EN UA RU

Клан команда

Формат: клан

клан інфо клан клан вступити клан клан покинути клан ранг список|ім'я клан склад клан пожертвувати кп клан банк покласти|зняти N золота клан каталог клан купити id підтвердження клан рекрутер додати|видалити ім'я клан кікнути ім'я клан розбанити ім'я клан дипломатія список|пропозиції|встановити клан номер

Усе про твій клан однією командою. Без аргументів вона показує клани світу, а клан інфо, коли ти вже в клані, -- лідера клану та його рекрутерів, а для свого клану ще й скарбницю і покупки. За що стоїть кожен клан, розказано в кланах. Діти Квітів і Привиди живуть за старими правилами, решта статті -- про всі інші клани.

ВСТУП Клани приймають тих, хто хоча б раз перероджувався або досяг 100 рівня, і кожен клан додає свої умови. Вступ коштує 1000 квестових одиниць: вони йдуть у скарбницю і дають тобі перший ранг. Якщо в тебе в цьому клані вже був ранг 1 або вище, повернутися можна безкоштовно. Спершу треба покинути свій теперішній клан, якщо це не Діти Квітів.

РАНГИ Ранг росте сам і належить тобі, а не твоєму членству: підеш і повернешся -- він на місці. Ранги з 1 по 4 дають пожертви до скарбниці, 1000, 2000, 4000 і 8000 квестових одиниць по черзі, і частина кроку зараховується.

Ранги з 5 по 8 дають години, зіграні в клані: 100, 250, 500 і 1000. Це справжні години в грі, рахуються від дня вступу, а поки тебе немає в грі, не йдуть. Працювати вони починають з четвертого рангу: вже набрані години зараховуються за кілька хвилин, тож можна перескочити кілька рангів.

Що вищий ранг, то сильніші твої кланові вміння, а в більшості з них і вища стеля: навіть повністю вивчені, на найнижчому ранзі вони працюють не на повну силу, з кожним рангом трохи краще, а на повну -- на найвищому. Після 180 днів поза грою ранг вище 4 падає до 4, кланові години починаються заново, а посада втрачається.

ПОСАДИ Лідер і рекрутери -- це посади, а не ранги. Лідер призначає рекрутерів, встановлює клан дипломатія і купує в каталозі. Лідер і рекрутери бачать чужі картки рангів, беруть золото зі скарбниці й виганяють членів клану. Рекрутера може вигнати лише лідер. Вигнаний не повернеться, доки лідер чи рекрутер не зробить клан розбанити.

Лідер, якого немає в грі 60 днів, втрачає посаду: вона переходить до рекрутера з найвищим рангом серед тих, хто заходив у гру за останні 30 днів, а якщо такого немає -- до такого ж члена клану, за рівного рангу вирішують кланові години. За п'ятнадцять днів до того клан попереджають. Колишній лідер зберігає ранг, а боги можуть повернути йому посаду. Якщо прийняти її нікому, клан лишається без лідера.

СКАРБНИЦЯ Жертвувати квестові одиниці й класти золото може будь-хто. Квестові одиниці назад не видаються: їх витрачає лідер у каталозі.

КАТАЛОГ клан каталог показує, що може купити твій клан. Одні кланові вміння закриті, доки клан їх не купить, інші отримують покращення. Покупка працює одразу для всіх членів клану. Деякі позиції вимагають спершу купити іншу. Купує лише лідер, у два кроки. Спершу клан купити id, де id -- слово на початку рядка каталогу, наприклад клан купити garble+: гра назве ціну й попросить підтвердити. Потім, протягом двох хвилин, клан купити id підтвердження. Скасувати покупку до кінця епохи не можна. Що дає позиція, розказано в довідці її вміння. Підеш із клану -- його покупки лишаться з ним, а вивчене тобою вміння збережеться до твого повернення.

ДИПЛОМАТІЯ клан дипломатія показує, як клани ставляться один до одного, а клан дипломатія список -- усі відносини та їхні номери, від альянсу до війни. Лідер змінює відносини командою клан дипломатія встановити. Погіршення діє одразу. Покращення -- це пропозиція: вона набуде чинності, коли лідер іншого клану запропонує те саме, а клан дипломатія пропозиції покаже, що пропонують твоєму клану.

Грати в браузері Відкрити в інтерактивній довідці