EN UA RU

Броня

Броня -- це те, скільки удару гасить твоє спорядження. Чим ВИЩА броня -- тим краще. Рахунок показує її звичайним додатним числом, окремо проти уколу, удару, різу й екзотики. Піднімають броню речі та захисні закляття. У голого персонажа вона дорівнює 0.

Броня не заважає по тобі влучити, вона пом'якшує удари, що влучили. Ухилятися допомагають спритність і рівень, а сон і відпочинок сильно цьому шкодять. Удари зброї зустрічає захист від уколу, удару чи різу, за типом ушкодження. Силовий удар, як у чарівної стріли і примарного кулака, зустрічає захист від екзотики на повну силу. Вогонь, холод, блискавку, кислоту й світло зустрічає він же, але зупиняє гірше. Святе, негативне, ментальне ушкодження, біль і страждання та все інше броні не помічають.

Влучність нападника пробиває броню: що вправніший нападник і що вищий твій рівень, то менше пуття з броні проти нього. Більше броні гасить більше удару, але лише до певної межі, і ніколи не весь.

Великі частини важливіші за дрібні: броня на тіло, щит чи кінська броня дають багато, шолом чи поножі менше, чоботи, рукавиці чи плащ -- трохи. Персні, амулети, браслети й сережки -- це прикраси: своєї броні в них немає, лише деякі мають магічний додаток до неї.

Броня влаштована по-різному, і розпізнання називає її тип і те, від чого вона добра, а від чого погана. Лати тримають клинок і вістря, але їх мне булава, кольчуга намертво зупиняє різ, стьобанка ковтає удари кийка й пропускає вістря. Уся броня одного рівня в сумі варта приблизно однаково.

Грати в браузері Відкрити в інтерактивній довідці