Посох вміння
Уміння 'посох'.
- Група: 'майстер зброї'.
- Затримка при виконанні: 3 секунди.
- Витрата: кроків 20.
- Це пасивне вміння, працює автоматично.
- Доступно класам: клірик 1, друїд 1, некромант 1, рейнджер 1, чаклун 1, відьма 1
- Бонус для рас: кендери
Це вміння дозволяє битися посохами: держаками з дерева чи кістки, іноді окутими металом. Більшість посохів беруть двома руками, але є й достатньо легкі для однієї. Посох б'є тупим кінцем і ніколи не ріже. Друїди й рейнджери носять посох із першого дня, а кендери будь-якого класу володіють посохом від народження: їхній улюблений хупак -- роздвоєний посох.
Посох -- зброя захисника. Якщо озброїтися ним без щита, без другої зброї і з вільною другою рукою, ти тримаєш посох в обох руках. Тримаючи посох обома руками, ти помітно краще парируєш, парирування менше втомлює, невдалий блок рідше вибиває посох із рук, тебе важче роззброїти, а землетрус і подібна магія трохи рідше збивають тебе з ніг. Рідкісне критичне парирування, коли тримаєш посох обома руками, може підсікти нападника, якщо його взагалі можна повалити. Час від часу посох в обох руках б'є ще й іншим кінцем, повноцінним додатковим ударом, але не тоді, коли посох одноручний, а ти вмієш битися другою зброєю.
Тримаючи посох обома руками, можна відводити удари, навіть не вміючи парирувати: некроманти, чаклуни і відьми, кендери будь-якого класу, а також юні клірики, друїди й рейнджери захищаються самим умінням володіти посохом -- майже так само надійно, як щитом. Якщо ти вмієш і парирувати, у хід іде те, що в тебе виходить краще.
Випадкові посохи б'ють трохи слабше за більшість дворучної зброї і частіше несуть магічні властивості: ману, рівень заклять і захист від заклять. Теслі вміють робити власні.
