Класс защиты
Класс защиты (armor class, AC) -- параметр, который определяет, насколько сложно по твоему персонажу попасть. Чем НИЖЕ класс защиты -- тем лучше. Уменьшать класс защиты можно вещами, умениями или ловкостью. Противоположностью класса защиты является точность. Чем выше точность, тем более низкий класс защиты ты сможешь пробить. Отдельные типы класса защиты (например, защита от уколов, защита от ударов) влияют на класс защиты против конкретных типов повреждений оружия. Какая-то броня лучше защитит от выпада кинжалом, а иная -- от удара дубиной. У разных вещей разный класс защиты в зависимости от размера вещи -- точнее, от того, куда она надевается. У брони на тело самая высокая защита, в 4 раза выше остальной брони (x4), у щитов чуть пониже (x3), а у шлемов, наручей и поножей вдвое выше обычного (x2).