Добыча в ПК и лимиты
Очень давно были запланированы изменения лимитов и лута (добычи) в ПК, и вот кое-что уже готово:
* Лимиты у клана Цветов исчезают очень быстро, всего лишь через несколько часов реального времени (вместо двух недель, как у всех остальных).
* Лимитные вещи после уничтожения не появляются в зоне мгновенно, а с некоторой задержкой. Это защитит от любителей принести лимит в жертву и тут же пойти отбить обратно, чтобы возобновить таймер.
* От жажды и голода теперь нельзя умереть. Повреждения по-прежнему наносятся, до того момента, как останется один процент здоровья. Ну и по-хорошему жажда должна не "царапать лицо", а вызывать слабость и аффекты нехорошие, но пока этим некому заняться.
* Из трупа поверженного в ПК противника можно брать не всё подряд, а только: лимиты, деньги, волшебные предметы и рецепты, рандомное оружие. Всего три предмета, как и раньше. То, что можно взять, подсветится аурой (Добыча) при взгляде на труп.
* Персонажи больше не покидают мир после 20 минут бездействия. Эта цифра теперь настраивается богами и можно будет легко вернуть обратно, если окажется неудобным.
