EN UA RU

Карткова колода група

Група карткова колода Багато років тому в світі утворилося злочинне угруповання під назвою Колода. Найменші члени угруповання, "шістки", іноді знаходять своє присутність серед звичайних громадян. Якщо вбити шістку (гравця або моба), ти автоматично стаєш частиною Колоди.

Колода не терпить серед своїх членів слабаків і лузерів, але водночас заохочує сильних. Той, хто вбиває картку вищого рангу, одразу піднімається на щабель вгору, а вбитий знижується у званні.

Кожного нового дня та чи інша масть стає козирною. Всі члени колоди, що належать до козирної масті, одержують доступ до всіх умінь, від шістки до туза. Дізнатися, який сьогодні козир, можна заглянувши в колоду.

У міру просування по картковій драбині, у членів Колоди з'являються нові вміння та заклинання. Так, вони можуть витягнути з колоди карту з зображенням свого противника і, уважно вдивившись у неї, за деталями заднього плану угадати його місцерозташування. Більш досвідчені картяри зосередженням уваги на чиїйсь карті можуть фізично переміститися до того, хто на ній зображений. Жулікові рукави та важкий канделябр також є непоганою підмогою у карткових битвах.

Тим, хто тільки вступив до Колоди, слід пошукати карткового жуліка. Він може не тільки навчити новим умінням, але й видати вкрай необхідну для багатьох умінь колоду карт, в обмін на скромну плату в 50 квестових очок. Просто скажи поруч із ним 'колода'. Вчитель - карточний шулер (Королівство Дзеркал).

Уміння цієї групи: заглянути в карту витягнути з карти видіння картяра туз у рукаві увійти в карту дістати карту канделябр джокер

Грати в браузері Відкрити в інтерактивній довідці