Волшебные предметы
Волшебные предметы -- это артефакты с ограниченными зарядами какой-то магии или молитв. Используя эти предметы, ты сможешь наложить заклинания на себя или своих противников. Перед использованием волшебных предметов очень желательно сначала их опознать -- или использовать поисковик на сайте. Волшебные предметы бывают таких типов: * зелья: осушать зелья могут все, без знания специальных навыков * пилюли: глотать пилюли тоже могут все -- на свой страх и риск * свитки и книги: требуется знание умения свитки * посохи: требуется знание умения посохи * жезлы: требуется знание умения жезлы Умения использования магических предметов и другие основы магии можно выучить у Колдуна в Мидгаарде. При недостаточном уровне навыка волшебные предметы могут не сработать или даже сломаться. Использовать все волшебные предметы можно командой использовать или такими специальными командами: Формат: осушить зелье Осушить указанное волшебное зелье (как противоположность команде пить, которая выпивает обычные земные жидкости). Зелье можно выпить только один раз, после выпивания в инвентаре у тебя останется пустой пузырек. Формат: зачитать свиток цель Прочитать волшебный свиток. Цель воздействия указывать не обязательно -- все зависит от свойств свитка. Один свиток можно зачитать только один раз. Формат: поразить цель Взмахнуть волшебным жезлом, который ты держишь в руке. Если цель явно не указана, но ты с кем-то сражаешься, твой противник будет использован как мишень для вредоносных заклинаний. Формат: взмахнуть Ударить о землю волшебным посохом, который ты держишь в руке. Заклинания на посохе могут подействовать на всех окружающих! Посохи и жезлы могут содержать несколько зарядов. Когда заряды истощатся, эти волшебные предметы становятся бесполезными. Однако колдуны и ведьмы владеют секретом повторной зарядки жезлов и посохов (умение перезарядка).