Волшебные предметы
Волшебные предметы -- это артефакты с ограниченными зарядами какой-то магии или молитв. Используя эти предметы, ты сможешь наложить заклинания на себя или своих противников. Перед использованием волшебных предметов очень желательно сначала их опознать -- или использовать поисковик на сайте.
Волшебные предметы бывают таких типов:
* зелья: осушать зелья могут все, без знания специальных навыков
* пилюли: глотать пилюли тоже могут все -- на свой страх и риск
* свитки и книги: требуется знание умения свитки
* посохи: требуется знание умения посохи
* жезлы: требуется знание умения жезлы
Умения использования магических предметов и другие основы магии можно выучить у Колдуна в Мидгаарде. При недостаточном уровне навыка волшебные предметы могут не сработать или даже сломаться.
Использовать все волшебные предметы можно командой использовать или такими специальными командами:
Формат: осушить зелье
Осушить указанное волшебное зелье (как противоположность команде пить, которая выпивает обычные земные жидкости). Зелье можно выпить только один раз, после выпивания в инвентаре у тебя останется пустой пузырек.
Формат: зачитать свиток цель
Прочитать волшебный свиток. Цель воздействия указывать не обязательно -- все зависит от свойств свитка. Один свиток можно зачитать только один раз.
Формат: поразить цель
Взмахнуть волшебным жезлом, который ты держишь в руке. Если цель явно не указана, но ты с кем-то сражаешься, твой противник будет использован как мишень для вредоносных заклинаний.
Формат: взмахнуть
Ударить о землю волшебным посохом, который ты держишь в руке. Заклинания на посохе могут подействовать на всех окружающих!
Посохи и жезлы могут содержать несколько зарядов. Когда заряды истощатся, эти волшебные предметы становятся бесполезными. Однако колдуны и ведьмы владеют секретом повторной зарядки жезлов и посохов (умение перезарядка).