Клан: Прайд Левів
Леви -- захисники Шляху Природи і затяті супротивники прогресу та цивілізації. До Прайду може вступити будь-який персонаж, не схиблений на ідеях прогресу і такий, що не тішиться з безглуздих убивств (не-злий), хіба що заради харчу. До Прайду не можуть увійти вампіри, некроманти й анти-паладини -- мерзенні створіння, що оскверняють природу казна-заради чого.
А що Леви не приймають життя в кам'яних коробках, до їхніх лав не можуть пристати представники міських класів (крадій, ніндзя) та підземних рас (гноми, дварфи, свірфнеблі й роксіри), хоча рейнджерів Прайд приймає будь-якої раси. Щоб вступити, приведи звіра, що йде за тобою: свого улюбленця або зачаровану тварину. Понад те діють загальні правила кланів.
КЛАНОВІ ВМІННЯ ЛЕВІВ 15 пантери 18 перетворення на лева 20 кіготь 24 щит лева 25 запобігання 25 очі тигра
ЗАКОНИ ПРАЙДУ Читай довідка правила левів.
КЛАНОВА ПОЛІТИКА ПРАЙДУ ЛЕВІВ
- Війна з Загарбниками, що вбивають заради втіхи, і з Артіллю, чиї машини й порох порушують основні засади Життя й Природи.
- Дружба і взаємна повага, аж до союзу, з шаманами Ордена Шалафі.
- Історично складені добрі стосунки із сусідами, Орденом Лицарів.
- Ворожі стосунки з варварами Клану Ярості.
- Нелюбов до Правителів і недовіра до Кола Хаосу.
ЛЕГЕНДА ПРАЙДУ ЛЕВІВ У давні часи, коли Світ Мрій був іще юний, незліченні племена населяли його простори. Живучи простим життям, у єднанні з силами природи, вони вірили в давніх богів, у лють первозданних стихій і в те, що увесь світ навколо -- живий. Та колесо цивілізації не стояло на місці: племена вимирали, об'єднувались у клани, набували цивілізованого лоску, втрачаючи натомість найважливіше вміння -- просто жити. Жити, смакуючи кожну секунду життя, не блукаючи в пошуках незрозумілих цілей і сенсів буття...
Вони, ці нові "діти цивілізації", вигадали поняття ненависті й кровної помсти, громіздкі обряди "посвяти" та товсті пруття клітей. Вони борознили світ, ґвалтуючи природу в пошуках нових сил і могуття, забувши, що його можна просто попросити. І до природи вони вже зверталися не "мамо", а "мати". "Треба, мати!", замість старого "Можна, мамо?". Але при цьому, щойно з неба ховався ліхтар сонця, ховалися й вони у своїх нових кам'яних мішках, що звуться "житлом", замикаючись на сотні замків та засувів, аж до самого ранку дрижачи зі страху перед давніми ворожими силами.
Леви -- останній подих старого життя, давнє плем'я, яке не проміняло своєї свободи й зв'язку з природою на незрозумілі блага нового життя. Суворі діти природи, вони здатні вижити в будь-яких умовах, не відають страху перед смертю (іще одного "дарунка" цивілізації), а також новомодних понять на кшталт моралі, правил і законів суспільства. І за їхню вірність природа відповідає їм взаємністю, даруючи силу та лють їхніх тотемних тварин.
Ранги клану
- 0: ікло
- 1: переслідувач
- 2: хижак
- 3: левеня
- 4: сфінкс
- 5: воїн
- 6: лев
- 7: провидець
- 8: владика
