Флаги оружия и особые свойства предметов
При идентификации предметов можно увидеть их особые свойства и флаги. Внешние свойства (ауры, экстра-флаги) бывают у всех предметов, флаги оружия бывают только на оружии. Некоторые свойства понятны сразу, а некоторые стоит разъяснить поподробнее. СВОЙСТВА ПРЕДМЕТОВ * Пылает: вещь можно увидеть в темноте без фонаря * Гудит: вибрирующую вещь можно надеть или использовать даже ослепленным * Темное: паладины не могут освятить это оружие * Дьявольское: красная аура, заметная с обнаружением зла. Как и темное, не дает освятить оружие. Свойство можно снять обычной молитвой благословения, если она пересилит зло и вещь не защищена от зачарования. Урона добрым не добавляет. Проклятие накладывает его вместе со свойством "нельзя снять". * Магическое: член Клана Ярости под спеллбаном не сможет надеть эту вещь -- магия ударит его самого * Голубая аура: благословленная вещь * Священно: благословленная вещь: чтобы ее проклясть, сначала придется сломить благословение. Пока действует сама молитва благословения, она еще и немного улучшает защиту от заклинаний. Урона злым не добавляет -- это делает флаг оружия "священное" * Парит: висит в воздухе и не тонет в воде -- не падает из воздушной комнаты, а оружие с этим флагом не утонет, если тебя обезоружат в битве на воде. * Гниет с трупом: рассыплется в прах через 5-10 тиков после твоей смерти -- постарайся не умирать! * Неуничтожимо: нельзя разрушить никакими способами, в бою или умениями * Видно призракам: такую вещь видят только призраки, где бы она ни была: на владельце, на полу или в сундуке. Когда тот, кто ее несет, погибает, свойство исчезает, и вещь в трупе видна всем. Так прячутся некоторые мощные и редкие артефакты -- поэтому их так сложно найти. * Нельзя снять: надетую вещь не снять, а оружие не выбить из рук. Свойство может снять молитва снятия проклятия. * Нельзя бросить: вещь не выбросить, не отдать, не положить в контейнер и не продать. Тоже снимается снятием проклятия. * Неснимаемое проклятие: снятие проклятия на эту вещь не действует. * Огнеупорно: вещь не загорится, и ей не повредят кислота, молния, песок и звук. Расплавиться или раскалиться она все еще может. * Исчезает на земле: брошенная на землю вещь пропадает. * Нельзя зачаровать: вещь нельзя благословить, проклясть или зачаровать. * Невидимо: вещь видят только те, кто обнаруживает невидимое. * Не для добрых/нейтральных/злых: существа данной натуры не смогут надеть эту вещь, а иногда -- даже взять в руки. * Личное: см. персональные вещи Многие другие ауры выводятся только в режиме скринридера. ФЛАГИ ОРУЖИЯ * Обжигающее: жжет противника огнем, раскаляет его снаряжение и может ослепить жаром * Обмораживающее: обмораживает противника и его снаряжение * Вампирическое: каждый удар вытягивает немного жизни и лечит владельца * Отточенное: имеет шанс удвоить повреждения за один удар * Шокирующее: бьет противника разрядом молнии, достается и снаряжению. Разряд может ненадолго парализовать * Отравленное: может отравить противника в бою * Призрачное: проходит сквозь парирование и попытку скрестить клинки, если у защищающегося нет священного оружия. Это свойство дает призрачному клинку антипаладина заклинание клинок тьмы * Священное: в руках доброго персонажа иногда бьет злых противников больше чем вдвое сильнее * Двуручное: занимает обе руки, так что щит с ним большинству рас не надеть. Большие расы и крупнее (тролли, кентавры, урук-хаи, гиганты) все равно могут, а второе оружие рядом с ним удержат только огромные -- гиганты * Смертельное: оружие изредка оживает в бою, отрубая головы противникам.