Одиниці часу, оновлення зон
Мінімальна одиниця часу у Світі Мрій називається пульс -- чверть секунди. Пульси складають секунди, а секунди складають тіки -- умовно, ігрові "години". Крім того, в бою події розвиваються по бойових раундах.
- 1 секунда реального часу дорівнює 4 пульсам
- 1 бойовий раунд дорівнює 12 пульсам або 3 секундам
- 1 тік (година) дорівнює 60 секундам реального часу
Швидкі події відбуваються кожен пульс або кілька пульсів, наприклад:
- відновлюються очки здоров'я, мани та рухів
- мешканці світу вчиняють якісь дії і так далі
Повільні події відбуваються кожен тік, наприклад:
- змінюється тривалість накладених заклять та ефектів
- змінюється погода та час доби
- поступово поповнюються скарбниці та фонтани
- зменшуються таймери лімітів та інших тимчасових речей
- оновлюються зони:
-- через 2.5 тіки, якщо в них немає жодного гравця -- через 15 тіків, якщо там хтось є
ВАЖЛИВО: об'єкти, що лежать на землі, не оновлюються, поки в цій зоні хтось є.
Якщо в мобів забрати річ, не вбиваючи їх -- наприклад, попросити або зажадати -- то річ знову відновиться на мобі при оновленні зони. У лімітів трохи інакше: якщо ліміт розсипався, то знову з'явиться на мобі він через певний випадковий час.
