Карточная колода
Группа карточная колода Много лет назад в мире образовалась преступная группировка под названием Колода. Самые мелкие члены группировки, "шестерки", иногда обнаруживают свое присутствие среди обычных граждан. Если убить шестерку (игрока или моба) ты автоматически становишься частью Колоды. Колода не терпит среди своих членов слабаков и лузеров, но в то же время поощряет сильных. Убивший карту более высокого ранга тут же поднимается на ступеньку вверх, а убитый -- понижается в звании. Каждый новый день та или иная масть становится козырной. Все члены колоды, принадлежащие к козырной масти, получют доступ ко всем умениям, от шестерки до туза. Узнать, какой сегодня козырь, можно заглянув в колоду. По мере продвижения по карточной лестнице, у членов Колоды появляются новые умения и заклинания. Так, они могут вытащить из колоды карту с изображением своего противника, и, внимательно всмотревшись в нее, по деталям заднего плана угадать его местонахождение. Более продвинутые картежники мгновенным сосредоточением внимания на чьей-то карте могут физически переместиться к тому, кто на ней изображен. Шулерские рукава и тяжелый канделябр также являются неплохим подспорьем в карточных битвах. Тем, кто только вступил в Колоду, следует поискать карточного шулера. Он может не только научить новым умениям, но и выдать столь необходимую для многих умений колоду карт, в обмен за скромную плату в 50 квестовых очков. Просто произнеси рядом с ним 'колода'. Учитель - карточный шулер (Королевство Зеркал). Навыки этой группы: заглянуть в карту вытянуть из карты видения картежника туз в рукаве войти в карту достать карту канделябр джокер