Кентавр раса
Раса кентавр (кентавриця)
- Натура: будь-яка
- Параметри: +3 до силі, -1 до інтелекту, +2 до мудрісті, -3 до спритністі, +4 до статурі
- Розмір: великий
- Класи: будь-який, крім вампір
- Стійкий: до мороз
- Вразливий: до чари, блискавка
Кентаври -- раса, що виникла з надмірно активної любові людей до коней. Або навпаки -- коней до людей. Зовнішній вигляд: нижня половина -- коняча (хвіст, копита, чотири ноги), верхня -- людська. Кентаври значно більші й сильніші, але доволі неповороткі. Витривалі, добре переносять холоди. Відсутність високих розумово-моральних якостей компенсують племінною мудрістю, привабливістю й міцними копитами.
До магії особливого потягу не відчувають, але користуються чаклунством давньої мови Аркаді. Складають серйозну конкуренцію сатирам у виновипиванні та інших приємних надмірностях. За природою кентаври довірливі й безхитрісні, а тому стають легкою здобиччю для зачаровуючих заклинань. Бояться електричних розрядів (блискавок). З дитинства вчаться володіти списами і стріляти з лука.
Штани й черевики, призначені для двоногих рас, на кентаврів, звісно, не налізуть, зате вони можуть носити підкови. У місті Анон є коваль Жолоб, який не тільки виготовить підкови за (не)скромну платню, але й підкує. Властивості підков залежать від рівня, тому має сенс час від часу купувати нові. На кінське тіло кентаври можуть надягати попони. Гарні попони можна знайти в Преріях}.
Кентаври мають вроджену здатність завдавати два удари копитами. Вміють несподівано і боляче дати заднім копитом по лобі тому, хто підкрадається ззаду з метою скрутити шию або приспати. Можуть возити на собі інших персонажів. У всіх чотирикопитних набагато менша ймовірність при невдалому використанні бойової навички впасти на землю.
- Унікальні здібності: подвійний удар копитами, удар задніми копитами
- Бонусні уміння: лук, спис, удар
- Знання давніх мов: аркаді до 100%
Детальніше про значення кожного параметра читай довідка расові особливості.
