Переміщення: біг, швидкі маршрути команда
Формат: бігти маршрут
Щоб переміщатися по світу швидше, можна бігати. Для бігу кудись треба вказати напрямок або маршрут. Напрямок вказується першими літерами сторін світу, плюс літери П,О (Піднятися і Опуститися)
- велика літера (ПдСЗВО) означає біг до упору в дану сторону. Наткнувшись на перешкоду (стінку, зачинені двері), ти продовжиш бігти по решті маршруту. Наприклад: бігти П (бігти до упору на північ) бігти Во (бігти на схід поки не впремося, потім вниз)
- маленька літера (пдсзвоп), означає один або декілька кроків у даному напрямку -- можна вказати, скільки саме. Наприклад: бігти 30в5пЮо8пс
Комбінації всього цього називаються спідволки. Якщо подивитися довідку по будь-якій зоні, наприклад, довідка село гномів, ти побачиш швидкий маршрут до цієї зони.
На бігу твій персонаж буде автоматично відкривати звичайні двері, але будь-який напад або пастки перервуть пробіжку. Зачинені двері теж зупинять тебе, хіба що в тебе є ключ: тоді біг відімкне і відчинить двері й триватиме далі. Якщо одногрупник або зачарований послідовник, що стоїть поруч, не зміг піти за тобою на черговому кроці, біг закінчиться з повідомленням.
Якщо біг перервався, але маршрут ще не завершений, залишок шляху буде показаний персонажу. Якщо треба терміново перервати біг, не чекаючи кінця, використовуй символ очищення буфера команд \.
Не забудь, що в межах зони можна використовувати команду шлях, яка покаже маршрут до будь-якого місця в даній зоні по його назві.
