Фехтувальник
Фехтувальник -- шлях воїна: один колючий меч, жодного щита, і вістря йде туди, де немає броні. Він перемагає точністю і програє на виснаження.
- Хто: воїн 20 рівня і вище, раси не більшої за середню (розмір), чию спритність можна натренувати до 22 і вище. Шлях обирають один раз за життя, переродження його стирає.
- Зброя: один одноручний колючий меч, і не катана. Ні щита, ні другої зброї, в іншій руці можна тримати що завгодно ще. З іншою зброєю в руках уміння фехтувальника не працюють.
- Втрачає: кинжал, сокиру, булаву, ціп, батіг, хльостати, алебарду, спис, лук і посох; зі зброї лишаються тільки мечі, рукопашний бій і метальна зброя. Втрачає й штовх, блокування щитом, розколоти щит, врізати, берсерк, другу зброю і схрестити клинки. Ні дари раси, ні боги їх не повертають. Звернути атаку перетворюється на рипост, і все вивчене в ньому переходить туди.
- Отримує: фінт (20 рівень), критичний удар (25 рівень), рипост (28 рівень), глузування (32 рівень) і випад (38 рівень). З мечем у руці фехтувальник парирує, як спритні класи: відводить удар спритністю, а не зустрічає його силою, і витрачає на це вдвічі менше руху.
