EN UA RU

Луки, стрелы, шанс рандомов

· автор: Taiphoen

В свете грядущего крафта изменились умения рейнджеров по созданию лука и стрел. Теперь для изготовления нужны рецепты (базовые можно купить у гильдмастера), инструмент (простой одноручный топор) и компоненты -- про них написано, если посмотреть на рецепт. Более сложные рецепты (например, на все "цветные" стрелы) будут выпадать из достойных противников в бою (только тем, у кого есть нужные навыки). Стрелы и лук теперь имеют таймер, а умения доступны раньше -- уже на 10 уровне. Справка обновлена, читайте.

* Исправлен страшный баг со случайным оружием -- оказывается, все это время они падали почти из каждого разумного противника, в 100 раз чаще, чем задумывалось, а вы все молчали! Обновилась справка, там теперь пара намеков, где можно найти по-настоящему хорошие рандомы.

* Изменилось умение разделки трупов у рейнджеров -- теперь в том числе отделяет от трупа части тела (это пригодится для некоторых рецептов).

* Теперь можно опознавать трупы! Это поможет увидеть, съедобен ли труп, и какие в нем есть части тела.

* Заодно исправлен баг с опознанием, когда некорректно отображались положительные (плохие) значения спасбросков и класса брони.

* Улучшилось оружие Дракона у Рыцарей -- лучше урон и флаги, чаще лечат, но чуть реже воскрешают в ПК (а то раньше был злостный овер :))

* Подправлена зона Песни и Пляски -- теперь будет чуть легче пройти по зоне в обратном порядке, вернуться к началу и так далее (спасибо, Рико!)

Как всегда, всем спасибо за рапорты о багах и опечатках!

Играть в браузере Новости DreamLand