Реформа кланів
Клани пережили реформу. Ранг тепер -- твій особистий прогрес, а не посада; лідер і рекрутери -- окремі посади; а за qp зі скарбниці клан купує собі нові вміння й покращення старих. Усе керується однією командою клан.
Лідери Лідерів призначили з тих, хто справді грає: Ling -- Клан Ярості, Nimloth -- Хаос, Jumbo -- Лицарі, Evengard -- Леви, Oof -- Правителі, Eoo -- Шалафі. У Загарбників і Артілі справжнього лідера поки нема. Щойно знайдуться справжні лідери, ми передамо їм клани. - Лідер -- не диктатор. Клан має голос: вважаєте, що вашим кланом має керувати хтось інший, -- напишіть богам, і ми послухаємо. - Що клан купує і в якому порядку -- вирішуйте разом. Пропонуйте лідерові, а ідеї нових умінь і покращень несіть богам. - Лідери разом з богами можуть уточнити умови вступу до свого клану.
Вступ Петицій більше нема: вступаєш сам, клан вступити. Потрібно хоч раз переродитися або мати 100 рівень, і кожен клан додає свої умови -- про них у кланах. Вступ коштує 1000 qp: вони йдуть у скарбницю й дають тобі перший ранг. Повернутися туди, де ранг у тебе вже був, -- безкоштовно.
Мультикланінг, як і раніше, не схвалюється: твої альти в різних кланах чи один персонаж, що стрибає з клану в клан. А тепер це ще й марна трата часу. Ранг заробляється пожертвами й годинами в одному клані і в інший не переходить: у новому клані знову платиш за вступ, починаєш з нуля, і кланові вміння старого клану від тебе йдуть. Альт у чужому клані -- це ще один персонаж, що все проходить з нуля.
Ранги - Ранги 1-4 дають пожертви у скарбницю: 1000, 2000, 4000 і 8000 qp, частковий внесок зараховується. - Ранги 5-8 дають години, зіграні в клані: 100, 250, 500 і 1000 -- але лише з 4-го рангу. - Ранг лише росте й лишається за тобою: підеш і повернешся -- він на місці. - Вищий ранг -- вища стеля кланових умінь і сильніший їхній ефект. - 180 днів поза грою -- ранг вище 4 падає до 4, а посада зникає.
Посади Лідера призначають боги, рекрутерів -- лідер. Лідер витрачає qp скарбниці й веде дипломатію, лідер і рекрутери можуть видати золото зі скарбниці й вигнати. Вигнаний не повернеться, доки його не розбанять.
Що клан може купити Податку з квестів більше нема: уся нагорода твоя, а скарбницю поповнюєш сам, коли хочеш, командою клан пожертвувати. Qp, покладені у скарбницю, назад не видаються: це гроші клану на розвиток. клан каталог показує, що твій клан може купити за них: - кланові вміння, яких у клану ще нема -- частина старих топ-умінь тепер закрита, доки клан їх не купить; - покращення вмінь, які клан уже має: сильніший ефект, новий трюк. Купує лідер, і покупка одразу діє для всіх членів клану до кінця епохи. Що саме дає кожна позиція -- у довідці її вміння. Скарбниці, що назбирали qp за роки, можуть відкрити топ-уміння хоч сьогодні.
Золото в скарбниці обмежене 100 000. Срібло скарбниць обміняли на золото, а надлишок понад межу згорів.
Хто де Ранги ми розставили вручну по кожному, хто грає. Хто не заходив понад рік або не мав ні переродження, ні 100-го рівня, вийшов із клану, але його ранг заморожено: повернеться -- все на місці. Діти Квітів і Привиди живуть за старими правилами.
Як завжди, дякую всім, хто тестує нові фічі та репортить баги!
