Единицы времени, обновление зон
Минимальная единица времени в Мире Мечты называется пульс -- четверть секунды. Пульсы составляют секунды, а секунды составляют тики -- условно, игровые "часы". Впридачу, в бою события развиваются по боевым раундам.
* 1 секунда реального времени равна 4 пульсам
* 1 боевой раунд равен 12 пульсам или 3 секундам
* 1 тик (час) равен 60 секундам реального времени
Быстрые события развиваются каждый пульс или несколько пульсов, например:
* восстанавливаются очки жизни, маны и движения
* жители мира совершают какие-то действия и так далее
Медленные события происходят каждый тик, например:
* изменяется длительность наложенных заклятий и аффектов
* меняется погода и время суток
* постепенно восполняются сокровищницы и фонтаны
* уменьшаются таймеры лимитов и других временных вещей
* обновляются зоны:
-- через 2.5 тиков, если в них нет ни одного игрока
-- через 15 тиков, если там кто-то есть
ВАЖНО: объекты, лежащие на земле, не обновляются, пока в этой зоне кто-то есть.
Если у мобов забрать вещь, не убивая их -- например, попросить или потребовать -- то вещь снова восстановится на мобе при обновлении зоны. У лимитов немного иначе: если лимит рассыпался, то вновь появится на мобе он через какое-то случайное время.