Азартне ремесло, тепловий зір, кінець шару
Ремесло стало азартним. Рідкісні, епічні й легендарні вироби тепер котять випадкові властивості, як здобич, а зрідка виходить шедевр -- на ступінь вищий. craft refit reroll перекочує випадкову частину. Будь-яку легендарну річ можна розібрати назад на матеріали, а з епічних металевих іноді падає рідкісна частина. Таймери рідкісних і сильніших речей -- і крафтових, і зі здобичі -- тепер у днях і вдвічі коротші. Верхні рівні ремесла даються важче.
- Нові креслення: перстень і кулон з гранатом, ловець снів, шкіряний батіг, дорожній плащ, рукавиці й підкови. Ремонт тепер забирає трохи матеріалу. - Татуювання дають досвід, як ремесло, легендарні ескізи перебалансовані, а складові для чорнил продаються в крамницях. - Тату, речі й сузір'я ювеліра, що дають приховування чи безшумний крок, тепер тримають його постійно. Раніше воно злітало після першого ж кроку. - Камені в гніздах переживають розпад речі, а коли річ розбивається чи плавиться -- мають шанс уціліти.
Кришталевий шар пішов на пенсію: світові новини тепер чують усі, а who показує, скільки народу в грі.
Тепловізори бачать уночі живих червоним, а пара палаючих очей більше не видає невидимого чи схованого. Темний зір зник, зате близько 174 мобів тепер бачать у темряві.
- Звуки подій у веб-клієнті й через MSP: удари, мало здоров'я, сліпота, отрута, tell, бій. Деталі в звуках. - Mudlet: промпт без зайвого рядка, мапа одразу після перепідключення, а в Discord видно "Playing DreamLand". - Напій знімає голод, put 3*меч кладе рівно три, remove 2.кольє знімає друге кольє. - examine на контейнері показує його опис, run більше не крутиться по колу, /who працює. - quest list розбитий на розділи з посиланнями на довідку. - Пегасів можна осідлати, а новачок отримує каное, коли сходить з Галеону. - Голем і паровий автомат переживають смерть хазяїна разом зі спорядженням. - Вежі Райдуги відчиняються тим, хто пройшов квест Світла. Vorpal більше не відтинає голови босам. - Замість команди lessons -- довідка уроки. Replay з часом був ідеєю Fils -- дякую!
Як завжди, дякую всім, хто тестує нові фічі та репортить баги!
