Крафт, создание предметов
Впридачу к основному классу, в нашем мире можно обзавестись дополнительной профессией или ремеслом. На текущий момент есть такие ремесла:
* Тату-мастера: наносят улучшающие параметры татуировки вдобавок к экипировке
* Плотники: создают из дерева древковое оружие, луки, стрелы и так далее
* Кузнецы: выплавляют слитки, выковывают оружие, доспехи и инструменты
* Ювелиры: сверлят гнезда в снаряжении и вставляют в них камни
У персонажа может быть только одно ремесло, и сменить его потом на другое нельзя, так что выбирай с умом.
Процесс создания новых вещей с помощью ремесла обычно называют крафтом. Мастерить новые вещи можно не только с помощью дополнительных профессий -- некоторые классы имеют специальные навыки (например, создание лука у рейнджеров). В большинстве случаев с помощью ремесла можно создать более качественные вещи, чем от простого классового навыка.
Формат: смастерить желаемый предмет
Формат: смастерить желаемый предмет для персонаж
Создает желаемую вещь при наличии нужного рецепта, инструмента и ингредиентов. Со словом для вещь делается по меркам другого игрока: он должен стоять в той же комнате до конца работы, а готовая вещь сразу попадает к нему, и доспехи, оружие, украшения и сундуки принадлежат ему. Заказчик должен дорасти до уровня чертежа. Снаряжение делается под его класс и натуру и подгоняется под младшего из вас двоих по уровню, и бонусы твоего мастерства уменьшаются вместе с этим уровнем. Катану куют только для себя.
РЕЦЕПТЫ
Рецепты зависят от конкретного ремесла и описывают конкретный производственный процесс. Рисунки татуировок помогают тату-мастерам создавать конкретные шедевры, чертежи описывают как смастерить конкретную вещь и так далее. Чтобы понять, как работает каждый рецепт, достаточно на него посмотреть.
Рецепты обычно делятся на уровни и соответствуют уровню мастерства в данном ремесле. Базовые рецепты первого уровня обычно покупают у некоторых гильдмастеров, а вот остальные с маленькой вероятностью могут оказаться на теле поверженных тобой разумных противников.
Том рецептов носит чертежи за тебя. Вшитые в него, они по-прежнему годятся для крафта, а мир перестает подсовывать тебе лист, который в томе уже есть.
ИНГРЕДИЕНТЫ И ИНСТРУМЕНТЫ
У каждого ремесла и рецепта -- свои ингредиенты. Обычно в процессе крафта ингредиенты исчезают, но иногда их может хватать на пару раз.
Нужный инструмент также описывается в рецепте. Для большинства чертежей плотника нужен маленький топорик, для тату-мастера -- острый нож, и так далее.
Мастерить для себя можно бесплатно. Чтобы мастерить для другого игрока или татуировать кого-то еще, понадобится лицензия, которую можно приобрести у муниципального служащего при наличии самой профессии (где стоят их окошки -- смотри смену прописки). Лицензия выдается на месяц реального времени, а ее стоимость зависит от твоего уровня.
УРОВНИ ПРОФЕССИИ
У крафтовых профессий есть свои уровни и своя шкала опыта до уровня. Максимальный уровень мастерства в любом ремесле -- 10. От уровня профессии зависит сложность рецептов, которые можно использовать, и качество продуктов. Если все время мастерить одно и то же или делать слишком легкие рецепты, опыта получишь меньше.