Единицы времени, обновление зон
Минимальная единица времени в Мире Мечты называется пульс -- четверть секунды. Пульсы составляют секунды, а секунды составляют тики -- условно, игровые "часы". Впридачу, в бою события развиваются по боевым раундам. * 1 секунда реального времени равна 4 пульсам * 1 боевой раунд равен 12 пульсам или 3 секундам * 1 тик (час) равен 60 секундам реального времени Быстрые события развиваются каждый пульс или несколько пульсов, например: * восстанавливаются очки жизни, маны и движения * жители мира совершают какие-то действия и так далее Медленные события происходят каждый тик, например: * изменяется длительность наложенных заклятий и аффектов * меняется погода и время суток * постепенно восполняются сокровищницы и фонтаны * уменьшаются таймеры лимитов и других временных вещей * обновляются зоны: -- через 2.5 тиков, если в них нет ни одного игрока -- через 15 тиков, если там кто-то есть ВАЖНО: объекты, лежащие на земле, не обновляются, пока в этой зоне кто-то есть. Если у мобов забрать вещь, не убивая их -- например, попросить или потребовать -- то вещь снова восстановится на мобе при обновлении зоны. У лимитов немного иначе: если лимит рассыпался, то вновь появится на мобе он через какое-то случайное время.