Напої, голод і спрага, квестор
Рідини нарешті покращились. Налити, наповнити і випити -- усе це тепер робить щось справжнє, а не просто смикає число.
- Розбавити вино: служителі Краді та Бастіана, богів хмільного хаосу, обертають вино, пиво чи міцне в будь-якій ємкості або фонтані на просту воду. У решти вийдуть хіба мокрі руки. - Вилий святу воду на нежить -- і вона обпікає. На живих просто розхлюпається. - Кинь монету у фонтан і загадай бажання -- а там як пощастить. - Одноразове зілля можна вилити -- рідина випаровується, а порожній флакон лишається тобі під воду чи що заманеться. - З розжареної ємкості чи фонтана не поп'єш -- обпечешся. Дай спершу охолонути. - Отрута тече разом з рідиною: виллєш отруєне пійло на землю -- і калюжа стане отруйною. - Фонтан тепер сам підкаже, що з нього можна пити. А ще на нього можна сісти й перепочити.
Голод і спрага більше не гризуть твоє здоров'я. Раніше порожній шлунок просто знімав тобі життя -- тепер голод і спрага вішають ослаблення (видно в афектах): забирають сили й уповільнюють, доки ти не поїси чи не поп'єш. З'їв щось -- ослаблення злітає тієї ж миті. А хто голодує надто довго, той почне бачити всяке.
Добряче перебрали завдання квесторів: - Ціль тепер видно твоїй групі й підсвічено в скані -- більше не гадаєш, кого шукати. - Новачкам квестор підказує ціль, лається, коли б'єш не того, і при вході нагадує про незавершене завдання. - Додані нові типи завдань -- зокрема причарувати істоту й привести її квесторові. - Персональні геройські речі у нагороду ростуть разом з тобою: річ можна прокачати з рівнем, а після реморту -- переобладнати під новий клас.
Уміння: - Льодяний дотик: заморозку від зброї згорнули в один дотик холоду, а winters touch став пасивкою. - Самураям дозволили ковалювати раніше: ремесло коваля тепер до 72 рівня, а катану кують тільки на 72. Викута катана прив'язана до свого майстра.
Незрячим: порожній рюкзак тепер каже про себе замість того, щоб мовчати.
Як завжди, дякую всім, хто тестує нові фічі та репортить баги!
