Блимання вміння
Уміння 'блимання'.
- Група: 'заклинання переміщення'.
- Витрата: мани 1, кроків 10.
- Це пасивне вміння, працює автоматично.
- Доступно класам: некромант 1, чаклун 1, відьма 1
- Бонус для рас: феї
Вони наполовину тут, а наполовину ніби й ні -- ось що таке блимання у деяких кастерів. Це ніщо інше, як проста магічна хитрість проти атаки зброєю -- швидка телепортація на крок з ухиленням від удару. Цей навик також можуть оволодіти військові класи у Ордені Шалафі.
Чим розумніші або мудріші кастери, тим легше їм дається цей навик. Але чим спритніші їхні суперники, тим простіше їм буде дотягнутися до вивертливого чаклуна. Шанс успіху також залежить від прокачки вміння, швидкості плетіння, місцевості, різниці рівнів, довжини зброї нападника та багатьох інших факторів.
Кожне блимання віднімає мінімум 1 очко магічної енергії -- ця витрата збільшується з твоїм рівнем. Коли мана закінчується, маг перестає блимати. Вимкнути блимання неможливо -- але можна збільшити у себе кількість енергії та швидкість її відновлення.
У рідкісних випадках навик може призвести до критичного результату:
- Критичний успіх: приголомшує нападника
- Критична невдача: викликає больовий шок у кастера На везучих хобітів ці критичні результати, зрозуміло, не діють.
Також цей навик допомагає іноді дивом ухилятися від деяких бойових заклять -- тих, в яких є якийсь летючий снаряд (вогняна куля, чарівна стріла і так далі) або метальної зброї.
Фея, на якій надіто або в руках щось із заліза чи сталі, не може блимати зовсім, якщо її ніщо не захищає від заліза: холодне залізо тримає її на місці.
