Метальна зброя вміння
Уміння 'метальна зброя'.
- Група: 'майстер зброї'.
- Затримка при виконанні: 3 секунди.
- Витрата: кроків 20.
- Доступно класам: анти-паладин 2, клірик 2, друїд 2, некромант 2, ніндзя 2, паладин 2, рейнджер 2, самурай 2, крадій 2, вампір 2, чаклун 2, воїн 2, відьма 2
- Бонус для рас: гобіти, хмарні велетні, штормові велетні
Формат: метнути предмет напрямок жертва
Ця навичка дозволяє атакувати противника здалеку -- це особливо корисно для воїнських класів, які не хочуть пхатися в купу агресивних істот. Можна метнути зброю, предмет в руках або ножі і камені з інвентаря. Ціль вказувати не обов'язково, можна метати просто так, заради розваги.
Найкращих результатів у метальних дисциплінах досягнуть злодії з ножами, воїни з одноручними сокирами або списами, або раси, для яких це звичка -- хоббіти і гіганти з каменями, орки зі списами та дварфи з сокирами. Крім ножів, каменів, сокир і списів можна метати практично будь-яку легку річ, яка підходить для тримання в руках.
Для неспеціалістів підкачування уміння не впливає на шанс попасти або ушкодження -- але для професійних метальників це дуже важливо. Також на шанс попадання впливають спритність, точність, вага і розмір предмета та багато інших факторів. Дальність кидання також залежить від сили та того, наскільки сподручно цією річчю метати.
Від метального снаряда можна ухилитися, в тому числі миготінням. Самураї можуть відбити його мечем, а паладини і воїни -- щитом. У рідкісних випадках і тільки при наявності вільної руки спритні, самураї, воїни Клану Ярості або най-найспритніші можуть навіть піймати снаряд на льоту. Кастери також можуть захиститися від снарядів покращеною бронею.
Залежно від ситуації кинутий снаряд може застрягти у тілі противника, отримати ушкодження і бути знищеним при різних зіткненнях або просто впасти на шляху або поруч з ціллю.
