Флаги оружия и особые свойства предметов
При идентификации предметов можно увидеть их особые свойства и флаги. Внешние свойства (ауры, экстра-флаги) бывают у всех предметов, флаги оружия бывают только на оружии. Некоторые свойства понятны сразу, а некоторые стоит разъяснить поподробнее.
СВОЙСТВА ПРЕДМЕТОВ
* Пылает: вещь можно увидеть в темноте без фонаря
* Гудит: вибрирующую вещь можно надеть или использовать даже ослепленным
* Темное: паладины не могут освятить это оружие
* Дьявольское: красная аура, заметная с обнаружением зла. Как и темное, не дает освятить оружие. Свойство можно снять обычной молитвой благословения, если она пересилит зло и вещь не защищена от зачарования. Урона добрым не добавляет. Проклятие накладывает его вместе со свойством "нельзя снять".
* Магическое: член Клана Ярости под спеллбаном не сможет надеть эту вещь -- магия ударит его самого
* Голубая аура: благословленная вещь
* Священно: благословленная вещь: чтобы ее проклясть, сначала придется сломить благословение. Пока действует сама молитва благословения, она еще и немного улучшает защиту от заклинаний. Урона злым не добавляет -- это делает флаг оружия "священное"
* Парит: висит в воздухе и не тонет в воде -- не падает из воздушной комнаты, а оружие с этим флагом не утонет, если тебя обезоружат в битве на воде.
* Гниет с трупом: рассыплется в прах через 5-10 тиков после твоей смерти -- постарайся не умирать!
* Неуничтожимо: нельзя разрушить никакими способами, в бою или умениями
* Видно призракам: такую вещь видят только призраки, где бы она ни была: на владельце, на полу или в сундуке. Когда тот, кто ее несет, погибает, свойство исчезает, и вещь в трупе видна всем. Так прячутся некоторые мощные и редкие артефакты -- поэтому их так сложно найти.
* Нельзя снять: надетую вещь не снять, а оружие не выбить из рук. Свойство может снять молитва снятия проклятия.
* Нельзя бросить: вещь не выбросить, не отдать, не положить в контейнер и не продать. Тоже снимается снятием проклятия.
* Неснимаемое проклятие: снятие проклятия на эту вещь не действует.
* Огнеупорно: вещь не загорится, и ей не повредят кислота, молния, песок и звук. Расплавиться или раскалиться она все еще может.
* Исчезает на земле: брошенная на землю вещь пропадает.
* Нельзя зачаровать: вещь нельзя благословить, проклясть или зачаровать.
* Невидимо: вещь видят только те, кто обнаруживает невидимое.
* Не для добрых/нейтральных/злых: существа данной натуры не смогут надеть эту вещь, а иногда -- даже взять в руки.
* Личное: см. персональные вещи Многие другие ауры выводятся только в режиме скринридера.
ФЛАГИ ОРУЖИЯ
* Обжигающее: жжет противника огнем, раскаляет его снаряжение и может ослепить жаром
* Обмораживающее: обмораживает противника и его снаряжение
* Вампирическое: каждый удар вытягивает немного жизни и лечит владельца
* Отточенное: имеет шанс удвоить повреждения за один удар
* Шокирующее: бьет противника разрядом молнии, достается и снаряжению. Разряд может ненадолго парализовать
* Отравленное: может отравить противника в бою
* Призрачное: проходит сквозь парирование и попытку скрестить клинки, если у защищающегося нет священного оружия. Это свойство дает призрачному клинку антипаладина заклинание клинок тьмы
* Священное: в руках доброго персонажа иногда бьет злых противников больше чем вдвое сильнее
* Двуручное: занимает обе руки, так что щит с ним большинству рас не надеть. Большие расы и крупнее (тролли, кентавры, урук-хаи, гиганты) все равно могут, а второе оружие рядом с ним удержат только огромные -- гиганты
* Смертельное: оружие изредка оживает в бою, отрубая головы противникам.