урон и можешь умереть. А если у тебя есть уязвимость к утоплению, это означает, что вода, а также заклинания и оружия, бьющие жидкостью, нанесут тебе больше урона.
Водный удар рейнджеров работает на водных пространствах и возле других водных источников.
См. также справка тип местности