Характеристика: Сила
Сила відповідає за міць і точність ударів, за вантажопідйомність твого персонажа і впливає на багато умінь, що залежать від фізичної сили. Цей параметр важливий насамперед для воїнів, самураїв і всіх, хто покладається більше на фізичний урон, ніж на магію або молитви.
Максимум сили залежить від бонусів раси, класу і переродження. Читай довідка стати, щоб дізнатися, як це працює.
УРОН І ТОЧНІСТЬ Сила дає додаткові бонуси до урону та точності: шанс влучити по противнику й ушкодження зростають разом зі значенням сили персонажа.
Слабка рука б'є незграбно й кволо, сильна влучає частіше й б'є міцніше.
ВАГА Усі предмети у світі мають вагу, вона вимірюється у фунтах. Щоб дізнатися її, користуйся опізнанням або купи ваги у бакалійника в Мідгаарді. Предмет важить стільки, скільки велять його вид, розмір і матеріал: обладунок важчий за шкіряну куртку, сталева сокира важча за дерев'яну палицю. Навіть монети дещо важать.
Сила визначає загальну вагу екіпіровки та інвентарю, яку здатен понести твій персонаж: число з таблиці нижче і ще більше з кожним рівнем. Команда рахунок покаже, скільки ти несеш і скільки можеш. Коли впираєшся в межу, вже нічого не піднімеш, не приймеш і не купиш.
В основну руку можна взяти зброю будь-якої ваги. Сила обмежує лише зброю в другій руці.
Можна нести, фунтів: Друга зброя, фунтів: сила від 14 до 15: 140-150 : 7-7.5
від 16 до 18: 165-200 : 8-12.5 від 19 до 20: 225-250 : 15-17.5 від 21 до 22: 300-350 : 20-22.5 від 23 до 24: 400-450 : 25-27.5 від 25 до 26: 500-550 : 30-32.5 від 27 до 28: 600-650 : 35-37.5
