Прожектор Мобов: продолжение
Продолжается Прожектор Мобов и улучшение призванных существ. Почти все уже закончены, остались только демоны Шалафи, оруженосцы Рыцарей и еще пара мелочей.
* У всех рас мобов теперь есть разные параметры -- как и у рас игроков. Огры сильные и тупые, птицы слабые и ловкие и так далее. Когда закончим расы мобов, у них появятся свои статьи справки, в которых можно будет почитать о типичных свойствах и умениях каждой расы. * Обновлены все големы. Теперь для их создания нужны ингредиенты, големы разваливаются через неделю, но можно перезаряжать тем же ингредиентом. Надеть теперь могут только одно оружие, броню на тело, шлем и щит. У всех големов теперь адекватные точность и урон -- у младших поменьше, у старших побольше. Каменных теперь два, а адамантитовому теперь сложнее приказывать. * Улучшено умение Львов бить когтями и их клановые пантеры теперь умеют автоматически царапаться в бою без приказа (большое спасибо Эвенгарду за тест) * Ночная тень Захватчиков теперь умеет, собственно, прятаться в тень. * Оруженосец Рыцарей теперь автоматически спасает хозяина в бою. * Обновлена справка призванные и все статьи соответствующих умений, читайте.
А ТАКЖЕ: * Рейнджерам добавлена подсечка (спасибо, Даэрон) * Пламя Веры паладинов теперь добавляет флаг "пылающее" (спасибо, Гадриэль) * Исправлен баг с рощей друидов, которая не перемещала чармисов (спасибо, Лиарон)
